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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
编辑部落     
《游戏机实用技术》2010,(17):108-109
八重樱的宅急送 香港御宅游基础攻略 居住在深圳的人,大多都听说过“深圳是香港的后花园”这种说法。与香港毗邻的特点让许多生活在深圳本地的御宅族们能够利用周末休息时间到香港购买众多原版宅物,另一个优势则是可以比内地的玩家更早一些玩到刚刚发售的游戏。虽然谈不上是得天独厚,但对御宅族们来说的确算得上是个强化自身宅修养的便捷条件。  相似文献   

2.
《微型计算机》2008,(5):50-51
《电车男》的电视剧在大陆着实火了一把,也让更多的人了解了宅男,了解了Otaku文化(注:日文御宅族的发音)。正是由于这部电视剧的流行,现在越来越哆的人到处宣称自己是“宅”。你对宅文化真的了解么?真正的“宅”又该是什么样的?我们还是先来做一套“宅”度测试题,看看你是不是个真正的“宅”吧!  相似文献   

3.
轩辕华 《电脑知识》2007,(12):116-117
宅人,这个概念不知道何时被人引入了游戏界,原指有某种爱好,而长时间在家中窝着,形象有些不堪的男女。他们在各自爱好的领域都非常的有研究,像爱好动漫,对动漫的剧情,画风,配乐之类的如数家珍。这些男女,被人成为御宅族。长时间沉浸在一项事物中,并且对该事物相当了解,引入到游戏中就可以用达人来形容啦。长时间的游戏,高超的游戏技巧,这些就是游戏中宅人的特点。他们很宅,他们过的很自在。古有:我思,故我在。现有:我宅,故我在。[编者按]  相似文献   

4.
《游戏机实用技术》2013,(15):145-145
每年的圣地亚哥漫展是“美国宅”们暑假最喜闻乐见的盛会,不过国内玩家对其了解并不多,大多还是因为漫展上公布的游戏才对其有所耳闻。本期《一路向西,》脱为大家介绍这个全美最大的动漫展会。有机会一定要去一次。  相似文献   

5.
《程序员》2007,(4):73-73
北京的动漫迷,就算不参加《动漫贩》组织的日本动漫游,也一样可以体验动画、漫画里的场景了!就算不到日本的秋叶原去扑街大出血,也一样可以感受真正撒满珍宝的“伟大航道”,只要有足够的耐心,发扬“电车男”的精神,动漫酷地带就是你的OTAKU。  相似文献   

6.
书名:《我酷我动漫》类别:漫画/图文作者:《动漫情报》制作组ISBN:7-5321-2613-7出版社:上海文艺出版社定价:29.80元《我酷我动漫》是《动漫情报》开播两年来的精彩节目集锦。全书分三大板块:“经典百分百”介绍经典动漫作品,像《圣斗士星矢》《幽游白书》《骇客计划》《罗德岛战记》等;“名家全亮相”荟萃了国内外动漫大师的彩稿和照片一千多张,其中大部分作品是首次在出版物上亮相;在“动漫情报站”中,主持人小荷、贝贝、暖风亲自撰写幕后花絮。另外随书附赠热门的RO仙境传说游戏光盘及价值20元的点卡。大家一起来“动漫”…  相似文献   

7.
COSPLAY探秘     
然然 《电脑校园》2003,(6):70-72
早些年,喜爱漫画的同人志团体(“同人志”一词源于日本,原意是“一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志”)开始自发地组织了一种名为COSPLAY(制作动漫人物的服饰,穿戴起来扮演游戏人物)的活动,以此来表达他们对动漫人物的理解和喜爱的感情,慢慢的,随着不断的交流和活动,越来越显现出来的组织化,这种活动开始升温,不仅有那些喜欢动漫人物的COSPLAY,  相似文献   

8.
今年4月开始.著名的热血历史吐槽人气作品《银魂》开播第二季。这是在日本超受欢迎的大作.在日本怪物级动漫杂志《少年Jump》连载20期后,被称为“奇迹的连载”。这部作品采用虚拟与现实的结合.糕真实的历史背景下,发生着虚拟怪异的事情。同时对真实的历史事件和人物大加吐槽。是一个搞笑与热血并存的优秀动漫。  相似文献   

9.
Narcissus 《大众软件》2013,(20):80-80
当卡牌游戏的收集要素遇到角色养成的好感度设定,宅能量就会被无限激发,正所谓入坑毁—生。《偶像大师》最早是一款日本的街机游戏,后来随着人气的上涨开始推出XBOX360、PSP等各版本的游戏以及动画和周边.直至去年登陆手机平台.势不可挡。《偶像大师》的人气基本与AKB48等偶像团队开始风靡日本处于同一时期.是日本演艺界从“明星”转向“偶像”过程中最成功的ACG作品.被粉丝们称之为“二次元的AKB48”。  相似文献   

