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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 267 毫秒
1.
研究3G无线网络的流媒体通信协议和性能参数,提出一种流媒体点对点自适应传输策略,包括通信链路速率估计、流媒体自适应速率控制与媒体流控制、客户端缓存反馈控制。分析结果表明,在该策略中,服务器可根据链路状况多变的3G网络特性和客户端反馈参数,自适应调节媒体速率和媒体流,从而有效避免客户端缓存的饥饿和溢出现象,达到合理利用网络带宽资源的目的。  相似文献   

2.
IP语音通信是新一代网络技术,它将改变企业内部与内部、内部与外部之间的通信方式。介绍了IP语音协议,阐述了IP电话多方通话的基本原理,最后使用Cisco网络设备和服务器,在对VOIP技术的研究基础上搭建了IP电话多方通话系统,实验测试结果良好。  相似文献   

3.
Silverlight和WCF的媒体管理系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
媒体管理系统着眼于媒体资源有效管理,包括媒体资源的收集、整理、检索、播放、解说词管理等功能。系统采用Silverlight技术实现客户端、WCF(Windows Communication Foundation)服务提供数据、LINQTOSQL操纵数据库;客户和服务器采用异步通信模式交换数据,解决客户端获取数据和客户端程序状态的控制问题。系统体现了一种基于Web2.0的技术解决方案。  相似文献   

4.
在近年来随着用户对音视频通话质量要求的提高,WebRTC以其强大的多媒体处理能力得到了广泛的应用.然而WebRTC提供的JSEP是一种弱信令,在企业级的融合通信应用中必须将WebRTC与实际的信令协议相结合.SIP是IMS的核心技术,对多媒体会话的控制起着非常重要的作用.本文介绍了WebRTC和SIP协议融合的已有方案,研究了WebRTC和SIP协议互通需要解决的问题,提出了一种WebRTC的PeerConnection层和SIP协议在客户端的融合方案,并和其他方案对比,得出该方案的优缺点.  相似文献   

5.
视频会议是现代网络通信系统常用的一种会议形式。结合XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)协议良好的可扩展性和Red5强大的Flash编解码和传输功能,提出基于XMPP和Red5的网络视频会议系统的实现方法。各个视频会议室的带宽通过服务器端进行管理和分配以及客户端音视频传输质量根据网络状况进行动态调整,这两种方法既保障重要级别会议的带宽需求,也保障其他普通会议音视频信息的流畅传输。系统开发成本低,开发效率高,是一个简便高效的视频会议解决方案。  相似文献   

6.
随着移动5G网络的快速发展,加之近些年疫情,促使企业呼叫中心开启了居家和移动办公的新模式。如何提高移动云坐席外呼效率,保证通话质量是各大电话平台亟须解决的问题。本文以WebRTC技术为核心构建了互联网环境下的云坐席的通信框架,实现了复杂场景下高质量的稳定通话。进一步利用机器学习算法精准控制了预测式外呼。结果表明,该算法无论是在复杂网络环境情况下,还是面对不同接通率、通话时长等业务场景下,预测效果都优于传统算法。  相似文献   

7.
简要介绍ZigBee无线网络技术以及电信行业通话质量的评估标准。通过仿真模拟,对ZigBee无线信道上的VoIP和PTT两种语音通信的通话质量进行评估,并对ZigBee网络的语音应急通信的可行性进行了分析和研究。结果表明在节点间通信少于两跳及无线链路质量较好的情况下,ZigBee网络能够提供语音服务。  相似文献   

8.
产业动态     
263为企业打造立体通信本报讯10月12日,在263网络通信核心业务ET三大功能“多方通”、“ET空间”和“无线通”正式上市的同时,263网络通信也向企业邮件市场发起了新一轮攻势,即凡从10月12日至12月31日中,购买263企业邮箱的企业用户,均能获得相应数量的ET企业多方通话帐号。由此,263网络通信也成功地为企业用户打造出“邮件+网络视频”的立体通信方式。据介绍,ET是263网络通信全新推出的基于宽带互联网的“全新网络视频电话”,它是集音视频传输等通信方式为一体的全新通信产品。据悉,263企业邮件有240万付费用户,包括中国建设银行、北京…  相似文献   

9.
点对点通信技术(Peer to Peer,P2P)的核心,就是研究如何使Internet上任意两台电脑之间直接通信.根据网络结构的不同,将点对点通信分成以下四种情形:两个客户端都在公共网络中;两个客户端同时在同一个私有网络中;一个客户端在公共网络中,一个客户端在私有网络中:两个客户端位于不同的私有网络中.其中后面两种情形,需要在服务器的协调下,通过打洞(穿越NAT)才能实现点对点通信,这正是P2P技术的难点.在深入研究P2P的基础上,基于UDP实现了一个P2P软件,该软件具有网络聊天和网络文件传输的功能.  相似文献   

10.
张玲 《福建电脑》2014,(2):77-79,98
IP语音通话(VoIP)一直被看作是将要主导企业通信革命的重要技术。VoIP的主要优势是可以降低话音业务的传输成本,IP语音通信使用VoIP技术,它可以在IP网络上实现可靠的话音和数据协同。本文主要探讨影响IP语音通话质量的因素以及如何应对,从而保证通话质量。  相似文献   

11.
针对现有的视频点播技术无法直接在智慧矿山管控平台中直接使用的问题, 基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议与FFmpeg开源库设计一种视频点播技术. 该技术包括客户端模块、Web请求处理模块、多媒体处理模块. 该技术中客户端模块通过设定的视频源信息向Web请求处理模块发送视频请求; Web请求处理模块利用请求中的视频源...  相似文献   

