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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
日前,数字媒体软件生产商SONIC公司发布了一项名为SONIC Oflix (DVD-On-Demand)的新技术。Qflix计划是一项技术与知识产权计划,它使工厂、商店和家庭系统首次能够以按需和电子化的形式销售电影和视频节目,通过这种方式销售的电影和视频节目  相似文献   

2.
数字式按需印刷方式正在悄然兴起高晶施乐公司致力于按需进行数字印刷的项目,这将给出版印刷业中的某些领域带来革命性的变革。施乐开放文件服务系统是一套数字印刷网络化全球文件服务系统。施乐公司希望能以此加速胶印向数字式印刷的转变过程。1994年春在纽约信息和...  相似文献   

3.
本文介绍了基于DSP的硬盘存储式数字媒体系统的特点、应用和实现方案,重点介绍了系统的各个功能单元、数字媒体芯片的选择和使用,并介绍了该系统的发展前景。  相似文献   

4.
介绍了图书馆数字媒体管理系统出现的背景及生活中的重要作用。系统功能模块图显示了系统的各个组成部分,系统实现给出了数字资源文件列表显示和资源下载的代码。用到了数据绑定、参数传递等技术,实现了数字媒体的快速搜索和数据统计。  相似文献   

5.
视觉艺术在数字媒体环境下有广泛的应用空间,只有在数字媒体环境下研究视觉艺术的本质特征,挖掘视觉艺术的表达方式,才能发挥视觉艺术的实用价值。基于此,介绍了视觉艺术的内涵,围绕数字媒体环境下视觉艺术的典型特征,总结了当前数字媒体环境下视觉艺术传播的问题和视觉艺术的发展方向,着力完善数字媒体环境下视觉艺术的呈现策略,提高视觉艺术的创新性,在满足受众视觉需要求的基础上,促进视觉艺术的快速有效发展。  相似文献   

6.
最近,IBM和RealNetworlks在数字媒体技术上进行合作,为内容提供商建设一个销售音视频内容的“数字媒体管理系统”,该系统计划于2004年第二季度推出。据称.系统可让内容提供商的业务数字化、可管理和保护内容资产、可发布和销售产品,而不需要从零建设基本的技术构架。  相似文献   

7.
文章以Android应用程序为基础,设计一款数字媒体客户端系统。首先对系统总体结构、客户端结构进行设计,并提出客户端的功能设计思路。其次分别阐述数字媒体客户端系统的主控模块、业务模块的实现方法,并依次介绍实现新闻详情页面、用户系统、天气预报及应用推荐等功能的方式。以期为数字媒体客户端系统的科学设计与实现提供参考。  相似文献   

8.
近日.为了使消费者在各种视频终端产品间实现无缝内容传输,德州仪器(TI)推出了一款能够在多种应用间进行视频转码的新型达芬奇技术数字媒体处理器,这些应用包括媒体网关、多点控制设备、数字媒体适配器、视频安全监控DVR.以及IP机顶盒等。新型TMS320DM6467达芬奇处理器是一种基于DSP的片上系统(SoC),特别适合实时多格式高清(HD)视频转码,并配套提供完整的开发工具与数字媒体软件。  相似文献   

9.
随着科学技术的日新月异,现代计算机技术及信息技术带领人们逐步进入数字媒体时代.目前,数字媒体技术的应用让人们更好地了解世界,其将语音、图像及视频等综合信息进行处理,超越了物理的束缚,提高了人民群众的试听体验.如今,人民生活水平逐步提高,其对生活智能化及设备虚拟化的要求越来越高,对此相关部门需顺应时代潮流,着重将数字媒体...  相似文献   

10.
①用True Lauch Bar代替系统中功能较弱的快速启动栏。②玩转True Lauch Bar双快速启动栏,按需切换快速启动栏,让任务栏变为媒体控制中心。  相似文献   

11.
随着数字媒体在网络环境下的广泛使用,一个安全的DRM框架对于数字作品版权及管理已成为日益重要的部分.如果在版权认证与管理的过程中出现差错,将导致作用数宇版权受到侵害,并给版权所有者带来损害,严重影响他们的创作积极性.通过对DRM框架模型技术的分析和研究,提出了一套针对数字媒体商业运作一个安全的DRM框架模型.  相似文献   

