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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 114 毫秒
1.
随着多媒体技术和国际标准MPEG-4,MPEG-7的推出发展,基于内容的视频分析已经成为研究的热点。对基于内容视频分析中的视频分割、视频描述和视频检索三个主要问题进行了深入的探讨研究。对各个领域的最新研究算法进行了比较和评述,详细论述了这些方面已取得的成果、面临的困难和未来发展方向,最后对基于内容视频分析的发展进行了总结和展望。  相似文献   

2.
郭丽  龚声蓉 《微机发展》2006,16(1):33-36
随着MPEG-4基于内容功能的提出以及MPEG-7标准的不断推广应用,视频对象分割技术已成为视频处理领域中的研究热点。视频对象分割就是从视频序列中分割出在语义上有意义的对象。目前对视频分割研究已从基于镜头的分割发展到了基于内容的视频对象分割。然而,基于内容的视频对象分割技术还不成熟。文中讨论了视频对象分割技术的发展和研究状况,从组成视频运动对象的分割系统出发,介绍了时域分割以及时空域联合分割等技术,并提出了一种基于多帧差的视频对象分割算法。最后对分割技术中需要深入研究的问题进行了探讨。  相似文献   

3.
随着MPEG-4基于内容功能的提出以及MPEG-7标准的不断推广应用,视频对象分割技术已成为视频处理领域中的研究热点。视频对象分割就是从视频序列中分割出在语义上有意义的对象。目前对视频分割研究已从基于镜头的分割发展到了基于内容的视频对象分割。然而,基于内容的视频对象分割技术还不成熟。文中讨论了视频对象分割技术的发展和研究状况,从组成视频运动对象的分割系统出发,介绍了时域分割以及时空域联合分割等技术,并提出了一种基于多帧差的视频对象分割算法。最后对分割技术中需要深入研究的问题进行了探讨。  相似文献   

4.
视频摘要技术综述   总被引:7,自引:0,他引:7  
基于内容的视频分析,检索与索引技术是当前多媒体领域研究的热点之一,视频要主要分为两类,静态视频要模式(视频略览),包括基于MPEG-1/2的关键帧表示和MPEG-4的关键对象表示;动态视频要模式(视频梗概),包括视频概述和精彩片段,该介绍了视频要的新方向——基于情感,心理学等视频要模型。  相似文献   

5.
基于OpenH323的MPEG-4视频传输   总被引:2,自引:0,他引:2  
韦年学  王养利 《微机发展》2005,15(5):134-136
H.323协议是当前发展非常成熟的基于IP网络的视频会议协议,MPEG-4是一种性能非常优越的视频压缩标准,研究MPEG-4内容在H.323协议上的传输有极其重要的意义。它在诸如视频会议、远程监控、交互式网络视频、多媒体电子邮件、视频新闻等方面有着广泛的应用。文中通过MPEG-4视频在OpenH323系统中传输的研究来实现在IP网络中基于H.323协议的MPEG-4视频传输。给出了MPEG-4SimpleProfile视频在OpenH323系统中传输的方案并与采用H.261/263视频编码标准时的结果进行了比较。  相似文献   

6.
H.323协议是当前发展非常成熟的基于IP网络的视频会议协议,MPEG-4是一种性能非常优越的视频压缩标准,研究MPEG-4内容在H.323协议上的传输有极其重要的意义.它在诸如视频会议、远程监控、交互式网络视频、多媒体电子邮件、视频新闻等方面有着广泛的应用.文中通过MPEG-4视频在OpenH323系统中传输的研究来实现在IP网络中基于H.323协议的MPEG-4视频传输.给出了MPEG-4 Simple Profile视频在OpenH323系统中传输的方案并与采用H.261/263视频编码标准时的结果进行了比较.  相似文献   

7.
码率控制技术对提高和平滑解码视频质量起着至关重要的作用。近年来各种视频编码标准和应用都对码率控制技术进行了大量的研究,如基于H.261和H.263的视频会议,基于MPEG-1和MPEG-2的媒体存储,以及最新的基于MPEG-4视频对象编码。首先对码率控制问题进行了基本描述,然后介绍了标准中的经典码率控制技术,接着将目前的码率控制技术归纳为3类:基于DCT视频编码器的码率控制技术、基于小波视频编码器的码率控制技术和精细粒度可分级视频编码的码率分配算法,并对这三类码率控制方法的发展进行了概括性阐述与比较性研究,讨论了各种算法的基本思想及其优缺点,最后对视频传输中的码率控制技术的未来发展趋势进行了展望。  相似文献   

8.
MPEG-4是新一代智能视频压缩编码技术国际标准,可满足基于内容和大范围可变码率视频编码的需要。将MPEC-4压缩编码技术应用于流媒体技术中是网络视频服务技术的发展趋势。MPEC-4视频泵是MPEC-4视频服务器技术中的核心部件。本文在MPEG-1视频服务器基础上,对传统的视频泵进行了重新的设计,使其具有MPEC-4视频数据流化封装与传输的能力,实现了从MPEG-1到MPEG-4视频泵的换代。MPFEC-4视频泵在视频服务器中的应用,为实时的、可变码率的MPEC-4流媒体服务提供了一个流化与传输平台。  相似文献   

9.
提出了一种运用哈希函数进行MPEG-4内容认证的半脆弱可逆视频水印算法。在YUV视频进行MPEG-4编码的I帧中嵌入两个水印,一个运用哈希函数进行内容完整性验证并嵌入帧序号进行帧间篡改定位,另一个基于直流系数和低频系数用于帧内篡改定位。实验结果表明,算法能够对视频内容进行验证并实现篡改定位,且对MPEG-4压缩具有鲁棒性。另外,算法具有可逆性,能够在视频内容可信的前提下进行无损恢复。  相似文献   

