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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
为了自动生成创意新颖的3D动漫造型,提出一种基于C/S模式的交互式遗传算法HA IGA.在HA IGA中引入HSF协同技术和AC IS规则,利用三棵二叉树表示AC IS规则表达式,分别用于在x轴、y轴和z轴三个方向上对3D实体进行非均匀缩放;通过对二叉树实施选择、交叉、变异和精英保留操作进化产生新的规则表达式,从而进化生成新的3D动漫造型.实验结果表明,本文提出的方法能够有效支持协同设计,并进化生成一系列创意新颖的3D动漫造型.  相似文献   

2.
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值。基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型。  相似文献   

3.
数字雕刻是一种新型数字化三维造型方式,以直观、高效的工作流程和强大的造型能力影响着三维设计行业。有别于传统3D建模方式,数字雕刻具有开发效率高、研制周期短、精准性强、满足个性化定制等诸多优点。随着3D打印技术的快速发展和普及,数字雕刻技术已广泛运用于动漫衍生品的开发应用,同时存在一些突出问题亟待解决。文章主要介绍数字雕刻在动漫衍生品领域的应用现状,分析3D打印背景下数字雕刻在动漫衍生品开发中的应用优势,探讨其在开发应用过程中存在的问题。  相似文献   

4.
CGA,即一种全新的元胞遗传算法对别致多样的3D动漫造型的自动生成有着重要的理论意义和实践价值。通过人机互动的手段,借助ACIS法则方程式从三大方面对已有的3D动漫造型合理进行非均匀压缩变形,选择内容差异性突出的法则方程式和树结构编码生成长度,借助专门性知识得出并确定个体适应度值。3D动漫造型创新系统的理论试验和实际应用向我们证明,全新的元胞遗传算法有助于自动生成生动新颖、别致多样的动漫创新造型。  相似文献   

5.
近些年,尤其是文化娱乐方面,其关注度在短期内得到了直线攀升,这直接促进了动漫文化产业的快速发展.为了更好的满足、愉悦人民的内心世界,现今的动漫在设计过程中开始不断引入高新科技来展示动漫文化.其中,最惹人注目的是,3D技术.3D技术能给观众带来强烈的视觉冲击,这是前所未有的,因此,3D技术的应用,对于我国现阶段的动漫设计而言,是一个巨大的机遇.本文主要以现阶段动漫设计中所应用的3D技术为入口点,着重分析3D技术的具体应用情况.  相似文献   

6.
文章通过对中国动漫玩具现状的分析,提出了玩具与动漫联姻、创新动漫玩具设计、树立动漫玩具品牌等观点,以探寻适合中国国情的动漫玩具产业发展道路。  相似文献   

7.
随着时代的发展、科技的进步,计算机网络技术已经渗透到人们生产、生活的方方面面。信息时代的到来,加速了3D技术的开发和应用。影视动漫发展历史悠久,在这一全新的时期,将3D技术应用到影视动漫设计中,可以为影视动漫设计注入新鲜元素,促进现代影视动漫产业的稳定发展。  相似文献   

8.
目前越来越多的职业院校开设了动漫设计与制作专业,但动漫设计与制作专业需要由传统技能训练,造型知识概念的理解,到跳跃性思维的深入发展,通过创意构思和技能应用并重的教学,培养具有创新思维的现代动漫设计制作人才.  相似文献   

9.
随着我国经济的发展,人们的生活水平也随之提升,其对生活质量的要求也更高,特别是文化娱乐方面,人们热衷于追求各种愉悦身心事物,这就带动着我国的市场文化多元化发展,而我国的动漫影视市场也为了满足人们的需求,现今影视动漫设计采取的是3D技术,这是一种新兴的科技产品与技术,3D技术促使我国的影视动漫设计进入了一个全新的领域。而随着新时代的到来,3D技术为广大的受众带来了强大的视觉享受,3D技术的影视动漫作品受到越来越多的观众的欢迎,3D技术的强大力量和广泛使用促使我国的专业人士对其进行深入探究,努力将3D影视动漫技术引入国际市场,增强我国动漫市场在国际上的竞争力。  相似文献   

