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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 677 毫秒
1.
基于小波图像融合的非对称失真立体图像质量评价方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过研究非对称失真立体图像人眼视觉感知特性,提出了一种基于小波图像融合的非对称失真立体图像质量客观评价方法.首先,采用固定尺寸块匹配方法得到原始立体图像块视差值,接着,根据该视差值的大小,同时结合非对称失真立体图像视觉感知特性,对匹配块进行小波融合得到原始融合图像和失真融合图像.最后,通过计算原始融合图像和失真融合图像...  相似文献   

2.
为了提高基于感兴趣区域(ROI)的立体图像编码的效率,从人眼视觉感知的角度提出了一种探寻合理的立体图像比特分配策略的方法.该方法设计了两个主观实验,其中实验I对各种比特分配策略下的失真立体图像进行视觉质量评价,而实验II在实验I的基础上对所有失真立体图像进行两两对比实验.实验结果表明:合理的比特分配策略对基于ROI的立...  相似文献   

3.
本文针对高斯模糊失真的立体图像,提出了一种基于二维经验模式分解的无参考质量评价方法。该方法先通过二维经验模式分解将图像分解成内蕴模式函数分量和残差图像,再对每个内蕴模式函数分量提取它的统计信息量(均值,方差和信息熵),并结合广义高斯分布方法提取每个内蕴模式函数分量的形状参数、尺度参数作为图像的特征信息,然后利用支持向量回归模型对特征进行融合并预测得到立体图像质量的客观评价值。实验结果表明,该模型与主观评价结果有较好的相关性,符合人眼视觉系统。  相似文献   

4.
基于感兴趣区域的图像质量评价算法研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
梁东  张雷洪  杜晓萌 《包装工程》2016,37(5):161-166
目的降低计算量,提高计算效率,达到评价算法与人眼观察的一致性。方法首先提取感兴趣区域,利用眼动仪记录人眼在观察图像时的关注点、关注时长、眼球运动轨迹以及眼跳数据,然后提取显著区域。将感兴趣区域引入客观视觉模型中评价图像质量,通过测量图像的有效感知跃变百分数,客观评价图像质量的优劣,并且与传统算法进行比较。结果感兴趣区域包含了图像大部分的关键信息,即人眼关注的信息。基于不同增强方法的图像感兴趣区域内的有效感知跃变百分数均大于原始图像的有效感知跃变百分数(20.3%)。结论提出的算法优于传统客观评价算法,且客观质量评价的结果更符合人眼视觉特性。  相似文献   

5.
目的为了解决数字印刷模糊混合失真图像质量评价算法与人眼视觉主观评价一致性较低的问题。方法基于SSEQ算法思想在空间域和频率域中提取混合失真图像的信息熵、亮度方差、频域熵以及高频系数奇异值改变量关键特征,利用支持向量机训练构建印刷模糊混合失真图像的无参考评价模型。结果客观验证了25幅图像,算法客观计算得分与主观评价得分的SROCC系数为0.94,PLCC系数为0.93,主客观一致性较高。结论所提算法与人眼视觉感知具有很好的主观一致性,可以用于图像等印刷品的质量客观评价。  相似文献   

6.
基于主客观视觉感知的图像增强技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的提出一种结合客观Itti模型及主观眼动模型进行图像增强的方法。方法将基于主观和客观人眼视觉特性获取的显著图用于直方图构造中,使用参数将利用客观Itti视觉注意计算模型及主观眼动实验获取数据生成的显著图相结合,基于新的加权系数对图像的相应区域进行调整来实现图像增强,并通过基于视觉感知的客观图像增强质量评价算法对其进行评价。结果基于视觉感知的客观评价算法表明,通过改变参数λ取值来调整客观Itti模型及主观眼动模型的比重,可以得到不同的增强效果,当参数λ=0.7时,提出的方法具有优于基于客观Itti模型和主观眼动模型的图像增强效果。结论主客观人眼视觉特性结合进行的图像增强优于传统的图像增强算法,具有满意的视觉效果。  相似文献   

