共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
基于VRML的虚拟实验系统研究 总被引:3,自引:0,他引:3
现有虚拟实验普遍存在真实感不强,交互性差的不足,VRML作为虚拟现实描述语言,能够生成三维虚拟场景,使用户与场景实时交互,为虚拟实验的发展带来了新的生机。分析了VRML的实现原理,研究如何利用VRML技术以及Web技术来架构新型的网络虚拟实验系统。在此基础上设计了一种基于VRML的虚拟实验系统,并针对性地实现了一个计算机网络课程虚拟实验系统,证明了这种基于VRML的虚拟实验系统的可实现性。 相似文献
2.
虚拟现实建模语言(VRML)为实现Internet上动态的、交互的三维场景提供了标准的、合适的、平台无关的描述方法。介绍了网络虚拟制造、VRML及其与Java的结合,重点研究了VRML在网络虚拟制造中的应用,并分析了它的特点. 相似文献
3.
文章主要从场景数据、LOD算法、VRML场景浅谈Java3D虚拟场景的关键技术,并简要分析场景数据、LOD算法、VRML场景的一些缺点及改进方法。 相似文献
4.
虚拟城市场景的实现是虚拟城市设计的重要内容。阐述了虚拟城市的构建意义,描述了虚拟现实模型语言,同时,以VRML为平台采用制作实例的方式探讨了虚拟城市场景的建立。针对VRML文件传输大、渲染速度慢的不足提出了虚拟城市场景建模的优化措施,对于城市数字化建设具有一定的借鉴意义。 相似文献
5.
6.
《现代电子技术》2019,(17)
针对采用APICloud法虚拟设计室内景观时,采用云端一体技术对整体室内环境进行建模,虚拟设计出的室内景观结果沉浸感低,文中采用VRML/X3D技术对室内景观进行虚拟设计。软件采用B/S的表示层、业务逻辑层和数据访问层框架结构,通过场景分割方法将整体室内场景分割为多个基础场景与实体,采用VRML和X3D数据库驱动的动态建模功能建立不同基础场景以及整体室内场景模板;在此基础上采用VRML代码生成室内景观虚拟场景,室内墙体颜色更换、地面和墙体虚拟映射的实现增强了室内景观的虚拟设计效果。实验结果表明,采用该方法对不同室内景观虚拟设计后,室内空间利用率高且用户对室内景观的沉浸感较强,室内景观虚拟效果的满意度高。 相似文献
7.
8.
因特网上虚拟环境构造的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着因特网的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发具有虚拟环境的网页成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨掘而繁琐。如何利用其他辅助开发工具来提高开发效率具有重要的现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三信造型软件,给出一个基于VRML应用3DSMAX构造虚拟场景的应用实例。 相似文献
9.
基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件,然后给出了一个基于VRML、应用三维建模软件3DS MAX构造虚拟场景的应用实例。 相似文献
10.
可与VRML交互的JAVA程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了两种如何用JAVA语言控制和改变VRML虚拟空间的实现方法。通过JAVA和VRML的结合,使JAVA编程者对3D场景具有强大的控制能力,这样就可充分地利用JAVA的复杂运算能力和VRML管理3D场景的能力共同进行程序设计。 相似文献
11.
12.
由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实体表面,消减场景的复杂度以提高整体的交互性能,最后通过视角变换中的透视投影计算,得到齐次变换矩阵,定位最合适的全景图,完成基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法的设计。通过对比实验结果可知,设计方法在点击鼠标响应时间测试中比传统方法快0.6 s,在变换视角响应时间测试中比传统方法快0.5 s,验证了该文方法的有效性。 相似文献
13.
本文对基于VRML的虚拟场景的设计与实现进行了研究,并从减少文件长度,提高渲染速度两方面提出了优化场景的方法。 相似文献
14.
文章利用虚拟现实技术建立了一个基于VRML的虚拟机房,介绍了虚拟机房的开发过程,对场景的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述。 相似文献
15.
基于VRML室内虚拟环境构建的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
网络技术和计算机处理速度的迅速发展推动了虚拟现实技术的商业化,虚拟现实建模语言(VRML)以Internet为应用平台,最有希望成为构建虚拟现实的基本框架论文利用较为成熟的三维建模工具3DSMAX来实现静态虚拟环境的构建,并通过VRML EAI和JASI,利用JAVA语言实现了虚拟室内场景与用户间的交互功能. 相似文献
16.
17.
目的:探索VRML建模[1]对虚拟校园系统设计的可行性。方法通过使用VRML建模技术设计虚拟校园系统来探讨VRML建模在虚拟校园系统设计中的可行性。结论根据虚拟校园系统的功能结构和设计方案,比较了虚拟校园常用的三维建模方法,提出三维建模的具体实施步骤。结果VRML建模技术对虚拟校园系统的设计有重要意义。 相似文献
18.
19.
20.
为促进虚拟现实和数字化博物馆的发展,通过虚拟现实建模语言(VRML)设计和实现平顶山市博物馆虚拟漫游系统,使来访者可以通过网络身临其境般地参观博物馆。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互、导航等技术进行了研究,提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户畅游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最终建成平顶山市博物馆虚拟漫游系统,该系统图、文、声、像并茂,具有导航、漫游、交互等功能,能够实现播放控制和解说控制。 相似文献