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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
首先介绍了在3DSMAX下近似地制作渐开线圆柱齿轮;最后介绍了精确控制传动比的方法制作圆柱齿轮传动动画:避免了单纯采用一种方法制作圆柱齿轮传动动画时的齿形误差和齿轮错位现象。  相似文献   

2.
张榕 《内燃机与配件》2021,(12):202-204
本文简单介绍3DS MAX,并概述应用该软件的建模程序,探讨具体的建模应用处理,如倒角模型、曲面模型、网状模型以及平面模型等.进一步讨论组合使用3DS MAX和FreeForm的打印建模案例.以供参考.  相似文献   

3.
基于AutoCAD和3DS MAX的虚拟制造技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了采用AutoCAD和3DS MAX实现虚拟制造的方法和步骤,从系统建模和过程仿真方面进行了讨论,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现虚拟制造的过程。  相似文献   

4.
详细介绍了在3DS MAX软件中制作机械动画运动原理的过程,以四连杆机构的动画制作为例,从三维造型的引入、机构零件的渲染以及动画的制作3个方面进行了阐述,为机构机械动画制作提供了新方法,充分展示了3DS MAX软件动画技术在多媒体课件中的应用优势。  相似文献   

5.
基于3DS MAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器人进行分解,在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C 6.0环境下读取模型参数,借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实现虚拟从机器人的平滑运动显示.最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验.该方法将3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要求,缩短了开发周期,同时具有良好的人机交互功能.  相似文献   

6.
安全钳、限速器是电梯安全运行中最为重要的安全部件,通过动画演示可使客户从不同的角度对部件进行全方位的观察,直观地查看部件的运动轨迹及效果。本文介绍了利用SolidWorks模拟和捕获安全钳、限速器装配体的机构运动,制作产品的动画演示的技巧与方法,使设计者的意图更好地传递给客户,提高企业效益。  相似文献   

7.
利用SolidWorks2001创作机构运动动画效果   总被引:2,自引:1,他引:2  
列举了三维机械设计软件SolidWorks和动画软件Flash MX的一些特点,结合二者优点,提出了利用SolidWorks和Flash MX进行机构动画设计的设计方法。  相似文献   

8.
基于SolidWorks的弹簧封闭型凸轮机构动画制作   总被引:3,自引:0,他引:3  
在SolidWorks中无法直接实现弹性体的均匀变形,通过VBA编程对含弹簧的凸轮机构装配体文件进行尺寸驱动和重新建模,利用Animator插件和模拟工具生成动画,给出了一种含柔性物体机构的动画制作过程。  相似文献   

9.
在UG环境下,进行了汽车筒式减振器的三维实体建模以及虚拟装配。并结合3DSMAX,从后向前制作了汽车筒式减振器的装配动画。实际应用表明,利用这一方法既能保证汽车筒式减振器设计的正确性,又能指导装配者轻松地完成汽车筒式减振器的组装。  相似文献   

10.
三维建模与三维动画仿真技术的应用   总被引:1,自引:2,他引:1  
介绍了用SolidWorks三维建模,用3DSMAX制作动画,两者结合开发《机械制造工艺三维动画仿真多媒体CAI课件》的方法。  相似文献   

11.
王希靖  张佃平  舒罗生  王天宇  张忠科 《机械》2006,33(7):36-37,47
就3DS MAX在机械设备竞标方案书写过程中的应用,对这种设计方法进行了详细的论述。从而说明利用此种方法不仅能够很好的表达复杂机械设备设计方案的意图,而且也能够很直观的说明机械设备的各个相关运动机构的运动过程,并且能为将来进行机械设备的物理样机设计提供有利的参考。  相似文献   

12.
利用3DSMAX实现拟人机器人动画仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
效果良好的三维动画仿真可为似人机器人的步态规划、运动学分析以及控制等方面的研究工作提供形象逼真的可视化结果,在目前众多能够实现动画仿真的软件工具中,使用3DS MAX具有模型美观逼真、操作简单、易于改变观察视角等诸多优势,但目前论述该方面内容的文献却并不多见。这里就如何利用3DS MAX实现拟人机器人动画仿真以及该法的优点进行了较为详细的阐述。  相似文献   

13.
SolidWorks是机械制造领域常见的三维设计软件,被应用于产品设计中。详细介绍了SolidWorks软件在装载机BZ030变速箱装配动画的设计过程和制作过程。通过装配动画的实现可以更直观地反映产品的结构和装配关系,为装配工艺设计建立基本的理论模型,缩短产品制造周期,提高产品转化为商品的效率。  相似文献   

14.
SolidWorks不仅建模功能强大,而且还有丰富的三维动画仿真能力,但在零件局部变形的动画设计方面略显不足.该文介绍了二种零件变形动画的设计方法:(1)利用SolidWorks的屏幕捕获功能与SolidWorks自带的"宏"功能巧妙结合,在屏幕捕获的同时连续地调用图形重建函数,每次屏幕图形重建时,又生成不同尺寸驱动下的图片帧,从而得到柔性变形效果的动画仿真.(2)利用生成路径功能的动画制作方法和装配体特征切除变形的功能,改变运动控制零件和被切除零件之间的位置,达到零件被切除变形的动画效果.  相似文献   

15.
装配是轴承产品制造过程的重要环节,为了更好地讲解和展示轴承的装配过程,提出了一种使用动画对轴承装配过程进行演示的方法,介绍了轴承装配动画的设计方过程,并基于SolidWorks环境开发了一款用于轴承装配过程的动画演示系统。将轴承的3D装配过程录制成动画,实现了制造系统自动化教学、培训的可视化。  相似文献   

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