7.
数字印刷品非均匀性的综合评价   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的对数字印刷品大面积填充区域非均匀性感知质量的综合评价方法及其评价模型进行了研究。方法结合噪声功率谱和人眼视觉传递函数计算数字印刷品非均匀性质量指标,利用心理物理学实验获得人眼视觉对数字印刷品大面积填充区域非均匀性的主观感知评价得分,通过对200个印刷色块的主客观质量评价实验创建了非均匀性感知质量评价模型。结果非均匀性质量指标能较好地反映大面积填充区域在人眼视觉中的感知质量,非均匀性质量评价模型可有效提供定量的非均匀性感知质量综合评价。结论采用定量方式描述数字印刷品非均匀性的综合评价是完全可行的,具有很好的实用性和现实意义。  相似文献   

8.
运用人眼视觉所具有的亮度掩蔽特性,借助不河灰度级下人眼的灰度刚辨阈值对运动图像清晰度的客观质量评价公式进行参数修改,考虑误差参量的视觉影响.舍弃那些视觉感觉失真可以忽略的低于灰度刚辨阈的误差,实验结果表明与人眼的视觉感知保持较好的一致,明显优于传统的运动图像清晰度评价方法.  相似文献   

9.
网格投影式立体视觉三维表面重建系统   总被引:7,自引:1,他引:6  
提出了一种基于立体视觉的三维表面重建的新方法。该方法以立体视觉为基础,结合网格投影,把被动的立体视觉与主动的非结构光网格投影相结合,采用一种算法简单的由粗到精网格图像立体匹配方法,有效地解决了常用的立体视觉系统中存在的算法复杂、处理时间长、容易产生误匹配等问题。基于该方法的三维表面重建系统具有结构简单、操作方便、数据采集速度快、实时性强等优点。实验结果表明该系统能够有效地对三维表面,特别是对无明显特征的光滑自由三维曲面进行重建。  相似文献   

10.
针对图像增强效果常用主观评价而没法定量客观评价,提出一种空域结合BRISQUE和JND的图像增强客观评价方法。该方法空域内将测试图像分别进行BRISQUE失真评分和JND视觉评分,然后将所得分数以0.5的权重进行加权处理,所得总分即为增强后图像的客观评价得分。为验证所提方法的有效性,进行了系列实验:首先,认证图像失真相同背景亮度增大BRISQUE值不变,而视觉JND值随之改变;其次,认证相同背景亮度不同失真图像的JND值不变,而BRISQUE值不同;最后对增强后的图像应用所提算法进行评分,得到Score最高分为0.790 5,与主观评价结果一致,而PSNR、SSIM的评分最高为∞和1,但都是和原图像本身比较,不能表明图像增强效果。从而证明所提算法能够定量地对图像增强进行客观评价。  相似文献   

11.
通过模拟人眼视觉特性中的对比度敏感函数、多通道效应以及立体感知特性,提出了一种基于人眼视觉特性的立体图像质量客观评价方法.在评价左右图像质量时,利用小波变换模拟人眼视觉特性中的多通道效应,不同空间频带的小波系数按对比度敏感函数进行加权,左右图像质量度量采用Canberra $巨离.在评价立体感知时,则通过计算原始与测试...  相似文献   

12.
阐述了立体显示技术的原理;解释并分析了实现立体视的视觉因素及其相互关系,给出了其解析式。针对国内立体显示技术所用术语不统一的状况,对立体显示技术的术语进行了讨论。在分析了目前国内相关文章中使用的术语的基础上,归纳并尝试给出更为规范、准确的称谓。  相似文献   

13.
The paper proposes a content- and disparity-adaptive stereoscopic image retargeting. To simultaneously avoid the saliency content and disparity distortion, firstly, we calculate the image saliency region distortion difference, and conclude the factors causing visual distortion. Then, the proposed method via a convex quadratic programming can simultaneously avoid the distortion of the salient region and adjust disparity to a target area, by considering the relationship of the scaling factor of salient region and the disparity scaling factor. The experimental results show that the proposed method is able to successfully adapt the image disparity to the target display screen, while the salient objects remain undistorted in the retargeted stereoscopic image.  相似文献   

14.
董霞 《包装工程》2018,39(10):249-252
目的在提出二维空间的平面设计作品存在的局限性、缺乏生动性和趣味性,不能满足现代人们高层次的审美需求等问题的基础上,总结"立体化"的概念,进一步探究"立体化"在平面设计中的具体运用。方法以平面设计的发展历史为切入点,分析研究利用空间环境、视错觉、交互体验和多媒体技术等"立体化"的视觉表现形式,同时结合色彩、形态与材质,拓宽平面设计元素的范畴,探索海报设计、标志设计、平面广告设计等领域的立体化表现及其典型案例。结论将平面设计"立体化"能够构建出更具表现力的新视觉语言,在丰富平面设计作品表现形式的基础上,增强视觉冲击力,使信息的传递更有效率,使平面设计作品立体化、动态化,具备更加旺盛的生命力和竞争力。  相似文献   

