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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
本文阐述了在开发火烈鸟会员自动售票系统过程中,对UI(user interface用户界面)的设计和运用,使人们了解到UI设计是火烈鸟软件必不可少的部分.  相似文献   

2.
尤胜 《硅谷》2014,(8):33-34
高性能的智能手机带来了手机UI设计的巨变。文章从用户体验的角度比较苹果IOS7.1和安卓4.2手机的UI设计,分析了智能手机UI设计的发展趋势。  相似文献   

3.
可穿戴柔性屏设备的可弯曲特性对UI设计提出了挑战,通过对柔性屏的硬件特性、可视性角度、交互性进行UI设计要素分析,系统性的研究了其设计原则,提出了完整性、拟物性、趣味性、辅助性的设计原则。目前对于未来这一屏幕形式的UI设计的研究相对较少,对其构成成分、设计理论、设计方法研究,对于日后UI设计方法具有一定的指导意义。  相似文献   

4.
马丽莉  韩静华 《包装工程》2016,37(24):136-140
目的对儿童数字读物的UI设计原则与风格进行探讨与分析。方法通过对各种基于移动平台的儿童数字读物进行归类与探讨,分析出适用于儿童数字读物的UI设计原则,并对UI设计风格进行一定的总结。结论根据内容与主要用途,儿童数字读物主要可以分为教育类和游戏类。在UI设计方面,儿童数字读物应拥有自己的特点与原则,在平衡功能性与美观性的同时,尽量符合儿童的审美与喜好,具有独特的UI设计风格。  相似文献   

5.
探析扁平化Metro UI设计与“少即是多”设计原则的相关性   总被引:2,自引:0,他引:2  
王凡  黄迅 《包装世界》2015,(2):92-93
随着电子信息产业的飞速发展,UI设计(用户界面设计)的作用变得越来越突出,并且逐渐成为业内追捧的新兴行业。移动端的UI界面设计风格呈现出多元化的发展趋势。Metro UI的诞生将"扁平化界面风格"推向大众生活。笔者尝试结合"少即是多"设计原则,从背景起源、形式与内容、情感体验等方面入手,探析扁平化Metro UI设计与"少即是多"设计原则之间的联系。  相似文献   

6.
杨响亮  杨君顺  崔延琳 《包装工程》2007,28(9):194-195,208
UI是一门研究“人与产品界面的关系“的学科。分析了产品设计中存在的界面问题,重点论述了UI设计在塑造产品形象中的体现,提出UI设计应遵循的差异性与统一性2条指导原则。  相似文献   

7.
齐琦  张方  朱艳秋 《包装工程》2018,39(18):296-300
目的探讨道教文化元素在游戏UI设计中的应用。方法从中式游戏UI界面设计的现状入手进行论述,阐述道教文化元素对此类设计的重要应用价值;结合实例讨论在设计中的应用方向,分析在宗教思想理念、造型元素、符号纹样3个方向上进行的引用与借鉴;最后,提出重视文化的严谨性、注入积极文化、提升设计品位并丰富感官体验的设计发展策略来指导设计实践。结论道教文化元素独有的内在文化语言和丰富的外在造型纹样符号很好地契合了中式游戏UI的主题需求和功能需求,拓宽了国产游戏UI设计的表现内容。为保证此类型在游戏UI设计中的持续发展,设计思维导向不能只强调作品的猎奇审美,还需要结合技术创新,提升整体UI作品文化意向上的正面审美。  相似文献   

8.
蔺慧丽 《硅谷》2013,(1):232-232,226
JefRaskin曾说过:"对消费者而言,界面就是产品。"这句话明确显示了UI(User Interface,即用户界面)设计在信息产品设计中的重要地位,另一方面也说明了UI的检验者即是最终用户。评估UI设计是否合理优良的标准,要看是否满足了用户要求,给予用户良好的交互体验。本文在以用户为中心,让用户拥有更好的体验为前提,探讨了如何建立友好度高、易用性强的信息系统,以及在UI设计过程中需要注意的问题,并归纳了息系统UI设计的一些原则。  相似文献   

9.
朱林 《艺术与设计》2006,(8):124-127
“以手机为例,外观只是把消费者拉拢过来,而真正留住用户的还是UI设计”。[编者按]  相似文献   

10.
"度"之概念在智能手机UI设计中的价值与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘莹  张凌浩 《包装工程》2011,32(8):52-55
以手机UI在通讯产业中的地位变得逐渐重要为启示,针对目前大部分手机UI设计仅停留在满足易用性、舒适性的初级设计现状,提出了将"度"之概念介入智能手机用户界面(UI)中进行设计研究的理念。希望通过眼动仪实验和感性工学等研究方法,从人类的发展和长远的利益角度来适度地满足用户需求,并为理想手机用户体验的实现提供新的设计思路与评价标准。  相似文献   

11.
移动互联网软件产品中的UI设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
薛文峰 《包装工程》2016,37(6):45-48
目的探究移动互联网软件产品的UI设计手法。方法以近年来国内外主流的移动互联网软件设计案例为基础,以艺术学、工业设计学、设计心理学、色彩学等为理论依据,从图形、色彩、文字、版式4个方面,分析移动互联网软件产品UI设计中各要素的处理方式,并对设计步骤及其要点进行阐述。结论优秀的移动互联网软件产品UI设计打破了传统互联网时间和空间上的局限性,提高了移动互联网服务的信息交互传输效率以及客户的视觉传达效能。  相似文献   

