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随着近两年移动终端的崛起,无数手机网游如雨后春笋一般破土而出。手机玩网游的优势不言而喻,而在这片网游新阵地上,会有像当年《金庸群侠传OL》、《石器时代》那样带给人们最纯真最原始感动的RPG游戏B.-57作为“留几手”先生的野生弟子“留三分”,小弟就献丑为各位点评—下当今比较火爆的几款手机RPG网游。每个游戏都是三分,只是满分不同,“你们好好感受一下”! 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2013,(9):80-80
一份由艾瑞咨询提供,2012年第一季度中国手机网游市场规模突破10亿元,同比增长超过五成,手机网游用户规模超过1亿,同比增长3438%。另外CNNIC也显示,2012年我国手机网民数量为4,2亿,年增长率达1831%,远超网民整体增幅。此外,网民中使用手机上网的比例也继续提升,由69.3%上升至74,5%。 相似文献
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手机网游自动挂机类型:应用软件可能你曾经在手机上玩过网游,但是否曾经在手机上挂过网游呢。手机按键精灵可以将手机网游中的操作过程录制成宏,定时执行自动挂机。你还可以设置定时执行自动飞行、闹钟等功能。它的智能菜单可根据当前环境动态切换。直接从联系人、通话记录进行IP回拨,并可以智能识别手机/固话号码的类型并自动进行增加IP前缀。 相似文献
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按照贯例,每到岁末年初,各行各业都要进行一番总结盘点。而从2000年内地第一款网络游戏《万王之王》开始上线运营算起,2009年正好是中国内地游戏产业进入网络游戏时代的第10个年头。从单机时代的惨淡经营夹缝中求生存到网游时代红红火火备受关注,从“泡菜”游戏的代理运营遍地开花到国产原创网游占据市场半壁江山,中国游戏产业已经从当初无人理会的“丑小鸭”出落成了美丽的“白天鹅”。 相似文献
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本次活动由游戏交易平台“5173”和《电脑迷》“游戏天下”联合举办。5173成立于2002年11月,是专业服务于网游及数字产品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游账号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。 相似文献
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盛大多年来一直靠网游“造血”,再“输血”到长长的新业务线中去,以期实现从网游向传媒娱乐帝国的转型。但随着网游收入的锐减,新业务亏损依旧,盛大的梦想已经渐行渐远。 相似文献
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日前,魔龙公司联合盛大网络推出了一款名为《传奇世界——不死之身》的手机游戏,该游戏实现了手机网游与PC网游的首次互联巨通。随着手机技术的不断进步,手机不再是仅能玩简单益智游戏的终端,从手机上面我们也能获得丝毫不逊于网游的娱乐体验。对此,我们有幸采访了魔龙公司的CE0卢建先生。 相似文献
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佚名 《数字社区&智能家居》2010,(1):116-117
移动互联网时代的到来,为很多领域的发展打开了一扇大门,手机网游就是其中之一。前有互联网网游百花齐放的成功先例,对于发展迅速的手机网游来说,随着《手机大航海》等一批不同题材、类型游戏的出现,预示着手机网游未来的发展趋势,游戏的类型也会越来越丰富。 相似文献
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阿鱼 《家用电脑与游戏机》2011,(4):76-77
鹿鼎记专栏
盛世危机
“客户端类网游的每日活跃用户数在2010年全年的平均值约为3550万人,超过2009年36.1个百分点”,这是(2010年网络游戏行业发展网站年终盘点报告》(由CNZZ发布)中的一组数据。从这组数据上看,国内网游依旧是繁荣昌盛的大好局面。可就在这盛世之下,危机已现:网游停运事件频频发生。 相似文献