12.
在嵌入式Linux环境下设计实现一个由SIP信令控制的视频监控客户端。该系统以OMAP3530芯片为硬件平台核心,采用H.264作为视频编码标准,并将会话初始协议用于整个系统的信令控制。系统功能包括SIP注册与退出、SIP呼叫与挂断、音视频数据流控制、播放和存储等功能。该设计充分利用了H.264 算法标准在数据压缩率和网络友好性等方面的优势,并利用了OMAP3530双核架构的特性,由ARM核完成系统的管理和控制,DSP进行解码。实验结果证明,该方法建立的监控客户端具有高性能、低功耗、实时性强、运行稳定的特点。  相似文献   

13.
基于Directshow的流媒体视频混合及网络传输系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文基于Directshow和Windows Socket技术,建立了一种流媒体视频混合及网络传输系统,实现了两路视频流媒体的混合,给出了混合视频流网络传输的解决方案。即在一台视频流媒体服务器、一台终端和一条低带宽线路的条件下同时传输两路/多路动态视频流,并且可以随时调整叠加视频的位置和Alpha值;具有客户端简单,节约带宽,传输效率高,传输信号准确清晰的优点。  相似文献   

14.
Media synchronization is used to correctly playback a video stream with its associated audio. To support synchronization between video and audio streams transported over IP networks, an RTP/RTCP protocol suite is usually employed. In conventional server-driven media synchronization, the server needs to periodically transmit an RTCP sender report (SR) packet to provide the client with a UTC time in NTP format corresponding to the RTP timestamp carried by each RTP packet. In this paper, we propose a precise client-driven media synchronization mechanism for an RTP packet-based multimedia streaming service. In the proposed method, the server does not need to send any RTCP SR packets for synchronization. Instead, the client device derives the precise normal play time (NPT) for each video and audio stream from the received RTP packets containing an RTP timestamp. Simulations show that the proposed client-driven synchronization method can provide accurate media synchronization without employing an RTCP SR packet and accordingly reduce the initial synchronization delay, the processing complexity at the client device, the number of required user datagram protocol ports, and the amount of control traffic injected into the network.  相似文献   

15.
Providing real-time Internet video streaming anytime, anywhere and using any devices from different access networks preserves more challenges to equilibrate the quality of service (QoS) and security protection (QoP). Because encryption/decryption for video packets are time-consuming processes to protect real-time video streaming services from eavesdropping, our observation is that the playback buffer occupancy (PBO) can simply indicate time availability to adjust security level to affect the packet sending rate. In this paper, we present an end-to-end buffer-aware feedback control from client PBO for effectively securing media streaming for heterogeneous clients over ubiquitous Internet. That is, security-level adjustments can be applied further to keep PBO running away from overflow and underflow to pursue an effective leverage between QoS and QoP. To further boost the protection, we also apply the Diffie-Hellman key negotiation method to provide the dynamic key changes. Moreover, since the running PBO will vary on the dynamics of Internet from access time, client devices and access networks, the different applied security levels and key changes during the video streaming session will make eavesdropper more difficult to recover all the encrypted videos delivered in public networks. We demonstrate the leverage performance in preserving both QoS and QoP for ubiquitous video streaming in our proposed schemes by comprehensive experiments on a true VoD system. The experimental results show our secure VoD scheme can achieve cost-effective leverage of QoS and QoP from different inserted network dynamics, even if client buffer size is limited to 256 KB only.  相似文献   

16.
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。  相似文献   

17.
刘荷花 《计算机工程》2011,37(13):229-232
不同带宽用户对流媒体直播服务器的音频/视频质量有不同需求,为此,设计并实现一个基于Linux平台的网络直播平台。该平台采用MPEG4IP编码库的方法实现MPEG4软编码,利用实时传输协议传输数据的方法实现客户端直播请求,通过调用简单媒体接口库的方法实现视频在Linux平台的显示播放。实验结果证明,该网络直播平台传输效果较好,并且其稳定性和负载均衡性均达到设计要求。  相似文献   

18.
在视频会议系统中还有日常拍摄处理视频时,需要利用视频转码技术对传统和新兴视频流进行格式转换。使用转码的意义在于可以在不损失任何视频质量的前提下节省高达50%的网络带宽。转码的分类按照媒体格式可分为音频转码、视频转码,视频转码比较出名的有暴风转码、格式工厂,音频转码用大众的千千静听就能满足使用需要。本文以转码应用为研究对象,进一步分析软件转码技术的应用。  相似文献   

19.
YouTube是全球著名的视频网站,为用户提供高质量的视频等服务.在移动流媒体服务规范的基础上,设计了YouTube媒体播放器客户端的系统架构,根据播放器的功能设计,分为HTTP引擎、音视频缓冲、音视频解码、音视频同步、自适应和UI界面几个模块.在比较分析移动流媒体传输协议的基础上,重点研究了使用HTTP协议优化网络引擎的实现方案.采用了H.264解码器从算法级和代码级对传输数据进行优化,从而实现媒体播放器在YouTube视频网站上播放视频的功能.  相似文献   

20.
随着科技生活的发展,人们对视频监控的要求越来越高.提出了一种基于Android平台的移动音视频监控系统.该系统利用Mediastream2实现流媒体的处理,ORTP实现流媒体的安全可靠传输,以及FFMpeg实现音视频的编解码.重点讲解了音视频库FFMpeg中对视频和音频的编解码处理过程以及是如何将音视频同步输出的.最后在嵌入式平台TQ210上测试可实现实时的视频监控.  相似文献   

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