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IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008—2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(6):9-10
市场研究机构IDC与游戏工委(GPC)于近期联合发布了年度研究报告《中国游戏市场2012—2016年分析与预测》。报告指出,2011年中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿元人民币,同2010年相比增长34.0%;其中网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长了32.4%。 相似文献
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IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008-2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比 相似文献
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《计算机应用文摘》2021,(7):8-8
11.81%2020年中兴通讯营收同比增长3月16日,中兴通讯公布了2020年第四季度及全年财报。报告显示,中兴通讯2020年营业收入为1014.51亿元人民币,同比增长11.81%。归属于上市公司普通股股东的净利润为42.60亿元人民币,基本每股收益为0.92元人民币。2020年,中兴通讯国内市场实现营业收入为680.51亿元人民币,国际市场实现营业收入为334.00亿元人民币。中兴通讯2020年净利润为42.6亿元人民币,同比下降17.25%。公司预计2021年第一季度归属于上市公司股东的净利润为18亿~24亿元人民币,同比增长130.77%~207.70%。 相似文献
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2009年1月14日,在青岛举行的"2008年度中国游戏产业年会"上,《2008年度中国游戏产业调查报告》得以发布。报告显示, 2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长了76.6%。在其他行业一片愁云惨雾的情况下,网络游戏产业以其高增长的势头,继续让诸多旁观 相似文献
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