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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
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眼下我国社会经济发展迅速,科技水平不断提高,信息技术的应用使得目前已经进入了一个以数字媒体和文化艺术为主体的创意经济时代.广告、游戏、动画等行业的发展受到了人们的高度关注,已经逐渐形成了一种创意产业,对于促进我国经济发展来说起着重要作用.本文对此做了深入研究,根据目前的时代背景探头板了数字媒体在文化创意产业中的地位和作用.  相似文献   

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刘建伟  高亚军  袁敏 《网友世界》2013,(18):140-140
文化创意产业已成为推动中国经济向前发展的重要力量,但创意人才的缺乏却成为制约中国文化创意产业发展的“瓶颈”。本文以校企合作为切入点,以创意人才的能力构成为基点,探讨商职院校培养创意人才的方法和途径,促进商职院校提高教育教学水平,为社会培养出更多的创意型人才。  相似文献   

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文化创意产业已成为推动中国经济向前发展的重要力量,但创意人才的缺乏却成为制约中国文化创意产业发展的"瓶颈"。本文以校企合作为切入点,以创意人才的能力构成为基点,探讨高职院校培养创意人才的方法和途径,促进高职院校提高教育教学水平,为社会培养出更多的创意型人才。  相似文献   

4.
动漫产业的发展和计算机技术的灵活运用,对于提高我国软实力,促进我国经济均衡发展具有重要的作用。动漫不仅仅是作为一门艺术而存在,更是一个具有发展潜力的产业。动漫产业是属于创意艺术的范畴的,它以创意为核心,通过创新以动画、漫画为表现形式,其中包括漫画书籍、动漫游戏、动漫电影和电视以及以现代信息传播技术为手段的动画新品种等动画对其进行动画产品的直接开发、生产和销售,以动画为形象的玩偶和电子游戏衍生出来的产品作为经营的产业。从目前来看,动漫产业是个非常具有发展前景的新兴产业。  相似文献   

5.
目前,随着我国市场经济的不断发展和经侪全球化进程的提高。市场机制进入精神生产领域。生产文化产品的企业大量涌现。文化创意产业迅猛崛起.在社会生活和国民经济中的地位也在急剧上升。可以预测。创意类产业有望成为我国未来经济社会发展的重要产业。[第一段]  相似文献   

6.
动画产业作为创意产业的主力军,发展前景十分广阔,已成为21世纪各国争夺的重要传媒产业和国家支柱性产业。在我国,目前它正处于全面复苏的阶段,对于中国的经济发展以及民族文化的拯救等方面都具有重要的现实意义。本文从分析中国动画产业的现状入手,针对当代中国动画产业发展中存在的几个突出问题,作者提出了一些建设性的意见和建议,希望对促进中国动画产业的可持续性发展起到积极的推动作用。  相似文献   

7.
我国创意产业发展从原有初级阶段向新型创意产业阶段发展过渡已成为必然趋势。这种趋势既源于国家政策、资本倾斜、整体产业优势等几方面的推动,又源于创意产业自身的特点。这就对创意产业企业、人群使用的需求、园区基础条件等方面提出了新的要求,特别是园区的软硬件环境对新型创意产业的孵化和发展具有较为重大的影响。  相似文献   

8.
英国、美国、澳大利亚、韩国、丹麦、新加坡等国都是发展创意产业的典范国家,每个国家根据自己的特点发展了各具特色的创意产业,并产生了巨大的经济效益。我国香港、台湾地区和北京、广州、深圳、成都等地对创意产业的发展也很重视。创意产业——CreativeIndustri,es按照“马克  相似文献   

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文章通过研究天津文化创意产业发展现状与趋势,试图提出针对我国沿海城市文创产业未来发展策略。通过现有产业数据与文化资源进行分析,针对发展中存在的问题和未来发展的思路展开研究。用于求证天津以传统运河文化与滨海新区创意产业相结合,联手打造津门文化和津门好礼品牌产业经济的思路,对提升天津文化创意产业整体发展具有时效性的参考价值。  相似文献   

10.
文化创意产业是衡量一个城市综合竞争力水平高低的重要标志,发展文化创意产业的关键是人才。为更好实施杭州文化创意产业人才的战略支持,本文对杭州未来10年文化创意产业人才供需进行预测。研究表明:未来5~10年,杭州文化创意产业人才的需求将呈稳步增长态势,基本处于供不应求的局面,主要是以前文化创意产业发展较为落后,而随着居民生活水平不断提高和第二产业中生产性服务业需求量的增加所形成的。高层次文化创意人才是推进自主创新、引领创意产业发展、提升创意产业竞争力的核心人才,本文最后提出了促进高层次人才与产业发展互动的政策建议。  相似文献   

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"设计入侵"是"文化入侵"的重要代表和主要表现形式。文化自信和文化自律是当前中国CG人迫切具备的品质。探索本土CG创作的思路,提升本土cg艺术水平,保证本土CG产业良性发展既具有现实经济意义又具有巨大的文化社会意义。  相似文献   