10.
喜欢看卡通的人都知道,日本动漫界机器人动画的三大基石分别是:《超时空要塞》、《新世纪福音战士》以及《机动战士高达》。而在这三部系列动画中,又以《高达》的粉丝最多!现在,久游网给我们带来了真正的机甲网游《SD敢达Online》(以下简称“敢达OL”)!  相似文献   

11.
李剑仙 《网友世界》2008,(11):82-82
2004年8月,厦门御风行公司开始依据蜀山玄幻文化制作3D角色扮演网络游戏《蜀山OL》。2005年,《蜀山OL》首次亮相Chinajoy,被评为年度最受期待网络游戏。“乘天地之气,御六气之辩,以游无穷”,2008年5月23日,立项四年的《蜀山OL》终于迎来了飞仙公测。  相似文献   

12.
回首     
“五一”后《家游》编辑部组团去扬州游玩,顺道去了镇江。镇江有著名的金山和北固山。我和月月聊起辛弃疾的《永遇乐·京口北固亭怀古》。又聊起若干年前轮回乐队将这首词谱曲御昌的?《烽火扬州路》。回来以后我特意去找了这歌的每mp3重温。开头的“凭谁问廉颇老矣尚能饭否”依然荡气回肠;不过接下来的第一句词就唱错了,随后居然又重复了一...  相似文献   

13.
近年来,动漫产业形成了以创新、创意为核心,以漫画和动画和游戏作品发布为基础,通过实体销售、网络平台和电商平台进而开深入发产品IP的动漫衍生品.这使得动漫衍生品的创新与设计在整体产业链中占据了主导地位,从市场角度看,日本占据着市场大部分份额.本文以日本动漫《神奇宝贝》为例,通过对动漫衍生品的探究与开发进行分析,为相关动漫...  相似文献   

14.
借去年9月《文化产业振兴规划》出台之机,一些地方和企业开始计划在动漫产业里“淘金”。从化动漫产业园副总经理张新雄就是这样的淘金者之一,但他对于目前动漫行业的“暗战”并不感冒,眼下他要做的事情和投机无关,却关系到从化下一步的动漫产业规划。  相似文献   

15.
冰河 《大众软件》2008,(8):86-86
ShowGirl是每次游戏展会上最受玩家瞩目的风景之一。诸多美女火辣的装束、曼妙的身姿都让众多成日“宅”在家中,只能对着屏幕上的cG人物YY的“御宅族”感受到真实人间的美妙。不过很不幸,继美国E3在前年宣布取消会场中的ShowGirl表演之后,近曰韩国GStar游戏展也表示,美丽的ShowGirl将不再出现在游戏展会场。  相似文献   

16.
“机器人”这个词是1920年捷克著名剧作家Karel·Capek的剧本RossumUniversalRobot罗莎姆万能机器人公司中第一次出现的。源于捷克语(R0ly0t8赋役的奴隶),1922年才在英语中出现R0bot。1960年在《美国金属市场》报上,美国首次使用In-dustrinlRobot“工业机器人”这个词,1961年美国的George·C·Devol获得了“工业机器人”的专利。同年,Unimation万能自动化公司造出了万能伙伴Uni-mate世界上第一台机器人。1984年底我在阿亨工学院见到不少PUMA——专用于装配的机器人,正在安装汽车风档玻璃和门玻璃。日本筑波科技博览会上的…  相似文献   

17.
宅人宅语录     
现在的宅人可不少。 “宅”不仅仅是一种生活状态,还是一种生活态度。本次“奇文妙帖”的内容均选自本刊与长城显示器合作举办的“长城杯宅人宅趣赛”活动中收集的宅人趣事。  相似文献   

18.
“大象,大象,你的鼻子怎么那么长……”喜欢动漫的朋友们,可别告诉我你不知道这是什么。没错!这就是日本著名爆笑漫画《蜡笔小新》中那个超级核突无敌搞怪细路仔野原新之助的招牌歌——《大象歌》(别问我为什么叫这个歌名,拜托您自己去看吧)。自从90年代初  相似文献   

19.
《微型计算机》2011,(30):91-96,98,99
1997年.《微型计算机》从台湾省引入了一个概念.将用户自行购买配件.组装兼容机的行为称之为“DIY——DO IT YOUR SELF”。于是渐渐地.DIY一词被大量的用户和玩家所熟知.并风靡内地.DIY文化也由此诞生。  相似文献   

20.
2009年春节,电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》席卷贺岁档市场,牛气冲天,创下9000万的国产动漫票房纪录。喜羊羊系列动画片、电影以及周边产品的成功给疲软的国产动漫市场注入了一剂强心针。于是诸多动画人又开始“蠢蠢欲动”。  相似文献   

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