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交互快捷的摄影机运动控制和组织画面是三维动画的特长,三维动画比二维动画在摄影机镜头控制方面更具有优势,三维动画世界的摄影机是一虚拟对象(不是客观存在的物质),存在于数字虚拟的三维立体空间,它不会受到真实世界的很多限制,所以只要你能想到,就会有更多夸张、宏大、一气呵成的超炫镜头表现出来,而不像现在摄影机那样为了一个镜头要花上好多功夫……这里我们就简单列举出那些杰出的代表作并加以分类。 相似文献
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三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,计算机虚拟仿真技术的应用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文在对计算机虚拟仿真技术进行阐述的基础上,分析计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的具体应用,进而提出自己的几点思考,旨在提升我国三维动画制作水平,从而推动动画行业的可持续发展。 相似文献
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随着计算机三维技术的发展,虚拟汽车动画已经越来越广泛地应用在许多领域.论文分析了汽车动画的主要原理和方法,总结了当前实现虚拟汽车动画的主要方法和存在的局限性,提出利用3DS Max和Madcar技术进行汽车动画设计的方法,能有效解决当前汽车动画缺乏沉浸感、交互性和想象性的问题,降低程序语言设计动画的难度,提高虚拟汽车动画的真实自然感和动画创作效率. 相似文献
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虚拟机械实验室的构建 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟实验室是计算机技术,尤其是计算机三维动画技术飞速发展的产物。本虚拟实验室综合运用3DMax、Auto-CAD、SolidEdge、Authorware和多媒体技术完美再现现实机械实验室中常见机构的运动及拉伸、压缩、弯曲等实验的全过程。 相似文献
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本文将虚拟现实技术与协同设计与原型融为一体 ,提出了一种协同虚拟原型的协同设计方法。介绍了虚拟现实、协同设计及原型的概念 ,详细阐述了协同虚拟技术的概念、原理及其建模 ,并对协同虚拟原型技术在快速产品开发中的应用作了较为详尽的说明。 相似文献
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随着“互联网+”时代的到来,科学技术领域不断推陈出新,为动画设计提供了更广阔的发展空间,动画产业也取得了长足的发展与进步。在计算机技术的支持下,特效和水墨效果渲染出现在动画设计过程中,动画效果更加丰满。基于此,笔者重点探讨计算机动画设计及制作中的特效技术。 相似文献
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手机短信3D动画自动生成系统,依托于全过程计算机辅助动画自动生成技术,将发送方短信分析理解后自动生成一段对应主题的三维动画并发送给接收方.摄像机是表现动画主题的关键方式,其拍摄的效果好坏直接影响场景动画的表达内容的主题.本文从定性规划和定量规划两个部分,结合手机动画的特点,对系统中摄像机的拍摄方案进行设计.利用本体库对摄像机属性与拍摄方案进行刻画,采用规则推理的方法,针对不同主题的场景,获取其中关键的拍摄目标,并且采取不同的拍摄手法与镜头组合方式,然后将定性描述信息转换为图形学数据进行定量计算与参数赋值,最终实现计算机辅助下摄像机规划的自动生成. 相似文献
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基于全过程计算机辅助动画自动生成技术构建的手机3D动画自动生成系统的最终目标是实现短信内容自动动画化.摄像机规划作为传达动画主题的直接方式,是手机3D动画自动生成系统的关键环节,并已经在系统中建立了完整的定性和定量规划流程.本文在现有相关理论研究的基础上,归纳总结摄影领域的通用性规则,利用语义网本体语言构建摄像机导演知识库,并基于导演知识库完成了摄像机定性规划的两层规则推导,最终实现手机3D动画自动生成系统中摄像机规划的自动生成. 相似文献
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国家出台各项政策扶持国产动画,动画产业发展势头良好。但三维动画制作周期长,消耗经费多(硬件设备购置及损耗、项目内人员工资发放等),严重阻碍了国产动画产业的发展。三维动画流程包含前期设定、模型、配景、UV贴图、动画、特效、材质灯光、分层渲染及后期合成等各环节,其中渲染约占项目总耗时的30%左右,但人员安排却仅占整个项目的1/20左右,因此,节省渲染时间无疑能大大缩短动画项目周期,降低人力物力财力成本。超级计算在动画渲染中的应用研究成功后,能产生巨大的直接及间接效益,并造成深远的社会影响,大大缩短动画制作周期,节约成本,从而拉动国内动画产业的迅速发展。 相似文献
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随着虚拟现实技术的蓬勃发展,虚拟摄像系统的研究亦炙手可热.虚拟摄像系统的使用,使电视节目和电影电视特效等的制作踏上一个前所未有的新台阶.然而在虚拟摄像系统的研究与使用过程中,虚实摄像机运动姿态的同步一直是难以解决的的关键问题,即MEMS传感器在测量过程中会产生噪声影响,其精确度有待提高.为解决这一问题,拟基于Unity3D平台,使用C#脚本编程语言,开发一套实时虚拟摄像系统,着重研究虚实摄像机姿态同步融合技术,选用卡尔曼滤波技术对传感器数据进行滤波处理,减少噪声影响.研究结果显示,此虚拟摄像系统中虚实摄像机的运动姿态的同步运动能够满足电视节目录制与电影电视特效制作等的需求. 相似文献
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SUN Xian-bin LI De-hua YIN Jie YAO Xun 《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》2007,17(2):77-81
Instead of traditionally using a 3D physical model with many control points on it, a calibration plate with printed chess grid and movable along its normal direction is implemented to provide large area 3D control points with variable Z values. Experiments show that the approach presented is effective for reconstructing 3D color objects in computer vision system. 相似文献
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李静 《数字社区&智能家居》2014,(12):8287-8288
计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。 相似文献
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在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。 相似文献