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张垠波 《计算机与数字工程》2012,40(7):153-156
线程池技术能有效减少多线程环境中资源的消耗,可以提高系统的处理能力。因此现在的服务器程序中大量应用该技术,可以最大程度的利用系统的资源,消除系统因频繁创建、销毁线程而带来的系统开销。文章就利用线程池技术来解决并发服务器中客户端频繁对服务器端请求服务这一应用场景,分析了线程池的工作原理,并做了仿真测试,证明了线程池在应用中确实有比较好的效果。 相似文献
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随着技术的进步,移动设备的应用越来越广泛地出现在我们的日常生活中。J2ME作为主要的开发语言之一,也受到了越来越高度的重视,本文通过使用J2ME语言,在Eclipse平台上演示了使用递归算法实现的汉诺塔动画效果,通过使用线程,将汉诺塔的移动过程实时地显示出来,比较直观、生动,展示了完整的嵌入式开发流程。 相似文献
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随着技术的进步,移动设备的应用越来越广泛地出现在我们的日常生活中。J2ME作为主要的开发语言之一,也受到了越来越高度的重视,本文通过使用J2ME语言,在Eclipse平台上演示了使用递归算法实现的汉诺塔动画效果,通过使用线程,将汉诺塔的移动过程实时地显示出来,比较直观、生动,展示了完整的嵌入式开发流程。 相似文献
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庞国明 《电脑编程技巧与维护》2012,(7):80-83
要在智能设备上实现高计算量、高内存消耗的J2ME应用技术难度很大.SUN公司的J2ME平台能对低端智能设备软件开发提供良好的支持.详细论述了利用J2ME进行开发手机游戏所需的技术要点. 相似文献
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线程池技术现在被广泛地应用在多线程系统中。然而,在应用中确定线程池的大小还没有一种令人满意的解决方案。本文分析了任务在线程池中的处理过程,以及当线程池在最佳大小时任务在线程池各阶段所需时间,并给出了一种根据时间等因素来判断系统的性能,并且动态改变线程池大小的策略。 相似文献
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秦玉燕 《数字社区&智能家居》2005,(27)
本文通过对J2ME技术的概述,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,首先分析了J2ME体系的总体架构,解释了CDCC/LDC和Profile的基本内容,同时,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,并详细的分析了J2ME技术在手机游戏开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机游戏的优化的着手点。 相似文献
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定时器是J2ME中实现多任务调度执行的程序框架,由Timer和TimerTask组成,它维护着一个任务队列,管理一个后台线程,任务的调度由后台线程完成。文章简要介绍了定时器,分析其实现机制,探讨了影响其精确度的因素。通过利用虚拟机本地方法调用、事件处理等技术,改进了定时器的计时机制,同时提高了其精确度,并在基于Linux的KVM中实现。 相似文献
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基于J2ME手机游戏设计及实现 总被引:3,自引:1,他引:2
基于J2ME技术开发了手机游戏"突围",首先通过游戏剧情及需求设计了游戏的功能流程,然后详细介绍了基于J2ME开发游戏的主类、主程序、背景类以及精灵类的设计及实现,最后介绍了关键技术敌机智能性的实现. 相似文献
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基于J2ME和J2EE的移动电子商务应用的设计与实现 总被引:7,自引:3,他引:7
J2ME与J2EE技术的结合为移动电子商务提供了很好的解决方案。阐述了构建移动电子商务所需的J2ME、J2EE等相关技术的知识背景;以电影订票系统为例,介绍了一个基于J2ME和J2EE技术设计并实现的移动电子商务模型。 相似文献
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文章提出了基于J2ME技术开发手机终端软件、进而利用手机GPRS功能在移动手机上实现接收实时监控报警、实时监控数据查询的实时监控方案,较详细地介绍了J2ME技术的结构及其优劣势,阐述了基于J2ME技术手机终端软件的设计方法和手机实时监控的实现方法。 相似文献
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基于蓝牙的手机文件传输软件 总被引:1,自引:0,他引:1
针对具有蓝牙配置的手机,运用蓝牙协议栈和J2ME蓝牙通信API来实现手机文件数据的传输.在分析蓝牙通信流程的基础之上,研究C/S模式下J2ME蓝牙通信的实现、手机内文件的收发以及图片处理等问题,并对关键实现技术及代码进行详细阐述. 相似文献
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Java手机地图服务的研究与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
在对手机地图服务的两种方案(WAP和J2ME)进行比较的基础上,设计并实现了基于J2ME技术和地图服务技术的Java手机地图服务系统,并对其中的关键技术进行了介绍。系统的实现为用户移动的、快速的地理信息获取提供支持。 相似文献
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基于J2ME和J2EE的手机银行设计与实现 总被引:10,自引:6,他引:10
J2ME和J2EE技术的结合为手机银行系统提供了很好的解决方案。在介绍J2ME和J2EE体系结构之后,阐述了手机银行系统的整体架构和实现方案,并讨论了系统的安全性设计。 相似文献