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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文提出了一种采用正交干涉实现宽幅点阵素面彩虹全息的方法.将正交光栅作为分光器件,采用自行研制的SVG.HoloScanV大幅面扫描光刻系统,在光刻胶面逐单元进行曝光,形成最终面积610m×800mm点阵素面彩虹全息图.这种方法避开了传统拍摄中大口径透镜和大面积全息台,是实现大面积、数字化素面彩虹制作的有效手段.  相似文献   

2.
用于高分辨大视场激光刻的全息照相技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一种全息光刻技术的基本原理,全息掩模复位精度的影响,全息光刻技术的优点及其应用,并对全息光刻系统的设计考虑作了详细介绍,并给出部分实验结果。  相似文献   

3.
王虎  何渝 《红外与激光工程》2022,51(11):20220136-1-20220136-7
斜面和曲面微结构元件在微电子学、微光学、微流体学等领域有着重要的应用,为了实现快速、低成本的斜面和曲面光刻,提出了利用基于液晶空间光调制器的纯相位计算全息技术投影目标图案到斜面和曲面进行曝光的方法。生成了斜面和球面全息光场,对光场进行消散斑和杂散光去除的处理,完成了斜面和球面光刻实验验证。实验结果表明:该方法加工效率高、设计灵活多变,不受单一结构限制,是一种极具潜力的三维微纳加工方法。  相似文献   

4.
介绍了一种新型的光刻系统--全内反射全息光刻系统。着重讨论了设计该系统时的几个重要因素,给出了用该系统开展的实验研究结果。  相似文献   

5.
介绍了一种新型的光刻系统-全内反射全息光刻系统。着重讨论了设计该系统时的几个重要因素,给出了用该系统开展的实验研究结果。  相似文献   

6.
全内反射全息光刻技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了全内反射(TIR)全息光刻技术的发展情况、基本原理以及其中的关键技术。  相似文献   

7.
本文介绍了一种激光数码全息在DVD光盘产业中的应用.包括数码全息图像设计、母版光刻、金属模版制作,注塑模加工和DVD全息图像注塑等工序.DVD光盘采用数码全息版面装饰,一方面可免去对环境空气有严重污染的光盘油墨印刷工序,更为重要的是可为正版光盘提供版权保护.并分析讨论了数码全息与DVD光盘结合的产品质量因素及其在光盘产业中的应用前景.  相似文献   

8.
陈芬  周亚训  冯伯儒  张锦 《半导体学报》2003,24(12):1335-1339
使用矩阵转换方法,对全息光刻中全息掩模衍射效率进行了数值模拟计算,讨论了记录介质显影前后特性的改变和再现时全息掩模复位精度对光刻图形质量的影响,并找出了影响图形质量的主要因素.在此基础上设计了实验系统,最后得到了分辨率基本上只受初始光掩模分辨率限制的光刻图形.  相似文献   

9.
影响全息光刻图形质量的因素   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用矩阵转换方法,对全息光刻中全息掩模衍射效率进行了数值模拟计算,讨论了记录介质显影前后特性的改变和再现时全息掩模复位精度对光刻图形质量的影响,并找出了影响图形质量的主要因素.在此基础上设计了实验系统,最后得到了分辨率基本上只受初始光掩模分辨率限制的光刻图形.  相似文献   

10.
基于多视差立体显示的数字合成全息技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
合成全息图利用多视差图像实现立体显示,并可通过分区曝光实现大面积制作。介绍了数字合成全息的原理及其实验系统,针对其制作过程中的两种图像采样方式,研究了图像的分割和重组原则。通过对单元全息图合成拍摄中图像重叠投影的分析,基于非成像光学理论设计制作了能实现这一功能的透镜,并借助光学软件对其进行了仿真。最后利用所设计的透镜进行了合成全息实验,结果表明,利用所设计的重叠投影透镜和适当的图像处理方法,能合成出轮廓清晰、立体感强的全息立体图。  相似文献   

11.
激光全息光刻技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了激光全息光刻技术的基本原理、发展状况和在制备衍射光栅及场发射平板显示器等光电子器件方面的应用。  相似文献   

12.
在点阵光刻系统中引入光斑整形技术,依据成像系统的成像原理,将制作在透明掩膜版的任意形状物体成像在光刻面,以实现点阵刻蚀光斑的整形。实验结果表明,通过光斑整形后的图像刻蚀光栅亮度明显优于普通点阵刻蚀系统,光斑的任意整形也可对刻蚀图像进行某些特定的加密。  相似文献   

13.
黄应清  苏健  陈祎贝  闫兴鹏  蒋晓瑜 《红外与激光工程》2018,47(4):406008-0406008(13)
全息打印技术可以实现场景的真三维显示,根据干涉纹样的不同来源及不同记录方式,可将其归类为合成全息体视图打印、计算全息图打印与全息波前打印。合成全息体视图打印无法准确记录三维场景的深度信息,因而全息图再现时存在会聚-调节矛盾;计算全息图打印能够准确记录与再现场景的深度信息,继而解决会聚-调节矛盾,然而仅能得到薄的透射型全息图,因而无法实现白光再现;全息波前打印既可以解决会聚-调节矛盾,又可以得到厚的反射型全息图,实现具有良好观察效果的白光再现。首先介绍了各类全息打印技术的基本原理,着重分析了各自的研究现状,然后讨论了它们的优缺点,以说明各类全息打印技术的特性。  相似文献   