12.
软件工程(数字媒体技术)特色专业的特色建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
蔡建平  沈琦  于学军  张丽  赵辉 《软件》2012,33(4):108-111
根据教育部对对第二类特色专业建设点的建设目标及要求,针对软件工程(数字媒体技术)特色专业的办学定位和人才培养需求,提出用数字皮影打造软件工程(数字媒体技术)特色专业特色的建设方案,并以此为基础,开展特色专业建设,包括:课程建设、实验环境建设、科研教学团队建设以及学生科技活动平台建设。与此同时,对建设成果进行凝练和总结,使其能够被借鉴和推广。  相似文献   

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基于DM642的大容量FLASH引导加载方法研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
李兴友  游志胜 《计算机应用》2005,25(8):1939-1941
TMS320DM642数字媒体处理器基于C6000DSP家族中的C64xCPU。DM642整合了许多外部设备,用于视频和图像应用的开发。本文详细介绍了大容量FLASH存储与多级引导程序的开发过程和实现方法,为以高性能媒体处理器为基础平台开发高端多媒体嵌入式系统提供了新思路和解决途径,具有很大的实用性。  相似文献   

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伴随着数字化时代的到来,新媒体艺术应运而生,在信息化的浪潮中,它重新诠释了技术和艺术结合的魅力,展示出极强的生命力和发展潜力。本文就新媒体艺术的分众性进行相关讨论,旨在明确设计作品的受众对象,有效提高最终作品的信息感知能力。  相似文献   

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Digital cartoon production requires extensive manual labor to colorize sketches with visually pleasant color composition and color shading. During colorization, the artist usually takes an existing cartoon image as color guidance, particularly when colorizing related characters or an animation sequence. Referenceguided colorization is more intuitive than colorization with other hints, such as color points or scribbles, or textbased hints. Unfortunately, reference-guided colorization is challengi...  相似文献   

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新媒体艺术和传统艺术的结合是其迅速发展的表现。文章切入研究新媒体影像和戏剧艺术的结合。通过对现今戏剧舞台中所使用的新媒体影像进行分类,具体介绍数字影像(实拍体系)和CG影像两种表现形式,以分析"数字影像如何更好的参与戏剧叙事"和"CG影像在戏剧舞台中的分量"两个问题。归纳新媒体影像的视觉效果和其对观众审美心理产生的影响,展现影像和戏剧结合的利弊及其发展趋势。  相似文献   

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Computational Visual Media - Digital try-on systems for e-commerce have the potential to change people’s lives and provide notable economic benefits. However, their development is limited by...  相似文献   

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The project Ginga Code Development Network (GingaCDN) was created to implement a reference version of Ginga, the Brazilian Digital Television System (SBTVD) middleware, supporting the declarative GingaNCL and the procedural GingaJ environments in the same middleware. To reach that, a common core is being implemented, named Ginga Common Core (GingaCC). One of the main components of the GingaCC is the one responsible to decode audio and video streams, called Media Processing. In this work, two Media Processing implementations using libVLC and Xine graphical libraries are investigated. Performance tests and results of both Media Processing implementations running in two different desktop architectures are discussed.  相似文献   

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Computational Visual Media - Digital mosaics have usually used regular tiles, simulating historical tessellated mosaics. In this paper, we present a method for synthesizing pebble mosaics, a...  相似文献   

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数字家庭是近年来家庭电子消费领域逐渐升温的一个新概念,其定义是由家庭中的电子产品组成的互连、互操作的网络系统。基于此实现的多媒体和娱乐资源在家庭范围内的共享,成为近期技术发展的热点。机顶盒作为家庭媒体娱乐中心,除了实现传统电视直播、点播、Web浏览等业务,与家庭内其他电子设备实现媒体娱乐资源的共享成为必备的功能特性。为深入掌握家庭媒体共享技术并指导产品开发,本文对其系统构成、协议体系和工作原理等进行研究分析,并在此基础上,针对性提出了机顶盒作为媒体服务设备和媒体播放设备的基本架构和组成单元,并且对各单元功能进行详细描述,介绍了相关SDK的应用方法和流程,为机顶盒和其他家庭多媒体终端实现媒体共享功能提供了理论依据和实现参考。  相似文献   

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