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相似文献
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1.
不灭 《软件与光盘》2009,(2):I0014-I0015
召唤兽是《神鬼传奇》的主要特色之一。不仅有着丰富多样的造型,还拥有众多的玩法,包括召唤兽的品质、重生、技能、强化、分解等一系特色玩法。同时还有着大量有趣的养成之路,相信一只独一无二属于你的召唤兽,定会为你的神鬼之旅增添更多欢乐。  相似文献   

2.
老鸭 《软件与光盘》2009,(4):I0007-I0008
说实在的,在刚刚参加封测的时候,老鸭并没有觉得《神鬼传奇》有多复杂。2D游戏不就是单纯的砍杀吗?但当游戏慢慢的进行一段时日之后,老鸭似乎发现自己错了!错就错在太小看《神鬼传奇》了。这款看似很简单的游戏,原来也是麻雀虽小、但五脏俱全。  相似文献   

3.
自完美时空对外宣布《神鬼传奇》将于今冬与广大网游爱好者见面之后,众多玩家对这款全新的国产网游都颇为关注。而《神鬼传奇》也的确不负众望,整个游戏的设计,不论是职业,技能,还是任务活动等,都有了不同以往游戏的改革和突破,可以给人一种全新的体验。  相似文献   

4.
《电脑技术信息》2009,(4):16-17
夏亚,《神鬼传奇》总共分5种职业,第一种职业在游戏中分别代表了不同的形态。玩家在选择职业的时候,要充分考虑到职业之间的互补性,以及职业特点所产生的特殊效用。以下,就根据封测数据、以及内测版本的调整,对5大职业进行一番讲解。从练级速度、职业特性、PK领域等领域为广大玩家进行阐述。  相似文献   

5.
老鸭 《软件与光盘》2009,(7):I0007-I0008
《神鬼传奇》资料片中开放的新地图“时空龙穴”是否会吸引你呢?是否还对里面的精英怪无从下手呢?是否觉得幻龙BOSS高不可攀呢?下面,就由老鸭为您详细讲解一番“时空龙穴”,也许看完老鸭的文章后,能让您对时空龙穴有一个全新的认识。  相似文献   

6.
夏亚:作为从第一次封闭性测试就进入《神鬼传奇》的幸运玩家.某夏亲历了游戏从基本框架到公测趋近完美的系统变迁.灵魂圣衣功能开放、系统功能增加,任务调整.活动调整等,又因为三次删档测试,经历了三次从小到大的练级过程,故而能够在此以一个老玩家的资历.给新玩家一意游戏技巧提点。  相似文献   

7.
《电脑技术信息》2009,(6):20-21
夏亚:说到升级,对于那些狂人们的作风.狠是不能理解。每天就是泡在各个练级场所.身上背满了卷轴.不达到7200誓不罢休的一副样子。在下很鄙视这种升级模式,每天就是机械化的运动.下面来说说我的升级过程吧。  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(23):74-75
2008年年底,备受中国玩家瞩目的全球首款神秘探险题材网络游戏巨作《神鬼传奇》终于拉开了它神秘的面纱,向期待已久的广大玩家展示了它独特的文化魅力和精彩鲍伦的游戏内容。  相似文献   

9.
老鸭 《电脑迷》2010,(19):87-87
是否因PK没有了对手而苦恼?是否因已经探索完游戏世界的每一个角落而倍感失落?是否因宝藏过多而失去了探险的欲望?这一切,即将被打破!《神鬼传奇2》将带你走进一个全新的游戏世界,新冒险、新职业、新社交模式,一切尽在精彩的《神鬼传奇2》中。  相似文献   

10.
老鸭 《软件与光盘》2009,(6):I0008-I0009
都说游戏就是用来娱乐的,但目前很多人都拿着游戏当成正事儿了。老鸭很费解哦。难道说除了游戏之外,生活就再无乐趣而言?  相似文献   

11.
《神鬼传奇》二测在一测的基础上做了部分系统的调整,细部的变化使得游戏画面更为美观、新人上手度更快,同时一测中不平衡的数据在二测也做了合理的修改,并消除了一测中的BUG。在二测时,《神鬼传奇》已经俨然一款完成度极高的游戏,无论是游戏界面还是细节部分视觉效果都十分舒服,相信在正式公测的时候,这款冒险探索游戏会给很多玩家带来惊喜。  相似文献   

12.
要说这《神鬼传奇》当中的五大职业.那是相当的有特色。虽说都是大家耳熟能详的职业.但是神鬼却偏偏将它发挥到了极致,我仔细一数,顿觉妙趣横生,这里,与大家分享一下。  相似文献   

13.
《电脑迷》2009,(8):84-84
《神鬼传奇》自开放内测以来,全新的游戏题材和引擎让众多玩家眼前一亮,神秘探险游戏风潮正在兴起!玩家们的2009年,注定不平凡!现在,《神鬼传奇》开展了有奖问答活动,只要您对《神鬼传奇》稍  相似文献   

14.
《神鬼传奇》带着神秘的古文化气息出现在玩家面前,唯美的画面风格,光与影在水中逼真的呈现,动物身上的毛发和鳞片清晰可见,这一切都将伴随着玩家一路探险。  相似文献   

15.
随着《神鬼传奇》新版本的问世,各位玩家最关心的应该就是新版本在内容上有了哪些变化,作为玩家的我们应该注意些什么,当然,更主要的就是如何才能玩得开心,玩得过瘾还不用花费太多的精力、财力和物力。下面,就请跟随笔者的脚步走进新版游戏,去一探其中的奥秘之所在。  相似文献   

16.
2009年9月,《神鬼传奇》新篇“成神之路”华丽开启。  相似文献   

17.
老鸭 《电脑迷》2012,(11):76-77
不去考虑方舟的真伪,只需要在游戏中生存下去,因为《神鬼传奇》为我们奉献上了第九大遗迹——"方舟遗迹"。全新的版本,带来全新的挑战。方舟遗迹中,新地图、新副本、新装备、新召唤兽系统等等,精彩内容、海量新玩法,谁说2012注定是"灾难",对于《神鬼传奇》的玩家来说,未知领域才意味着探索,探索就意味着乐趣。  相似文献   

18.
由狮头开发的“《神鬼寓言》系列”素来是微软手里的一张王牌,虽然该系列迄今为止只出到3代,但相关的作品数量繁多,不过这其中最受欢迎的当然还是角色扮演玩法的正传。而单机RPG发展到一定程度后,网络化几乎成了必然的选择,于是就有了这款《神鬼寓言传奇》。不过设计者并没有想着把游戏设计成大型的MMORPG,而是以强调合作的玩法带给玩家更直观的乐趣。  相似文献   

19.
《大众软件》2008,(8):76-76
任务一向是游戏里不可或缺的体系,多多少少和玩家们的升级问题息息相关。《赤壁》里庞大的任务体系不仅引导玩家认识游戏,还让玩家在任务中不断的升级。任务导航可以帮助玩家接任务、交任务,不过偶尔还是会有些任务不在导鬏威寻径的路线里,这时玩家可要好好开动脑筋来寻找这些疑难任务的最终答案了。  相似文献   

20.
由电影电视剧改编成游戏,神鬼并不是完美游戏的第一例,只不过以往都是以国内题材为背景,而这次却加入了很多西方元素,更不同的是《神鬼传奇》是完美时空上海研发公司的处女座,官方的宣传也着重突出了最新引擎的运用,这些元素的融合让玩家对他充满了期待。  相似文献   

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