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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
VC环境下基于C/S模式的网络考试系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究并实现了一个基于客户端/服务器模式的网络考试系统.设计了系统的整体架构,在此基础上,设计了系统的流程和各个功能模块,实现了使用Socket技术在客户端和服务器之间传输数据.  相似文献   

2.
基于C/S架构通过进程间流式Socket通信实现了网络聊天系统,完成了客户端的用户注册与登录、好友管理、多人聊天等功能,将数据流通过Socket连接传输到服务器端处理。通过消息的封装与传送、服务器端对不同类型消息的处理机制,以及网络通讯协议实现了信息的传递机制,在界面层、消息传输层、数据存储层等方面进行了详细的规划设计,开发了简单灵活的网络聊天系统。  相似文献   

3.
主要介绍了Socket通信的分类,使用VC程序对Socket基本通信进行了讲解,并对Socket通信的抗干扰性因素做了分析与解释。  相似文献   

4.
随着计算机互联网的不断发展,计算机远程控制技术在远程办公,远程漱育,远程维护等领域被广泛使用.针对计算机远程控制程序的需求,该文实现了一个基于TCP/IP协议的计算机远程控制程序,该程序使用SOCKET网络编程技术及MFC界面设计技术,通过对端口的监听实现计算机远程关机、文件上传及下载以及文件管理等功能.  相似文献   

5.
VC++下实现Socket编程方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Socket编程是一类典型的网络通信程序,特别是在实时性要求比较高的项目中,Winsock编程方法是非常实用的。下面介绍在VC 6.0环境下开发 Winsock程序的方法。 这里并没有直接应用MFC提供的CSocket类,这是因为考虑到对于类而言,其成员函数调用必然是完全阻塞方式的,因此只能用于人工线程中。基于这种思想,可以在 CObject类基础上派生一个套接字类,其使用方式为阻塞方式,虽然增加了使用的条件,但可以保证其正常工作,而不会出现不加控制地使用CSocket对象带来的冲突现象。 下面首先将具体介绍有关的套接字类的定义,新创建的套  相似文献   

6.
Android 是一种基于 Linux V2.6内核的自由及开放源代码的智能手机操作平台;Socket是一种网络编程接口。介绍了 Android 基于 Socket 的通信机制,建立了一个基于 Socket 的Android 聊天室系统。其中 Android 平台的手机作为客户端,PC 作为服务器端。该系统能够实现登录、注册、公聊、私聊、文件传送等功能。  相似文献   

7.
互联网的快速发展,促进了网络中的信息传输,网络聊天也变得越来越普及。本文从技术的角度出发,设计与实现了一款网络聊天软件。在本文中,我们首先介绍了软件的系统结构及设计思路,然后分别设计与实现了本软件的数据库系统、服务器软件和客户端软件。  相似文献   

8.
为解决局域网的管理问题,该文设计和实现了基于VC++的局域网管理系统。系统采用的是典型的C/S(客户端/服务器)构架,由服务器端和客户端两部分组成。服务器端实施各种对局域网内计算机的监视与控制操作,客户端对服务器端的发过来的控制命令进行分析执行。  相似文献   

9.
实现基于网络的在线聊天程序的关键是建立用户之间交流的数据通道,可以通过基于Java的Socket技术实现数据通道的建立与信息交换,用多线程技术实现多个客户端到服务器的多对一的聊天功能。  相似文献   

10.
介绍有关Socket通讯应用的基本知识.并通过客户端和服务器端的Delphi编程实例,说明两者是如何进行通信的。  相似文献   

11.
混合模式下的高校科研管理系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨志和  胡虚怀  王辉  李焕 《微机发展》2006,16(8):211-213
高效的科研管理信息系统有助于科研管理人员摆脱繁重的工作任务。介绍了针对高校科研管理特点开发的采用C/S和B/S混合结构的管理信息系统的设计与实现,阐述了系统的体系结构、主要功能、设计方法及系统特点,分析了系统所采用的ADO、ASP等核心技术的实现。混合模式下的科研管理信息系统成功运行在很大程度上提高了学校科研管理水平和工作效率。  相似文献   

12.
TCP/IP是lnternet上广泛使用的一种协议,可用于异种机之间的互联。TCP/IP协议本身是非常复杂的,然而在网络编程中,程序员不必考虑TCP/IP的实现细节,只需利用协议的网络编程接口Socket即可。文中描述了基于XML的Socket方式在C/S模式下实时数据交换过程的实现。  相似文献   

13.
基于Socket的双机仿真系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文介绍了基于Socket的双机仿真系统。该系统利用通用计算机,采用主辅机结构,实现了通用机上的实时仿真;同时利用Socket的造价成本低、编程简单、移植性好等优点,较好地解决了,以往基于板卡仿真系统的缺点。系统通过采用现在通用的TCP/IP协议,实现了主辅机间的连接,为系统的进一步的开发和扩展打下了良好的基础。系统在开发完成以后,成功地运用到某武器系统的半实物仿真中,很好地完成了模拟与检验的任务,检验了控制对象的可靠性,验证了控制制导规律的正确性,为武器系统的成功研制做出了重要的贡献。  相似文献   

14.
基于Internet的远程视频监控是视频监控系统的最新发展趋势,它将摄像头采集的视频信息通过视频服务器发布到网络上,能够使异地人员通过一台连接到Internet上的PC机进行观看,从而对监控现场进行监管.本文以对校园内一栋教学楼的远程视频监控为背景,首先介绍了整个系统的基本硬件结构及视频信息和控制信息在系统中的传输过程,然后提出了远程监控系统中几个关键技术的实现方法,最后对系统中的主要软件模块作了概述.  相似文献   

15.
分析了I/O复用模型的原理和特点,并针对Windows与Linux平台间通信的并发数量不足的问题,提出在Windows与Linux平台间使用socket(套接字)异步通信的方法.通信采用客户端/服务器(Client/Server)模型.在该模型中,服务器端使用Linux提供的epoll接口,而客户端使用.NET提供的AsyncCallBack(异步回调)的委托方式构建跨平台的异步通信.此外,结合多线程编程方法,处理 socket 通信客户端的显示问题.从观测通信过程来看,服务器端能够同时接收多个客户端发送的数据并返回数据.实验结果表明,在Windows与Linux进行socket异步通信是完全可行的, epoll接口的使用提高了Linux服务器端的并发性,从而提高了Windows和Linux平台间网络通信的实时性.  相似文献   

16.
使用Socket设计网络计算系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本介绍了TCP/IP协议的Socket网络编程接口及其网络编程方法,并给出一个利用此方法实现的网络计算系统(网络件服务系统)的例子。  相似文献   

17.
介绍了一个基于Internet与Intranet的管理信息系统开发过程,总结运用C/S和B/S两种计算模式的技术特点,对系统结构划分、软件开发及应用平台、数据库系统进行了研究。该系统设计新颖,功能齐全,界面友好,操作方便,实现了科研生产管理的科学化、高效化。  相似文献   

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