12.
从web时代到移动互联网时代,人们日常人机交互方式的需求越来越多地偏向移动设备,随着移动设备不断升级,人机交互的方式和场景也在不断变化,而为了适应不断变化的用户需求,UI设计风格也日新月异.本文将通过分析移动端设备UI界面设计的发展历程,对5G时代下移动端UI设计风格发展趋势做一些展望.  相似文献   

13.
刘翔宇  王坤  王强 《包装工程》2018,39(8):200-205
目的研究手机UI设计中色彩的隐喻性特征及其运用方式。方法以语言认知学、设计学及色彩学等相关理论为研究基础,剖析i Phone7手机中的相关界面及应用场景。在眼动仪实验测试的基础上,分析色彩在手机UI设计中的信息性隐喻、功能性隐喻、情感性隐喻以及审美性隐喻等4种特征。结论合理运用色彩的隐喻性特征进行手机UI设计,可以有效帮助用户减轻认知负担,简化操作流程,构建良好易用的交互环境。  相似文献   

14.
张宁  刘迪  李昆鹏 《包装工程》2019,40(18):48-52
目的 探索海洋水面垃圾清理装备的仿生设计过程和模态分析的有效性。方法 前期采用自上而下的仿生学设计方法,分别模仿河蚌和火烈鸟的独特滤食结构,得出两种水面垃圾清理装备的仿生设计方案,并介绍了基本的设计流程;后期运用有限元方法对两种成果分别进行模态分析。结果 河蚌方案模型的一阶固有频率均低于30 Hz,满足设计要求;火烈鸟方案模型需改进后进行再次评价。结论 仿生设计方法可以为水面垃圾清理装备的设计过程提供参考。此外,采用有限元方法对产品外形、结构进行模态分析,具备有效性。整个设计与评估闭环过程,可以较好地指导仿生创新设计,实现产品的多样化创新。  相似文献   

15.
智能手机UI交互界面人性化设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
任莹莹 《包装学报》2016,8(3):83-86
UI设计侧重于用户使用界面的视觉设计,以界面风格设定、产品性格阐述和情感表达为主要设计内容,而交互设计更注重通过软件以最有效简洁的方式为用户解决问题,交互设计需要通过UI交互界面承载才能得以体现,两者既有区别又有着密切的联系。UI交互界面设计主要有解锁的人性化交互设计、图标的情感化交互设计、3D动态界面交互设计、操作逻辑的人性化交互设计、软硬件巧妙应用的人性化交互设计等表现形式。其设计应遵循"以人为本"的出发点和落脚点、用户使用过程中的趣味性及愉悦感与设计的巧妙结合、在软硬件多重环境下的适应性等设计理念。  相似文献   

16.
李僮  曹汝平 《包装工程》2019,40(10):18-21
目的探讨扁平化UI设计中的"诚实"性以及这一属性的视觉表达原则。方法从问题和概念梳理出发,首先探讨UI设计师的两个价值导向,即以用户为中心以及聚焦有价值的产品功能。前者的核心是诚实地与用户沟通,以便为他们带来更优化的服务方案和良好的体验;后者有益于设计师尽可能用简练的界面设计元素将产品的价值体现出来。随后探究了扁平化UI设计的五个表达原则。结论成本评估、去装饰化是UI设计的依据和理念,这一点显示出相应的"诚实"性。"诚实的设计"对于净化生存环境,提高人们生活的品质等都有着重要的积极意义。  相似文献   

17.
吴健 《包装世界》2021,(1):10-11
用户的行为习惯对UI设计的影响有多么的重要.从个别案例中来分析,哪些设计是符合用户习惯的,用户的习惯是否可以发生改变,如果发生改变是从哪些方面进行的改变.不同操作模式的UI设计也同样影响着用户的行为习惯.其实,用户的行为习惯也不是完全不可改变的,而是不能快速地、强制性地去做改变,那样会适得其反,应该逐步引导用户的行为,这样既可以增加用户的好感度,也可以对品牌UI的整体设计升级做出改变,同时也会吸引更多的用户前来体验.  相似文献   

18.
相信每一十第一次到达纳库鲁湖边的游客都会和我们一样的感受:远远的就看见湖面一片粉红.我们第一班见到如此多的火烈鸟,震惊的几乎忘记举起相机。面前.几十万只火烈鸟聚集生活着.遍地通红.绵延好几公里.就像一块巨大的红地毯.又宛如一片在泥沼原野上沸腾的红色波涛.抑或墨一大片温和燃烧的烈火。  相似文献   

19.
在互联网时代的视觉传达艺术设计中,渐变色彩被设计师们广泛的应用,已经具有了很高的视觉审美价值。本文通过渐变色彩在移动应用UI设计中的表现形式进行分析,发现渐变色彩丰富的视觉表现语言,在移动应用UI设计思路的开拓之路上带来新的创意和启示,给用户更好的体验与更美的感受。  相似文献   

20.
火红精灵     
《照相机》2019,(11)
<正>有人说火烈鸟是特别、非凡、浪漫的鸟,外表充满无限的激情,内在蕴含无限的力量。但我觉得火烈鸟是经烈火焚烧后从灰烬中重生的拥有更加坚韧的梦想。我们每一个人都如火烈鸟一般,有一个在云端的梦。云端在哪儿?又有怎样迷人的风景和未知的可能?我们不得而知,但这些对我们来说并不重要,重要的是,我们拥有一个梦!正如法国存在主义哲学家萨特所说:"梦想这玩意儿真是妙不可言,外部放射出红色的  相似文献   

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