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艺术教育和艺术创作是同一个范畴内的两个概念,他们之间具有必然的因果关系。一个国家的文化艺术实力是否强大,艺术创作所呈现的整体状态是其重要的评判参照,而这一切理应和艺术教育有着必然的联系。只有艺术教育遵循良性发展轨迹,艺术创作才能实现真正的强大,而这种艺术也才可能成为永恒。国家形象意识的体现是艺术呈现的可能状态而并非必然的归属,艺术教育应该有其自身规律性,探索这种规律性并合理引导和利用是艺术教育值得为之尝试和努力的方向。  相似文献   

13.
"解衣般礴"就是强调主体精神的作用,主张人的情感在创作活动中的无拘无束的抒发。神闲意定、不拘形迹、空旷澄澈的精神状态是艺术创作主体创作好的作品的必要条件。  相似文献   

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近年来出现的融合了智能终端技术、软件技术和应用服务创新的移动互联网新兴业态是移动通信和互联网产业的高级阶段。移动终端的基础能力、感知能力和应用能力是移动互联网技术创新的3个主要方向。芯片技术、语音识别技术和NFC技术分别是这3种创新能力的重要代表。移动互联网科技工作者和从业者需透彻了解移动互联网的重点创新方向,从而谋得先机,主动布局。  相似文献   

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在组态软件的开发过程中,ActjveX控件已被开发者们接受并广泛使用.但是,ActiveX控件通常的使用方式是在应用程序设计阶段就被固定地嵌入到应用程序中,而在组态软件中,用户在编辑画面时对ActiveX控件的引用是随机的、未知的,因此需要在画面中动态地创建ActiveX控件.描述了在组态软件开发中ActiveX控件的...  相似文献   

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基于Internet的团队创新支持系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
知识创新是许多组织的重要竞争因素,现代组织越来越多地利用团队解决复杂的或者创新性的任务。然而,对于团队知识创新,目前普遍缺乏有力的创新支持工具。针对这样的问题,该文根据知识创新团队的工作过程,设计了团队创新支持系统的体系结构。最后,对系统的使用流程和开发实现进行了描述。  相似文献   

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Continuous innovation intended to deliver products with new attributes is an imperative driver for organizations to remain competitive in today’s fast changing market. A successful innovation is often associated with adoption and execution of all SECI (socialization-externalization-combination-internalization) modes of knowledge creation within any Product Development (PD) phase. This article is an attempt to argue with the general notion and to distinguish different PD phases’ affinity corresponding to distinct SECI modes. In this regard, the paper proposes an extended Fuzzy Analytic Hierarchy Process (EFAHP) approach to determine the ranking in which any PD phase is influenced from SECI modes. In the EFAHP approach, the complex problem of knowledge creation is first itemized into a simple hierarchical structure for pairwise comparisons. Next, a triangular fuzzy number (TFN) concept is applied to capture the inherent vagueness in linguistic terms of a decision-maker. This paper recommends mapping TFNs with normal distributions about X-axis. This allows us to develop a mathematical formulation to estimate the degree of possibility (importance value) when two TFNs do not intersect with each other (current techniques in literature calculate this value as zero). In order to demonstrate the applicability and usefulness of the proposed EFAHP in ranking SECI modes, an empirical study of development phase is considered. Five criteria and their 19 sub-criteria for measuring the phase’s performance are identified based on both an extensive discussion with subject matter experts and rigorous literature survey. After stringent analysis, we found that the mode that highly influenced the development phase is ‘combination mode’. The article discusses the application of lean tools that can be employed to improve the knowledge creation process.  相似文献   

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本文通过介绍西方陶艺砖项目的公共委托、艺术家驻地创作以及设计制作过程中公众的参与互动,阐述了陶艺砖创作在公共艺术中的运用和意义。  相似文献   

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在人类历史所有的阶段,总是以不同的旋律回荡着具象观念与抽象观念的争论。在具象艺术家看来,艺术创作应该真实地模仿自然的美,艺术是自然的延伸;而在抽象艺术家那里,自然是一回事,而作为人类创造物的艺术则是另外一回事。纵观美术史,无论是具象艺术还是抽象艺术,都是人类美术史上长久存在的艺术形式,是人类创造的精神财富。在大型艺术(历史画、全景画)创作中要把具象因素和抽象因素有机地结合起来,使两者更好地为大型艺术创作服务,并在创作实践中不断地创新。  相似文献   

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业务生成技术是下一代融合网络提供各种增值业务的重要支撑技术。模型驱动架构是一种先进的软件开发方法学。为了提高业务逻辑模型的重用性和对技术的中立性,该文利用模型驱动架构技术,提出了一种模型驱动的融合业务生成方法,并论述了该方法所涉及到的关键理论和技术要点。该方法能够提高业务开发的抽象层次,增强应用的重用性。  相似文献   

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