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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
线程池技术能有效减少多线程环境中资源的消耗,可以提高系统的处理能力。因此现在的服务器程序中大量应用该技术,可以最大程度的利用系统的资源,消除系统因频繁创建、销毁线程而带来的系统开销。文章就利用线程池技术来解决并发服务器中客户端频繁对服务器端请求服务这一应用场景,分析了线程池的工作原理,并做了仿真测试,证明了线程池在应用中确实有比较好的效果。  相似文献   

2.
针对网络管理软件后台存在应用服务器的数据处理量多和资源消耗过大的问题,提出了改进算法,研究了线程池技术,包括线程池的工作原理、线程池使用方式、线程池配置方法、线程池监控方法和线程池的关闭方法。线程池根据基本线程池、工作队列和整个线程池的饱和情况进行工作,依据任务性质、任务优先级、任务执行时间和任务依赖性进行线程配置,以达到高效执行和最优资源的利用。  相似文献   

3.
基于J2ME平台的手机通讯程序分析与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
陈粤  李志蜀  罗奕 《计算机应用》2003,23(5):107-109
J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术实现复杂功能。文中介绍了基于J2ME平台的无线网络通讯编程技术,根据作者的长期实践开发经验,重点分析了手机上J2ME通讯程序的特点,井通过一个用于手机的通用J2ME通讯程序为例,介绍了如何定制计时功能和利用线程、回调等技术。  相似文献   

4.
StarCCM2.0中高性能线程池模型的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
线程池技术能够显著减少处理器的闲置时间、增加应用服务器的吞吐量、提高应用服务器的性能。文章从建立线程池的抽象队列模型入手,分析了StarBus3.0中线程池模型的局限性,提出了一种高效可适配的线程池模型应用于StarCCM2.0应用服务器中以派发构件请求。测试结果表明,这种线程池模型能够灵活地适应更大范围的突发请求数,极大地提高了应用服务器处理大量突发请求时的性能。  相似文献   

5.
杜敏  章莉  朱琨  吴百锋 《计算机工程》2009,35(11):43-45
针对嵌入式系统开发中多线程技术可移植性较差的问题,提出一种通用的轻量级多线程模型——lwThread,采用标准C语言实现,在源程序级实现线程的切换。与同类技术相比,lwThread不但可以实现线程的优先级,还可以为每个线程动态分配独立的栈空间,同时介绍确定共享栈池大小的理论依据。实验结果表明,lwThread模型可以有效提高开发效率,并降低资源消耗。  相似文献   

6.
随着技术的进步,移动设备的应用越来越广泛地出现在我们的日常生活中。J2ME作为主要的开发语言之一,也受到了越来越高度的重视,本文通过使用J2ME语言,在Eclipse平台上演示了使用递归算法实现的汉诺塔动画效果,通过使用线程,将汉诺塔的移动过程实时地显示出来,比较直观、生动,展示了完整的嵌入式开发流程。  相似文献   

7.
随着技术的进步,移动设备的应用越来越广泛地出现在我们的日常生活中。J2ME作为主要的开发语言之一,也受到了越来越高度的重视,本文通过使用J2ME语言,在Eclipse平台上演示了使用递归算法实现的汉诺塔动画效果,通过使用线程,将汉诺塔的移动过程实时地显示出来,比较直观、生动,展示了完整的嵌入式开发流程。  相似文献   

8.
要在智能设备上实现高计算量、高内存消耗的J2ME应用技术难度很大.SUN公司的J2ME平台能对低端智能设备软件开发提供良好的支持.详细论述了利用J2ME进行开发手机游戏所需的技术要点.  相似文献   

9.
实时线程池性能研究与动态优化   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
线程池技术现在被广泛地应用在多线程系统中。然而,在应用中确定线程池的大小还没有一种令人满意的解决方案。本文分析了任务在线程池中的处理过程,以及当线程池在最佳大小时任务在线程池各阶段所需时间,并给出了一种根据时间等因素来判断系统的性能,并且动态改变线程池大小的策略。  相似文献   

10.
本文通过对J2ME技术的概述,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,首先分析了J2ME体系的总体架构,解释了CDCC/LDC和Profile的基本内容,同时,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,并详细的分析了J2ME技术在手机游戏开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机游戏的优化的着手点。  相似文献   

11.
定时器是J2ME中实现多任务调度执行的程序框架,由Timer和TimerTask组成,它维护着一个任务队列,管理一个后台线程,任务的调度由后台线程完成。文章简要介绍了定时器,分析其实现机制,探讨了影响其精确度的因素。通过利用虚拟机本地方法调用、事件处理等技术,改进了定时器的计时机制,同时提高了其精确度,并在基于Linux的KVM中实现。  相似文献   

12.
基于J2ME手机游戏设计及实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
基于J2ME技术开发了手机游戏"突围",首先通过游戏剧情及需求设计了游戏的功能流程,然后详细介绍了基于J2ME开发游戏的主类、主程序、背景类以及精灵类的设计及实现,最后介绍了关键技术敌机智能性的实现.  相似文献   

13.
基于J2ME和J2EE的移动电子商务应用的设计与实现   总被引:7,自引:3,他引:7  
J2ME与J2EE技术的结合为移动电子商务提供了很好的解决方案。阐述了构建移动电子商务所需的J2ME、J2EE等相关技术的知识背景;以电影订票系统为例,介绍了一个基于J2ME和J2EE技术设计并实现的移动电子商务模型。  相似文献   

14.
文章提出了基于J2ME技术开发手机终端软件、进而利用手机GPRS功能在移动手机上实现接收实时监控报警、实时监控数据查询的实时监控方案,较详细地介绍了J2ME技术的结构及其优劣势,阐述了基于J2ME技术手机终端软件的设计方法和手机实时监控的实现方法。  相似文献   

15.
基于蓝牙的手机文件传输软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对具有蓝牙配置的手机,运用蓝牙协议栈和J2ME蓝牙通信API来实现手机文件数据的传输.在分析蓝牙通信流程的基础之上,研究C/S模式下J2ME蓝牙通信的实现、手机内文件的收发以及图片处理等问题,并对关键实现技术及代码进行详细阐述.  相似文献   

16.
Java手机地图服务的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在对手机地图服务的两种方案(WAP和J2ME)进行比较的基础上,设计并实现了基于J2ME技术和地图服务技术的Java手机地图服务系统,并对其中的关键技术进行了介绍。系统的实现为用户移动的、快速的地理信息获取提供支持。  相似文献   

17.
基于数据同步的增值业务的开发   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在对SyncML协议介绍的基础上,描述一种基于SyncML协议的数据同步系统的实现思想,结合客户端和服务器端各自的框架结构,给出相应实现的具体细节,客户端(手机)利用J2ME开发语言进行实现,在部署J2EE架构的tomcat服务器端中采用免费开源项目Funambol来实现与客户端的同步连接,并分析了该系统的功能、性能及采用该设计思想的优点。  相似文献   

18.
基于J2ME和J2EE的手机银行设计与实现   总被引:10,自引:6,他引:10  
吴敏  刘萍 《微计算机信息》2006,22(20):294-296
J2ME和J2EE技术的结合为手机银行系统提供了很好的解决方案。在介绍J2ME和J2EE体系结构之后,阐述了手机银行系统的整体架构和实现方案,并讨论了系统的安全性设计。  相似文献   

19.
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序--水球,为更流行的硬件平台提供应用软件。本文介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。  相似文献   

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