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手机键盘布局设计的人机工程实验研究 总被引:6,自引:4,他引:2
与传统的以人与大尺度产品的关系为研究对象的人机问题研究不同,本项研究以一个典型的小尺度产品与手的关系为研究对象,从运动生理的角度对拇指这一人体局部的运动特征进行较深入的基础性研究,以目前手机键盘设计中比较突出的布局设计问题为中心,利用观察和实验的方法获得了男性手机键盘布局设计的基本原则.利用这一原则,既可以对手机键盘进行布局设计的后期评价,也可以在设计初期为手机整体布局设计提供指导性帮助. 相似文献
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为了能使载人潜器舱内工效设计人员加深对多约束条件下舱内人员的生理、心理和环境约束条件的理解,有效地辅助设计方案的智能生成与优化.提出了基于虚拟人体模型参数作为布局设计解空间的参数获取方法、基于遗传算法的舱内人-机界面布局设计方案计算智能求解方法、基于知识推理的舱内色彩工效设计方案获取方法和基于粒子群算法的载人舱工效设计方案智能优化方法,以此为基础,应用UG二次开发和数据库技术,开发了载人潜器舱内人机工效设计计算机辅助系统.通过设计实例的人机工效布局和色彩设计与方案优化验证了该系统的可行性. 相似文献
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目的 基于列车卧铺的乘客行为研究,系统地进行人机工程学分析,为列车卧铺布局设计提供有效的指导。方法 首先分析乘客行为与列车卧铺设施布局的映射关系,通过任务分析法,研究乘客在卧车中的行为,引入SAPAD框架建立各个行为层次上的意义,关联归纳现有卧铺布局问题,提取具体设计属性需求。最后,进行布局迭代的设计与验证分析。结果 研究了乘客在卧铺中的四种主要行为,设计了以行为分析为指导的卧铺布局模型,使用Jack软件验证了创新设计功能的可行性。结论 在卧铺车厢设计过程中,进行乘客行为的人机工程学分析,有利于发现用户在使用过程中不合理的设计内容,得到新的基于人机工程学的卧铺布局设计方法,提升用户乘车体验。 相似文献
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基于人机工程学的键盘设计 总被引:14,自引:7,他引:7
运用人机工程学原理展开对台式电脑键盘的深入设计.从键盘的平面布局、主键盘区、编辑与定位键盘区和数字辅助键盘区的按键搭配、定位键、色彩以及整体设计等角度,对键盘进行了改进和完善.进一步体现了键盘的人性化设计,大大提高了键盘作业的效率. 相似文献
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目的 随着自驾旅行的日趋流行,一种集成会客、起居、餐厨、卫浴等功能的旅居车出现在汽车市场,满足了旅行者车内生活的基本需要.其中餐厨空间是旅居车内部生活空间的重要组成部分,食物烹饪加工和存放是餐厨空间的基本功能.针对某型自行式C型旅居车餐厨空间的人机设计缺陷,对其设施布局、使用方式进行人机工程学改良设计.方法 首先通过分析中国成年人体标准尺寸确定用户在餐厨空间操作的舒适范围,并结合旅居车内可用空间尺寸来对车内餐厨空间的人机设备进行布局并设计方案,为自行式C型旅居车提供一款餐厨空间方案,其次采用人机工程软件Siemens Jack验证设计方案的可行性.结论 通过对设计方案的分析与验证,从使用舒适性及便利性的方向为旅居车餐厨空间的造型设计和研发提供有效的建议. 相似文献
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考虑特殊人群的需求,运用人机工学原理,从人-机-环境系统出发,对残障人卫生间器具进行了研究分析.借助典型产品的设计实例,剖析"残障群体-残障产品-使用环境"之间的相互关系,从生理、心理两方面探索无障碍卫生间产品系统设计中存在的主要人机问题,并从人性化和可用性角度提出卫生间器具残障设计中的人机原则. 相似文献
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目的 智能系统在智能制造、智慧城市、医疗健康、生活服务等各种场景中越来越广泛地存在,为应对人与智能系统的交互中所面临的诸多挑战,从技术和体验的视角分析人机智能协同中的关键问题。方法 对从人机交互到人机智能协同的发展脉络与研究范围进行梳理,提出综合技术视角和体验视角的研究框架;从智能系统的特征出发,梳理出技术视角下人机智能协同所带来的新兴问题;从体验的视角探讨如何推动实现人机智能协同;在此基础上总结人机智能协同的发展趋势。结论 总结了人机交互演进的三个阶段;提出了技术视角下人机智能协同的关键问题,包括人机能动性分配、动态学习和修正、情境自适应及主动响应模式;探讨了体验视角下人机智能协同的可解释性、信任问题、情感化及公平负责等问题;指出了人机智能协同全方位、多类型及体系化的发展趋势。 相似文献
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目的:检测不同键盘和不同打字速度对键盘输入过程中前臂sEMG、打字质量以及主观舒适性的影响。方法:采用双电极法记录被试者在实验过程中的前臂屈肌和展肌sEMG,取特征值AEMG,分析其在不同键盘及打字速度等级上的变化,并同时比较打字绩效和主观舒适性上的差异。结果:屈肌sEMG在不同键盘主效应上存在显著差异;展肌sEMG的各种效应均不显著;在主观舒适性评价上,对手腕的评价存在显著差异,使用Acer工效键盘时手腕的舒适度优于使用普通DELL键盘,其余差异则均不显著。结论:使用工效键盘有利于降低屈肌肌肉负荷,提高主观舒适性。 相似文献
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《Materials & Design》1988,9(4):228
A method is described of using a conductive layer to protect sensitive electronic equipment - particularly the company's membrane keyboards - from static discharge. 相似文献
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基于创意感性的工业设计方法在数字装备设计中的应用研究 总被引:2,自引:3,他引:2
数字装备制造业的行业特征决定了该领域产品在工业设计的方法上亟待突破.通过对理性设计与感性设计的比较,结合案例研究,具体阐述了基于创意感性的产品开发方法在数字装备工业设计中的应用.为实现数字装备类产品在工业设计方法上的创新突破提供了一种新的创新思维模式. 相似文献
