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1.
杨敏敏 《数码设计:surface》2009,(8):231-233
随着商品经济的发展,人们对现代产品的要求越来越高,为了满足人们的需求,出现了一系列具有通感特征的产品。通过对通感的定义、产生条件、作用以及实际应用的描述,旨在加深人们对通感化产品的了解以及进一步的思考。 相似文献
2.
主要介绍现代汉语中通感(Synaesthesia)句子的自动抽取和感觉域之间的映射规律。通过构建各个感觉领域的词表和词性匹配的方式抽取语料库中的通感句子,采取了两种方法,一种是单纯的多领域感觉词匹配,准确率为20.78%;第二种方法加入了词性匹配,准确率为46.37%。主要难点在于五种感觉领域词表中词的选取和收集以及词性分布规则的总结上。最后统计了抽取句子通感源域到目标域的映射情况,检查了其映射方向是否与其他语言相同。 相似文献
3.
吕文奎 《艺术与设计.数码设计》2007,(4)
易用性以人机工程学和心理学为理论基础,强调用户在产品使用过程中的心理变化。它逐渐成为评价产品设计好坏的标准,是目前产品设计的新趋势,新方向。 相似文献
4.
旋律抄袭是一个严重的问题,实现音乐旋律的相似性检测对于整治音乐抄袭具有极其重要的作用。为有效识别旋律抄袭,本文提出一种基于文本指纹的旋律相似性检测方案。该方法通过将音乐旋律转换为文本,使用N-gram算法对长旋律片段进行分片并进行哈希编码,通过MinHash算法生成文本指纹,最后使用LSH算法进行快速相似性检索,实现旋律之间的高效匹配。实验结果表明,该方案的相似性识别的平均准确率达到90%以上,能够有效识别存在剽窃行为的音乐旋律。 相似文献
5.
于泓淼 《数码设计:surface》2014,(1):109-110
在经济飞速发展的今天,传统的医疗产品行业应该顺应社会的需求,更加重视人的情感需求,从人性化的设计角度,着眼于造型、色彩、人机上对医疗产品进行更深入的设计研究。 相似文献
6.
于泓淼 《艺术与设计.数码设计》2014,(Z1):109-110
在经济飞速发展的今天,传统的医疗产品行业应该顺应社会的需求,更加重视人的情感需求,从人性化的设计角度,着眼于造型、色彩、人机上对医疗产品进行更深入的设计研究。 相似文献
7.
张贵元 《计算机光盘软件与应用》2014,(22):58-59
本文在全面研究各类推荐算法的基础上,提出了基于物联网的推荐算法。该算法结合了基于内容的推荐和协同过滤推荐,综合考虑了物联网中设备的资源与资源相似性、设备与设备的评分矩阵,并基于用户与用户之间的相似性预测评分,给出推荐结果。 相似文献
8.
通感是把不同感官的感觉沟通起来,借联想引起感觉转移,感觉写感觉。通感技巧的运用,能突破语言的局限,丰富表情达意的审美情趣,收到增强文采的艺术效果。而软件应用中的通感是借鉴其他软件来丰富、拓宽当前软件的应用,使得作品更具趣味性、艺术性、灵活性,突破使用本软件的思维局限。 相似文献
9.
《CAD/CAM与制造业信息化》2004,(8):14-16
一、概述 在激烈的竞争环境中,产品研发的优劣决定了企业能否在市场上第一时间推出满足用户需要的高质量产品,以获得竞争的优势.于是,企业不得不在研发阶段迅速实现产品的系列化研制和变更,尽可能地降低工程变更的成本与时间,并通过数据、知识的重用,以保护前期研发投入的成本,并行地改善产品的性能、集成、质量与可靠性,进而实现产品的整体优化.在这样的业务挑战之下,世界上一些大型制造企业在处理复杂产品或对多个供应商提供的部件进行集成时开始采用系统工程的方法. 相似文献
10.
通感是把不同感官的感觉沟通起来,借联想引起感觉转移,“感觉写感觉”。通感技巧的运用,能突破语言的局限,丰富表情达意的审美情趣。收到增强文采的艺术效果。而软件应用中的“通感”是借鉴其他软件来丰富、拓宽当前软件的应用,使得作品更具趣味性、艺术性、灵活性,突破使用本软件的思维局限。 相似文献
11.