14.
彩色全息显示方法与系统概述   总被引:1,自引:0,他引:1  
彩色全息显示是全息视频显示技术发展的重要目标。概述了基于空间光调制器实现彩色全息显示的方法与系统构建问题。首先,介绍了彩色全息显示中三个单色全息像叠加生成彩色全息再现像的基本原理。分析了全息图生成的方法,比较了光全息图、数字全息图、计算机生成全息图的不同。其次,讨论了彩色全息显示系统构建时空间光调制器的选择以及多波长照明下的相位调制特性问题。在实际系统中,红、绿、蓝三色激光或者发光二极管都可以用作系统照明光源。然后,描述了基于时分复用、空间复用、空间划分、空间叠加方法构建的彩色全息显示系统架构,指出彩色全息重构结果受到空间光调制器像素结构和色差等问题的影响。最后,展望了彩色全息显示技术的发展方向。  相似文献   

15.
为改善微柱透镜阵列的制作技术、消除光刻工艺对光刻掩模版的依赖,研究了利用全息-热熔技术制作微柱透镜阵列的新方法,即首先采用了全息技术进行曝光,然后利用光刻胶热熔技术在K9玻璃基底上制作出了面形良好的微柱透镜阵列。实验结果表明,进行全息曝光并显影后,能够在光刻胶表面产生良好的正弦阵列表面结构,之后采用光刻胶热熔技术可将光刻胶的正弦阵列结构转变为微柱透镜阵列,且实验结果良好。  相似文献   

16.
利用计算机全息实现数字图像的全息变换   总被引:5,自引:0,他引:5  
雒江涛  郭洪等 《光电子.激光》2002,13(11):1171-1173
利用信息光学原理以及数字图像全息变换的概念,成功实现了黑白点阵图像的全息变换及其逆变换;利用变换过程中的一组参数作为密钥,获得了加密数字图像的一种新方法。  相似文献   

17.
张庆生 《激光技术》2009,33(3):276-276
为了研究数字全息中孔径合成问题,采用理论分析与实验验证的方法,通过介绍合成孔径数字全息记录和再现的基本原理,指出在合成孔径数字全息系统中,准确拼接合成子全息图是系统获得高分辨率的重要因素。提出了一种基于图像灰度分布相关的算法用以解决子全息图的准确拼接以实现孔径合成,介绍了该算法的原理,分析了该算法精度并进行了相应的实验验证,得到了预期成果。结果表明,该算法能较好地解决子全息图的拼接合成问题,在合成孔径数字全息系统中具有较好的适用性。  相似文献   

18.
为了研究数字全息中孔径合成问题,采用理论分析与实验验证的方法,通过介绍合成孔径数字全息记录和再现的基本原理,指出在合成孔径数字全息系统中,准确拼接合成子全息图是系统获得高分辨率的重要因素.提出了一种基于图像灰度分布相关的算法用以解决子全息图的准确拼接以实现孔径合成,介绍了该算法的原理,分析了该算法精度并进行了相应的实验验证,得到了预期成果.结果表明,该算法能较好地解决子全息图的拼接合成问题,在合成孔径数字全息系统中具有较好的适用性.  相似文献   

19.
冯伯儒  张锦  刘娟 《应用激光》2005,25(5):325-326
光学光刻技术在微细加工和集成电路(IC)制造中一直是主流技术。随着IC集成度的提高,要求越来越高的光刻分辨力,但光学光刻的分辨极限受光刻物镜数值孔径(NA)和曝光波长(λ)的限制。激光干涉光刻技术具有高分辨、大视场、无畸变、长焦深等特点,其分辨极限为λ/4,在微细加工、大屏幕显示器、微电子和光电子器件、亚波长光栅、光子晶体和纳米图形制造等领域有广阔的应用前景。阐述了激光干涉光刻技术的基本原理。提出了一种采用梯形棱镜作为波前分割元件的激光干涉光刻方法。建立了相应的曝光系统,该系统可用于双光束、三光束、四光束和五光束等多光束和多曝光干涉光刻。给出了具有点尺寸约220nm的周期图形阵列的实验结果。  相似文献   

20.
拟用于可见和红外区的三维光子晶体的制造,较其二维晶体困难得多。其制造技术包括常规光刻与全息光刻。已发展出各种方法以制造三维晶体,包括聚合物球的自装配和光刻图样层的堆叠。但是,用第一种方法制出的晶体头一个样品和下一个无法重复;第二种方法则要求逐层制作图样。现在,牛津大学Andrew Tuberfield和Bob Denning领导的一个组将全息光刻扩展至三维,在一次曝光中产生的三维晶体厚度可达80层。研究者使用发射355 nm光的Q开关三倍频Nd:YAG激光曝光厚10~60 mm的环氧树脂型光刻胶层。光刻胶旋涂到熔凝石英盘上,盘的折射率与厚玻…  相似文献   

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