10.
基于GPRS的无线视频监控   总被引:4,自引:1,他引:4  
在无线视频数字监控系统中,嵌入式技术和MPEG-4压缩编码技术越来越受关注.在研究分析了嵌入式技术和视频信号压缩技术基础上,提出了基于MPEG-4的嵌入式网络视频监控系统的设计方案,构建了基于嵌入式Linux系统和PXA255硬件平台环境,设计了视频信号采集、MPEG-4标准视频图像压缩编码和视频信号GPRS无线网络传输等功能模块,实现了基于GPRS的无线视频数字监控系统,为开发嵌入式MPEG-4数字视频监控系统的广泛应用打下了良好的基础.  相似文献   

11.
12.
李依睿  卓力 《测控技术》2012,31(5):13-16
视频监控技术在现代社会中得到了日益广泛的应用,具有广阔的应用前景。但是目前监控系统尚不能实现对监控内容的智能化分析,即"监"而不"控",并且设备体积庞大、费用高昂。针对此问题,设计并实现了基于ARM平台的智能视频监控节点,该节点依托于可靠性、移植性强的ARM平台,可以完成视频采集、运动目标检测与跟踪以及监控设备的智能控制等功能。  相似文献   

13.
3D has been one of the most important technologies of the last decade having an exponential progression. Nevertheless, several problems such as visual discomfort and visual fatigue have slowed its progression for homes. This factor decreases significantly the overall quality of experience from watching 3D content and reduces the level of satisfaction of a user. This study explores the accumulation of visual fatigue when watching 3D video in close to real-life conditions. In order to obtain more information about visual discomfort, an hour of eye-tracking experiments have been conducted. Investigations have been made by analyzing information provided both by users through questionnaires and visual gaze characteristics recording. Obtained results are compared to data produced when watching 2D. The deep statistical analysis showed that time and video content have an influence on video fatigue accumulation and visual functions. With respect to the obtained results, a model has been proposed based on video characteristics (motion activity, disparity range and changes) and the previous state of visual fatigue.  相似文献   

14.
This paper presents a classified review of soccer video analysis works. The existing approaches in the aspects of highlight event detection, video summarization and retrieval based on video stream, ball and player tracking for provision of match statistics, technical and tactical analysis and application of different sources in soccer video analysis have been surveyed. In addition, some major existing commercial softwares developed for video analysis are introduced and compared. With regard to the existing challenge for automatic and realtime provision of video analysis, different computer vision approaches are discussed and compared. Audio, video and text feature extraction methods have been investigated and the future trends for improvement of the reviewed systems have been introduced in terms of response time optimization, increase of precision and eliminating the need of human intervention for video analysis.  相似文献   

15.
Research in the domain of video game violence continues to be contentious and debated. Scholars have examined both positive and negative effects of violent games, although results thus far have been inconclusive and systematic internal validity problems have been identified with past research. The current study adds to this growing literature by examining the effects of video game violence exposure and time spent playing on depression, hostility, and visuospatial cognition. This study improves upon previous research by matching game conditions carefully on confounding variables identified as problems by other scholars. In a laboratory setting, 100 participants were randomly assigned into one of six conditions based on two independent variables (time spent playing and type of video game). Results indicated that neither randomized video game play nor time spent playing a video game had any effect on depression, hostility, or, visuospatial cognition. Effect size estimates were below levels for practical significance. These results suggest that both positive and negative influences of violence in video games may be limited in scope.  相似文献   

16.
17.
网络视频教学平台构建是现代化教学手段的重要发展方向。但由于视频格式繁多.各具不同的特点,网络平台架构的物理特性各不相同,因此应该进行相关的技术性探讨,经过类比分析,发现基于P2P技术的FLV流媒体格式文件对不同网络带宽具有不同的适应性.但影音同步方面还拘泥于时间轴对应的原始阶段,亟待解决。  相似文献   

18.
视频检索中,最普遍的检索方式是提交例子视频,查询出类似的视频。所以要设计一个准确可靠的视频检索系统,就必须定义好怎样的视频才是相似的。论文对基于内容的视频检索的基本原理进行了阐述,介绍了基于帧和镜头的相似性度量方法的基本思想和主要公式,然后对视频相似性度量方法进行了分析研究,最后对新的视频相似性度量研究向提出了展望。  相似文献   

19.
李群  肖甫  张子屹  张锋  李延超 《软件学报》2022,33(9):3195-3209
视频摘要生成是计算机视觉领域必不可少的关键任务,这一任务的目标是通过选择视频内容中信息最丰富的部分来生成一段简洁又完整的视频摘要,从而对视频内容进行总结.所生成的视频摘要通常为一组有代表性的视频帧(如视频关键帧)或按时间顺序将关键视频片段缝合所形成的一个较短的视频.虽然视频摘要生成方法的研究已经取得了相当大的进展,但现有的方法存在缺乏时序信息和特征表示不完备的问题,很容易影响视频摘要的正确性和完整性.为了解决视频摘要生成问题,本文提出一种空时变换网络模型,该模型包括三大模块,分别为:嵌入层、特征变换与融合层、输出层.其中,嵌入层可同时嵌入空间特征和时序特征,特征变换与融合层可实现多模态特征的变换和融合,最后输出层通过分段预测和关键镜头选择完成视频摘要的生成.通过空间特征和时序特征的分别嵌入,以弥补现有模型对时序信息表示的不足;通过多模态特征的变换和融合,以解决特征表示不完备的问题.我们在两个基准数据集上做了充分的实验和分析,验证了我们模型的有效性.  相似文献   

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