钱轶冉 《数码设计:surface》2008,(9):144-145
体验经济带来的体验时代让我们不得不改变许多已有的消费观念甚至消费行为,随之影响到的是设计思路根据大众消费取向发生的改变,随之而来的是体验设计在客户与设计师之间扮演着越来越来重要的角色。因为体验设计与模拟设计法之间有着很密切的关系,所以从体验的角度研究新的模拟法会使我们得到更好的更适合现代设计的新方法。 相似文献
12.
Shaleph O’Neill 《Digital Creativity》2019,30(2):127-140
This paper develops ideas around cycling as art practice. The questions at the heart of it revolve around how new data technologies enable us to represent such experiences as artworks. Recent research in neuroscience has begun to establish the ways in which modes of perception are processed in the brain. Related research suggests that Synaesthesia may be caused by a genetic mutation that results in a ‘cross wiring’ of these modes of perception. Within the arts there is a long history of exploration around synaesthesia, ideas that are becoming relevant again particularly in relation to the growth in personal data. Representing sensations and transferring them from one mode to another offers a way to handle some of this data and potentially say new things about our experiences. The author explores these ideas through artworks made using data from cycling to investigate the visualization of this experience. 相似文献
13.
提升产品创新设计中用户体验方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
郎丽娟 《数码设计:surface》2014,(7):115-117
通过对用户体验的概念及用户层的需求进行归纳总结,了解不同层次用户在产品上的需求及期望,提出四种在产品创新设计中提升用户体验的方式。以实际案例进行理解及阐述,将体验设计与产品创新设计相融合,使产品易用的同时,带给用户一种全新的使用方式及体验,以达到直接让用户参与,突出人与产品间的情感体验。 相似文献
14.
黄嘉琳 《数码设计:surface》2009,(8):255-257
本文以体验设计为出发点,从卫浴产品造型与用户体验论述了产品与生活形态的关联关系,指出在现代社会,设计师需要研究产品造型语言含义,创造人与卫浴产品之间一种更愉悦的使用体验。 相似文献
15.
王玉 《数码设计:surface》2014,(7):112-114
互联网产品设计的最终目的是为用户提供愉悦的使用体验。文章通过分析心流体验的特征及产生条件,总结出基于心流理论互联网产品的设计方法。该方法从为用户创造进入心流状态的条件出发,旨在为设计良好体验的互联网产品提供新的思路。 相似文献
16.
王艳 《数码设计:surface》2010,(8):188-190
从"以人为本"的角度出发,在产品调研过程中对用户信息的采集成为反映用户意愿与需求的最佳途径,通过用户体验获取用户信息的方法很多,本文选取了三种具有代表性和实践意义的方法进行分析,试图为产品设计的创新提供更可靠的依据。 相似文献
17.
XU Yiqin GU Huizhong 《艺术与设计.数码设计》2008,(11)
有效的品牌设计是关于文化的关联和情感的连接的。本文将从PPG品牌的案例出发,探讨品牌设计如何对公司在短时间内创造规模收入和持续增长发生作用。 相似文献
18.
通过对产品体验设计的人性化、情感化、交互化论述,提出在以人本的设计时代,设计遵循人的情感活动规律,使使用者在心理上产生共鸣,能体现产品的亲和力和对人的关怀与尊重,也能提升产品的生存能力和市场竞争能力。 相似文献
19.
本文在对交互设计原则和方式的讨论中,引入了用户体验的概念。它能在人机交互中使用户获得人性的关怀,使人对产品产生情感,从而也为情感交互设计打下基础。 相似文献
20.
从人的本性来说,感性是多于理性的,它更多的指向人类主体、靠近人类的心灵,感性是人类的最初的原始动因。因此,如何在产品设计中融入感性的意味是一个非常值得探讨的问题。本文主要是从产品的精神层面来思考和探究感性的表达,侧重于研究产品与受众的感官、情感、情绪等相关的感性因素,具体则从意境的营造、丰富的意义、美好的回忆和愉悦的体验四个方面来阐述。 相似文献