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A water cooled magnetron sputtering system has been successfully applied to the deposition of silver onto thin thermally fragile Mylar sheets. The sheets were stencil masked to provide a pattern of row and column conductors in a 64-cell membrane switch array which was intended for use in a microcomputer based aid for the handicapped. The specification for such a microcomputer scanned keyboard matrix is outlined and the design details given for a back-illuminated array of cross point switches. Test results indicate that the technique is potentially suitable for the production of low-profile, high reliability keyboards and other low resistivity flexible conductor applications. 相似文献
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The aim of this work was to define three-dimensional (3D) non-rotational aspherical parametric models for the human cornea and lens using computational geometry and CAD representations. The hyperbolic cosine based function is used for the cornea and a parametric model is used for lens modeling. Data analysis and visualization of 3D non-rotational models were made using the Rhinoceros CAD software and MATLAB software was used for numeric computation. We combined, implemented, and evaluated these models with a 3D ray-tracing in order to fully analyze the human eye model. It was found that 3D non-rotational aspherical models for the human eye could be more accurately modeled and rendered for analysis with finite element method. The objective of this study is to present and analyze mathematical models of the cornea and lens and to highlight the potential of optical applications of the eye models containing astigmatic surfaces, which are more close to the real eye than spherosymmetric eye models. 相似文献
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2X模1映射的反演是混沌噪声滤波的一个基本模型,本文给出这种滤波结果的差错概率的解析估计公式.对两个不同的信号长度在高斯噪声背景下滤波的差错概率进行了直接的数值计算,解析估计是对应数值结果的上限。 相似文献
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Pattern formation is one of the many applications of diffractive optical elements (DOEs) for display. Since DOEs have lightweight and slim nature compared to other optical devices, using them as image projection device in virtual keyboards is suggested. In this paper, we present an approach to designing elements that produce distinct intensity patterns, in the far field, for two wavelengths. These two patterns are images of bilingual virtual keyboard. To achieve this with DOEs is not simple, as they are inherently wavelength specific. Our technique is based on phase periodic characteristic of wavefront using iterative algorithm to design the phase profiles. 相似文献
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分析并讨论了油藏数值模拟和与其相关的PEBI网格等相关技术,提出了一种简捷有效的在复杂断层限定条件下的二维PEBI网格生成算法。通过引入限定条件控制圆和桥边解决了在复杂断层限定,尤其是存在逆断层情况下的地质层面二维PEBI网格生成问题,并给出了相关的算法实例结果,算法计算快速,适应性广,在油藏模拟领域具有广泛的应用前景。 相似文献