共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
2.
3.
次时代主机上的第一作《战神》,无论是人物刻画、场景表现以及关卡设计上都下足了功夫。游戏当中出场的每一个人物,其背后都有一个相当庞大的希腊神话背景作为支撑,而这些或悲或喜的故事,也正是我们理解《战神III》各个经典场面的基石。 相似文献
4.
5.
如果说优秀的游戏是艺术品,那么《战神》无疑是2005年中游戏领域最璀璨的艺术品。凭借宏大的游戏场景和精妙的关卡设计,PS2上的3D动作游戏《战神》在2005年美国DICE年会上勇夺年度最佳游戏,制作人David Jaffe和他的制作组Santa Monica Studios也随之名声大振,此游戏给笔者带来了很大的乐趣,并且其精妙的关卡设计为笔者的策划工作带来了很大的启发性,在此希望将心得同各位同仁分享。 相似文献
6.
7.
8.
9.
10.
本次有幸随胜负炳和九兵卫前往Capcom的香港总部采访《鬼泣DMC》的制作人——江城元秀先生,采访之前由随他一起来的助手内田洋平先生为我们演示了正式版里的关卡、新武器、新横式等全新的内容。本次的报道便为大家揭露这些新的情报.注意文中将以制作人给我们演示的PS3版操作来叙述。 相似文献
11.
时隔近9年之后,PS2平台上的经典恐怖神作《零红蝶》被重制到了Wii平台,更名为《零真红之蝶》,从游戏素质来看,本作称得上是款诚意之作。在操作、视角、系统、画面、乃至怨灵的攻击上都做出了细微的调整。这就让老玩家们不但重温了当年的感动,而且还能获得耳目一新的体验。另外。重制版新增了两个结局,使得总结局数达到了6个之多!足... 相似文献
12.
由NBGI旗下著名的人气动画作品《机动战士高达》系列结合时下以“一骑当千”闻名的光荣公司黄金招牌“《无双》系列”,将“《高达》系列”的超高人气与“《无双》系列”的超绝爽快感完美融合在一起,这就是于PS3、PS2、平台上推出的《高达无双》。 相似文献
13.
14.
15.
韩国刚络游戏《天翼之链》最近正式开始测试。由于这款游戏是曾经开发过被认为是韩国最优秀的游戏系列《西风狂诗曲》系列的韩国著名游戏公司Softmax所出品,因此这款游戏颇受一些喜欢此种风格游戏的玩家所关注。究竟Softmax出品是否与其他公司的作品有什么不同之处,还是要亲自测试了才知道。 相似文献
16.
17.
18.
今年春天,Capcom以《鬼泣高清收藏版》的名义,将PS2时代的系列作品搬到了高清平台。这套合集的画面表现自然无法与各类绚烂的新作相提并论,但三部曲中的1代和3代直到今天依然代表着3D动作游戏的一线水准。虽然‘《鬼泣》系列”在国内拥有很高的人气。各类极限研究和挑战视频层出不穷,但大部分玩家都热衷于某一代作品, 相似文献
19.
九保 《数字社区&智能家居》2006,(7):122-123
《真 三国无双 BB》以PS2上所推出的《真 三国无双》系列游戏为基础,维持单机版的动作类型玩法,并针对多人游玩的需求而进行许多改良与强化,是世界首软大规模多人线上版(MMO)的战术动作游戏,玩家将可以创造自己专属的角色,与数千名玩家一同投入三国战场之中。 相似文献