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存储转发引擎是支持移动多媒体通信中间件的数据传输系统的运转中枢。本文详细讨论了存储转发引擎的设计模式和策略选择,提出了一个基于Windows2000/NT操作系统的设计模型。引擎设计采用线程池与完成端口重叠I/O相结合,选择结构化的消息队列和基于优先权的队列调度机制,由管理线程池、接收线程池、分析线程池和发送线程池组成,其中详细介绍了接收线程池、发送线程池和分析线程池的工作流程。 相似文献
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简述了异步任务处理在复杂Web应用中的必要性,利用Java中基于线程池的执行框架,分析并设计了相应的任务调度方法,以解决Web应用中大型任务处理时间长与系统要求响应时问短的矛盾,实现了用于处理复杂任务的异步调度,提高系统的可靠性。 相似文献
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线程池技术应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
贺杰 《网络安全技术与应用》2011,(5):58-60
目前几乎所有操作系统都支持多线程的工作方式,以提高系统的处理能力.本文研究了采用线程池技术可以提高服务器程序性能,并通过一个实例分析了线程池技术中线程池尺寸和任务数对服务器程序的性能影响. 相似文献
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为了实现自适应调整线程池尺寸,提高并发程序处理的运行速度、改善效率和降低系统的资源开销,提出了一种基于任务平均处理时间的线程池尺寸自适应调整算法。首先研究线程池的一些特征数据以及用户请求的任务时间周期,提出了任务平均处理时间的概念。然后研究了不同任务类型下,任务平均处理时间与线程池的尺寸的相关性,提出了一种自适应调整算法。实验结果表明,该算法能够自适应调整线程池尺寸到适当区域,有效地提高应用程序的整体性能。 相似文献
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线程池是提高服务器程序性能的一种很好技术,已经在服务器端应用程序得到了广泛应用,比如Web服务器、数据库服务器、代理服务器和网络游戏服务器等。尤其面对海量并发连接时,线程池对能显著提高系统整体性能。该文提出了一种轻量级的、高效的线程池设计方案,在实际的网络服务器应用应用取得了非常好的效果。 相似文献
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任务粒度是决定任务并行程序性能的关键因素,鉴于不同应用其最优的任务粒度可能不同,提出一种异构多核Cell处理器上支持OpenMP3.0的自适应任务粒度策略.该策略首先广度生成任务,直到所有的线程达到饱和,之后若某个线程执行完自身任务而处于空闲状态时,通过回溯到忙碌线程的任务树中最早可以派生任务的结点处生成新任务,以供空闲线程窃取执行.该策略不仅保证生成的任务粒度最大化,并且有效地解决了负载不均衡问题.实验在一个Cell处理器上进行,结果表明与顺序执行速度相比,自适应任务粒度策略达到了4.1到7.2的加速比,并且该策略优于现有的Tascell和AdaptiveTC方案,同时对于绝大部分应用表现出了良好的可扩展行. 相似文献
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客户端蜜罐是一种新型的蜜罐,它能有效地检测客户端攻击。针对低交互客户端蜜罐在恶意网页的检测速度上不够理想的缺陷,提出了利用线程池的技术提高系统的检测速度。实验表明,线程池技术的使用,明显地提高了系统的检测速度。 相似文献
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随着Internet的广泛应用,负载数量迅速增长,如何在大负载情况下,保持高效的吞吐率是一个急需解决的问题,文中在分析传统线程池的基础上,提出一种新的线程池技术--扩展线程池技术,该技术能动态调整线程池规模,使得线程规模与客户请求相适应,理论分析表明:扩展线程池技术不仅能提高系统的吞吐量,而且能增加系统的可靠性,较好地改善线程池的服务质量. 相似文献
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本文设计、实现了一种通用启发式线程池,以降低线程开销并提升服务器性能。线程池以C++语言面向对象的方式设计、实现,能够自动根据请求任务量启发式创建新线程,并在请求趋于平稳时定期清除池中冗余线程。同时,将线程池类进行结构化封装,并以动态库方式提供简洁接口,从而实现通用性。本文随后给出了性能比较测试结果及应用实例。 相似文献
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短信数据的提交、存储、处理、转发是移动通信传输系统的关键步骤。引入线程池概念和队列存储机制,应用到移动通信数据传输系统,并设置阀值点限定短信网关流量,建立基于多线程、分层处理的移动通信数据传输系统架构;在多线程模块提出基于排队原理的请求等待模型,并引入阻塞线程过程,设计线程动态调度算法。以某移动运营商的客户营销服务数据为背景,利用提出的系统架构方法建立短信发送平台,通过实验对比验证了该方法有效地改善了系统性能。 相似文献
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为有效管理应用程序执行过程中对资源的使用,通过增加对象池,在调用间根据对象状态动态共享实例,降低总体资源占用.该对象池原型根据.Net平台配置访问对象和缓冲对象的特点,结合状态模式,在抽象可池化对象接口的基础上,实现对池化对象的动态分配与集中管理.单元测试表明对象池原型可以根据配置,动态构造、重用、超时回收对象实例.该原型可以为类似模块的设计提供参考. 相似文献