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多媒体实时传输协议及在视频传输系统中应用 总被引:2,自引:4,他引:2
分析了实时传输协议RTP和实时传输控制协议RTCP的特点,基本概念和运行机理,并结合远程视频实时传输系统的建立讨论了RTP在工程中的具体实现。 相似文献
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多媒体实时传输协议(RTP)的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了多媒体通信的发展趋势和当前存在的问题,详细介绍了实时传输协议(RTP)的结构及运行机理,并结合语音数据实时传输,分析说明RTP的实现过程及自适应性。结合当前多媒体通信的实际应用,对应用中多种协议和方法集成进行研究,并对实时传输中丢包恢复提出一些设想。 相似文献
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本文研究了RTP、RTCP、RTSP等多媒体网络传输协议的原理,讨论了传统的TCP/IP协议在网络多媒体传输中所面临的挑战,分析RTP和RTCP 协议如何解决该问题,阐述了其在网络多媒体传输中的优势,并着重探讨了它的实现技术。 相似文献
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论文介绍了一种基于载波长度的信令传播机制,根据信元的包长建立优先级,新型的实时以太网介质访问控制协议通过引入信道阻塞模式,在标准以太网信道上为硬实时信息提供具有上限的传输时延保证。在OPNET仿真环境下,详细描述了用离散时间驱动的有限状态机实现协议的建模方法,并通过仿真验证了协议的正确性和有效性。 相似文献
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Internet多媒体数据流实时传输协议的研究及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了一些关于网络多媒体数据流实时传输的关键协议RTP、RSVP、RTSP和IPv6,分析了它们对多媒体实时数据流实时传输的意义。并介绍了Java平台上实现的多媒体数据流实时传输的系统。 相似文献
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一种适于多媒体信息传输的局域网协议 总被引:3,自引:1,他引:2
为在现有的局域有效地传输多媒体信息,提出一种采用避免冲突开关的多路访问星型高速局域网协议,通过它可充分利用网络的传输能力,有效地传输诸如视频,音频,图象,图形,等媒体的信息。 相似文献
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嵌入式Internet中TCP协议的设计与实现 总被引:6,自引:1,他引:6
介绍了嵌入式Internet技术的概念和研究现状,以网络传感器为应用背景,对TCP/IP协议栈中的主要协议TCP进行了机制裁减和编程实现。该研究对于Internet技术能否在8位单片机上实现和应用有着重要而现实的意义。 相似文献
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流控制传输协议(SCTP)是基于不可靠的、无连接的分组IP网络上的一种面向消息的、可靠的传输层协议,它更适合在较高的网络带宽环境下的应用。而作为一种部分可靠版本的PRSCTP在带宽受限的网络环境下有更好的性能表现。该文提出一种适合实时流媒体网络应用的方案BMSCTP,它通过带宽估计机制,实现自适应地在SCTP和PRSCTP之间进行切换。出于性能分析和评估的需要,设计了一组仿真实验。实验结果显示,动态网络环境下传输实时流媒体时,在投递率和传输延迟等性能指标方面,BMSCTP要优于SCTP和PRSCTP。 相似文献
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实时多媒体数据多点传输的IP组播技术及实现 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了多媒体数据的多点网络传输技术 ,并详细阐述了如何利用IP组播协议实现多媒体数据的实时多点传输的方法 ,同时给出了编程实例。 相似文献
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数据中心网络快速反馈传输控制协议 总被引:1,自引:0,他引:1
在数据中心网络中,当多个服务器同时向一个接收端发送数据时,产生的数据流量易在瓶颈交换机的缓冲区溢出,造成丢包事件以及数据重传,导致TCP Incast问题。为此,提出一种可快速反馈的数据中心网络传输控制协议( FFDTCP)。该协议在TCP协议的基础上采用显式拥塞通知机制,利用2个显式拥塞通知位通告4种拥塞级别,发送端根据拥塞信息所表示的拥塞级别快速调整拥塞窗口以减少拥塞,从而避免因瓶颈链路丢包而造成的吞吐量急剧下降问题。 NS2仿真实验结果表明,与传统TCP协议相比,FFDTCP协议可以保证较低的时延和较大的吞吐量,有效缓解TCP Incast问题,提高数据中心网络传输性能。 相似文献
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基于用户数据包协议(UDP)的实时集群节点控制与实现 总被引:4,自引:1,他引:4
集群计算机技术是当今高性能并行计算机系统中的一个研究热点。文章基于用户数据包传输协议(UDP),有效地对集群系统互为信任关系各个节点进行实时控制,实现了实时集群的单一系统映像,并采用通用商业化部件构建了实时集群计算机系统,拓展了集群计算机的实时应用领域。 相似文献
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本文介绍了基于单载波频域均衡(SC-FDE)技术的移动无线多媒体传输系统原理、设计和实现方法,并通过在实际环境下的测试结果分析了系统采用此方案的原因和最终达到的效果. 相似文献
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基于UDP/IP的多媒体数据传输 总被引:14,自引:3,他引:11
当前,基于IP的多媒体系统正被广泛应用,如视频会议系统、远程教学系统、远程监控和远程医疗系统等等。不同的系统采取的具体协议有所不同,但它们的共同之处就是必须传输大量的多媒体数据,如视频流或音频流。该文正是探讨如何实现在IP网上利用UDP传输协议对多媒体数据实施高效、实时的传输。 相似文献