15.
刘培  张文菡 《包装学报》2015,7(1):66-70
光栅可分为狭缝光栅、柱镜光栅和矩阵式光栅,其中柱镜光栅应用最为广泛,3种光栅成像原理各不相同,且各具优缺点,其应用领域也不相同。立体印刷的工艺流程主要包括原稿制作、制版、印刷、印后加工。研究制作高精度、高一致性的光栅,制定统一的产品标准,普及在线光栅印刷工艺,将成为未来立体印刷技术的主要发展方向。  相似文献   

16.
叶玲红  左昕彤 《包装工程》2020,41(4):230-236
目的基于儿童的阅读体验,探究立体书的形态语言、多元化的结构形式、图文的空间表现。方法通过分析立体童书的翻拉式、弹跳式、多重感官体验式三种空间构造形式,研究形态语言的结构形式和空间表现方法。结论基于立体书的多维度的构造形式研究,明确了儿童书籍“可动、互动、可玩”的特点。在翻拉式书籍的版面设计中,运用信息隐藏法使单向阅读变为交互阅读;在造型类书籍的版面设计中,运用弹跳式书籍设计呈现立体装置空间;在感官书籍的版式设计中,综合运用“视、听、触、味”的设计形式,达到多重感官参与体验的愉悦感,从而突出立体语言在儿童书籍中的视觉体验和阅读过程中的直观性与趣味性。在儿童书籍设计中结合“自由式”文本、“运动式”图像设计实现立体的空间表现。  相似文献   

17.
串列立体仓库存取路径规划问题求解   总被引:1,自引:0,他引:1  
串列立体仓库是自动化立体仓库的一种特殊形式,其带有穿越巷道,布置方式灵活,适用于许多场地受限的库房情况。串列立体仓库与普通立体仓库相比涉及到许多特殊的理论问题。就串列立体仓库最核心也是最复杂的路径生成问题,提出了一种新的图赋权方法,并给出了适应实际需要的附加目标。针对路径生成数学模型,提出了一种基于免疫遗传的进化算法进行求解。数值仿真实验证明,该方法能有效收敛。通过与简单遗传算法的算例比较,说明了该算法达到可接受的次优解速度快,具有一定的理论研究与工程应用价值。  相似文献   

18.
杨玮  罗洋洋  杨甜  岳婷  刘江 《包装工程》2017,38(7):210-215
目的 利用Flexsim软件仿真医药物流中心立体仓库的运作,缩短立体仓库出入库作业时间,优化运作过程人员与设备的组合。方法 以某大型医药物流中心为研究对象,根据实际立体仓库的布局,使用Flexsim仿真软件进行建模仿真时,首先采用遗传算法确定最优的出入库顺序,将结果在Flexsim中仿真运行,证明算法用于出入库仿真的实用性;然后对立体仓库整体流程进行仿真。结果 优化后的流程,出入库作业效率提高了12.4%,确立了仓储作业在(2,2,2,2)配置下,实现了人员设备的最优利用。结论 采用建模仿真的方法,找出了流程中的瓶颈,确认了最优出入库作业顺序,以及人员、设备组合,提高了医药物流中心的出入库效率,降低了设备、人员等成本。  相似文献   

19.
沈应平 《包装工程》2005,26(4):134-136
就包装与装饰的关系,对包装的平立面空间、中国古代包装与装饰、中国现代包装立体装饰提出立体装饰设计观点,以供大家研究。  相似文献   

20.
双目光学透视式头盔显示器的实验研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
采用分立元件研制双目光学透视式头盔显示器,对双目透视式头盔显示中的关键问题进行实验研究.用偏振分光棱镜作为组合镜,通过理论分析,发现图像源和外界环境的亮度随偏振片方位角呈余弦变化规律,并通过调整偏振片使头盔显示器的图像与外界环境达到最佳融合状态.调查研究了头盔显示器双目重叠范围的改变对视觉效果的影响,数据结果显示,双目重叠范围为单目视场的33~50%时效果最佳.最后根据视差原理编程制作立体图像对,分别显示于头盔显示器的左右眼,实现立体显示.  相似文献   

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