10.
随着数字媒体近几年在国内的快速发展,其已成为国内信息传播的主要渠道之一。数字媒体艺术位于文化产业中核心地位,而动漫是一种深受青少年喜爱的文化产品形式,同时为国民经济带来了重要的影响。与西方发达国家相比,国内动漫设计行业中所面临的挑战日益增加。为促进国内动漫产业更好地发展,动漫设计行业相关人员渐渐将数字媒体艺术应用于动漫设计当中。文章就数字媒体艺术相关概念、国内动漫产业以及数字媒体艺术对动漫设计的影响进行了简要分析,在此基础上重点探讨了动漫设计中数字媒体艺术的创新应用及具体策略。  相似文献   

11.
ANEWFEATURE-BASEDMANNEQUINMODELINGMETHODFanJinWangQifuYuanMinghuiZhouJiAbstractThispaperpresentsanewfeature-basedmannequinmod...  相似文献   

12.
基于虚拟现实的三维园林景观设计仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
现有的园林景观专业CAD软件对三维模型及虚拟仿真效果表达有限,只能进行二维施工图绘制.为解决动态景观特性,研发了虚拟现实技术的三维园林景观设计仿真系统,采用面向对象的参数化三维实体建模手段,实现了三维实体建模、设计场景的三维实时虚拟呈现、渲染图及动画制作、施工图绘制等功能,并探索了系统计算原理、实现方法及OpenGL扩展功能等相关技术.然后简要介绍了系统整体功能,详细论述了专业模块中的仿真过程.最后以工程实例验证了系统的有效性.  相似文献   

13.
传统方法在三维动漫人物造型重构过程中未确定关键特征点,导致姿态图像匹配度低和收敛速度慢,为此设计一种基于拓扑分析的三维动漫人物造型重构方法。引用拓扑分析确定三维动漫人物造型的点、线、面结构,运用基于融合技术的边缘检测方法提取造型特征点,计算特征点的梯度值和梯度方向,以此来确定关键特征点,生成主方向和特征描述符。在此基础上计算与其对应的源数据库中关键点的描述符距离,根据最小距离和次小距离的比值实现特征点的匹配,利用交互式几何约束变形完成三维动漫人物造型重构。测试结果表明:设计的三维动漫人物造型重构方法的姿态图像匹配度整体在0.6以上,远高于传统重构方法的匹配度,且该方法的收敛速度较快,说明其适合应用在三维动漫人物造型重构设计中。  相似文献   

14.
计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。  相似文献   

15.
在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。  相似文献   

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动画技术是动漫产业中重要的一环。我国动漫产业困惑的集中表现是越来越大手笔的资本投入和越来越低效率利润回报,先进和适用动画技术无疑是突破困惑方式之一。文章通过对三维扫描技术进行研究,通过三维扫描仪为三维造型为动画制作提供角色支撑,让传统泥塑艺术与当下的数字艺术在这里得到连接与互通。其重建技术为传统偶动画提供了一种新型的技术方向,它具有低成本,独立性强的特点,可以为小成本动画制作提供良好的技术支撑,也为高校实验动画寻找到了一种新的创作方式。  相似文献   

17.
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用,最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

18.
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用。最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

19.
通过对传统建模方法与软件工程开发模型对比、分析,推断出这种传统的建模方法和软件开发模型中瀑布模型十分类似.但这种建模方法和瀑布模型不适合大型软件项目开发,也不适用于复杂三维动画模型的搭建.并尝试用软件开发模型中的增量模型的理念建模,去实现三维动画中模型的搭建.着重分析了在增量式建模中每一次增量,每次增量的过程都是由镜头...  相似文献   

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