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相似文献
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1.
游戏中的程序设计技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了VB工作环境和方块游戏的规则 ,提出用VisualBasic开发游戏程序的设计思路和所用的数据结构 ,讨论实现游戏的主要函数和文件以及移动、旋转、障碍处理、演示、计分、排行和存储、恢复、双人游戏等功能的实现方法。  相似文献   

2.
从一个新的角度看待编程教学,从游戏的角度学习C语言。虽然C语言不是面向对象语言,但通过一个小游戏的设计过程学习用函数思考问题,在过程性语言中更多加入面向对象思路,那么当你真正的去学习一门面向对象语言时,就会有C语言的函数学习基础去对比。这会使学习面向对象编程更容易理解和更有乐趣。  相似文献   

3.
4.
人工智能近年来在高科技产业受到很多关注。文章阐述在游戏编程课程中引入人工智能相关主题,并就哪些内容需要采用以及如何满足课程需求进行探讨。实践证明,将人工智能主题应用于游戏编程课程,虽然会增加课程难度,但也因此能更好地激发学生的学习热情。  相似文献   

5.
现在的中职生理论基础差,在学习Flash的编程部分时很难理解。由于学生特爱玩游戏,所以充分利用他们的这个特性,以制作游戏的的方式来把要学习的脚本代码融入到教学内容中,让学生在乐中学,玩中学,达到更有效的教学效果。  相似文献   

6.
游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加栽地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换。分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。  相似文献   

7.
游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加载地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换,分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。  相似文献   

8.
This paper provides a brief account of motivation, themes, and research directions leading to the round table on Strategies in Programming Languages Today organized as part of the 4th International Workshop on Reduction Strategies in Rewriting and Programming (WRS'04).  相似文献   

9.
郭炜 《计算机教育》2011,(14):40-44
"多态"是面向对象程序设计方法中的重要概念,也是提高程序可扩充性的重要手段。然而初学面向对象编程的学生往往难以真正体会到其作用。文章介绍一个在教学中沿用多年,能够生动而充分地展示多态的作用,并在教学比赛中获奖的游戏编程教学案例,供大家参考。  相似文献   

10.
随着电脑游戏的不断发展,游戏的类型越来越多.除了那些发生在无限空间中的游戏或棋牌类游戏以外,大部分游戏需要确定运动物体和环境之间什么时候发生碰撞.本文论述了游戏实体间的碰撞探测、游戏实体与地板、天花板、墙壁等环境碰撞的碰撞探测的编程算法,并给出了用Java语言编写的主要代码.  相似文献   

11.
游戏是现代人的娱乐方式之一,本文从传统益智游戏《大富翁》中总结出种种营销制胜策略,从这个看似不起眼的娱乐方式探索出一些营销中的契机,从而应用于现代营销。  相似文献   

12.
泛型编程是面向对象的进一步发展,从更高的角度对世界进行抽象,为面向对象的不足之处提供了解决之道.它可让你重复运用既有的算法,而不必在环境类似的情况下再重新撰写相同代码,使得处理的问题更加抽象化,是一种优美而又不失效率的通用型程序设计方法.JDK 1.5中引入了对Java语言的多种扩展,泛型(generics)即其中之一.本文讨论JDK 1.5的泛型实现.  相似文献   

13.
李仪 《计算机教育》2010,(19):99-101,117
结合人工智能技术与游戏设计的相关特点,讨论课程的教学目标与任务;介绍课堂教学及其课时分配以及实验设计与考核方式。对其他与人工智能与游戏编程课程相关的教学有很好的参考与借鉴作用。  相似文献   

14.
提出一种多目标演化算法--混合策略Pareto演化规划(Mixed Strategies Pareto Evolutionary Programming,MSPEP).借鉴强度Pareto Ⅱ演化算法的个体比较技术,通过计算个体位序的Pareto强度值进行比较排序,混合策略变异机制用于指导算法有效搜索过程.标准测试函数的实验结果验证算法的通用性和有效性.算法搜索的解集能快速逼近Pareto最优前沿.  相似文献   

15.
本文简要介绍了游戏编程中的人工智能问题,基本遗传算法的实现原理及过程,分析了基本遗传算法的不足之处,重点介绍对基本遗传算法三个方面的优化及优化后的遗传算法具体的处理过程.  相似文献   

16.
本文首先分析了C语言程序设计学习中存在的一些问题,针对这些问题,对如何提高C语言程序设计的学习效率给出了一些看法和建议。  相似文献   

17.
阐述了用VC++进行程序开发游戏控制器编程控制的经验。  相似文献   

18.
XMLBean通过把Java和XML作为整体,通过XML Schema提供结构化和约束性数据类型,XML文档被视作类似于JavaBean的方式访问的数据对象,程序员可以像Java对象那样访问XML文档,而不必编写导入/导出和有效性检验代码.  相似文献   

19.
以游戏为实例进行面向对象程序设计趣味教学   总被引:1,自引:0,他引:1  
肖志娇 《现代计算机》2011,(27):14-16,27
为了激发学生学习的兴趣,在教学过程中增加趣味实例是有效的方法之一。介绍如何针对面向对象的三大基本特征封装、继承和多态,利用角色扮演游戏,设计课堂教学游戏实例,从而辅助教师在课堂上贴切且充分地讲解相关概念而不失趣味性。  相似文献   

20.
结合C++程序设计课程的教学实践与理论思考,用一个小游戏的开发作为实例,介绍了如何把游戏编程应用到教学实践中去,培养学生学习的兴趣,达到提高该课程教学质量的目的。  相似文献   

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