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相似文献
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1.
本文介绍了基于Samba的Linux与Windows互访研究,对Samba的安装与配置进行了探讨,分析了SWAT工具的技术特点,对启动与测试Samba进行了说明。  相似文献   

2.
主要介绍了针对 NAND Flash 型存储器设计的嵌入式文件系统. 其硬件平台是为了顺应多功能、大容量集成化存储的需求而开发的基于 ADSP-BF532 芯片与 NAND Flash 结合的高性能嵌入式存储系统. 此存储系统采用了多片并行流水的存储模式,开发出独特有效的闪存管理技术与改良的文件系统,通过设置访问权限实现多用户管理,使得处理器、存储器以及文件管理层软件的多方优势得以充分发挥.  相似文献   

3.
Ext4是Linux操作系统的基本文件系统,用于存储和管理重要的文件信息,挖掘Ext4文件系统中的关键信息已成为当前数字取证的重要途径。该文设计了一种Ext4文件系统取证算法,阐述了Ext4文件系统的存储原理,并通过实验进一步介绍了Ext4文件系统文件信息的提取过程,为计算机取证技术在Linux上的应用提供了可靠的数据保证。  相似文献   

4.
RHEL5下配置与管理文件服务器Samba   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈欣 《硅谷》2010,(20):24-25
Samba主要是一个基于UNIX系统的服务器,它的宗旨就是建成一个让Windows和UNIX主机实现资源共享的服务器。从初学者的角度出发,论述基于Linux的Samba服务器的实现与应用,研究Samba服务器的配置方法。  相似文献   

5.
文件系统是操作系统用以表明磁盘或分区上的文件的一种方法以及数据结构,也即磁盘上文件组织的方法.这个词也用于指一个用于存储文件的分区或磁盘,或者是指给定文件系统的类型.因此,某人可以说"我有两个文件系统"意思是说他有两个存储文件的分区,或者某人说"扩展文件系统",意思是说文件系统的类型.从系统结构和文件本身两个角度对Linux文件系统和DOS文件系统进行对比,使读者对操作系统中的文件系统有更深刻的理解.  相似文献   

6.
海量信息存储系统中一种基于磁带的文件系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着Internet技术和信息数字化技术的迅猛发展,需要存储和处理的信息量十分巨大,出现了许多新的在线存储方案,仅用磁盘已经不能满足如此巨大的在此存储要求,磁带从脱机存档的角色逐渐变成在线存储介质中的重要一员。本文设计并实现了一种基于磁带的虚拟文件系统,屏蔽磁带物理访问细节,为上层应用程序提供编程接口,实现磁带信息的“按名存取”。该虚拟文件系统包括磁带文件创建。文件读取,文件更新,文件删除,文件拷贝,文件重命名以及磁带存储空间碎片整理等操作。  相似文献   

7.
基于无意识设计理念,针对高铁乘客的行李的自主管理进行智能服务的界面设计。通过对用户画像及其心理需求的分析,确立研究路线的可行性,梳理完整的用户体验交互流程,探讨用户的体验预期及实现无意识设计的路径,得出符合目标的界面效果的设计结论。在用户调研中通过对其痛点的剖析,对乘客携带行李的真实情况进行分类研究,建立并完善主流用户的数据模型。运用“用户需求—关键因素—对应策略路径”分析法则,通过用户需求模型的数据分析,采用用户无意识设计的体验地图来确立交互内容、信息层级和功能架构,对用户的行为进行激发和引导。通过分析得出用户满意度高的交互体验,在车辆存储信息查询及预订、行李状态查询、行李安全提醒等行李管理系统中,完成符合行李自主管理的界面设计,提升高铁行李管理的智能化和人性化。  相似文献   

8.
车辆管理服务平台的信息可视化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的在大数据时代的背景下,探索提高信息可视化设计质量的方法。方法基于车辆管理服务平台产生的数据,结合用户研究和交互设计的相关理论与方法,从用户的需求出发,基于应用场景,设计并评价基于用户需求的可视化设计。结论基于用户需求的车辆管理服务平台信息可视化设计,是针对用户的需求和用户的认知特点进行数据的挖掘与可视化,能够有效地提升用户在获取信息时的效率及体验。  相似文献   

9.
针对传统光照调节系统存在调节精确度不高的问题,该文基于用户行为分析设计了光照调节系统。该系统可以采集用户使用照明的习惯和环境设置,通过模糊控制调节灯光照明亮度,设计能够根据环境和使用需求进行光照调节的智能控制系统。通过系统测试结果可知,基于用户行为分析的光照调节系统能够在各种环境中下对灯光进行控制。  相似文献   

10.
目的为了以更加客观的方式评估用户体验,拓展用户研究的途径,引入表情识别技术对已有用户研究方法进行优化与探索。方法以阅读APP为研究载体,以表情识别与卷积神经网络算法为技术手段,通过设计人机交互实验将其应用于用户研究过程中,建立用户面部表情与用户主观满意度的映射关系。结果针对阅读APP"X",开展了基于表情识别技术和传统问卷访谈的双向设计研究,并采用对比验证的方法得出了基于表情识别技术的用户满意度客观度量方法的有效性和可行性,进而挖掘了基于表情识别方法的用户研究优势。结论基于表情识别技术的用户研究方法在产品交互设计中具有一定的通用性。通过识别分析用户与产品进行人机交互时的面部表情动态变化,可以使用户体验评估更加客观并容易解读,准确定位产品交互体验问题,为设计领域中的用户研究和认识提供了新思路,同时也为表情识别技术与产品设计的交叉融合提供了理论和实践意义的参考。  相似文献   

11.
商振  刘昊  朱世范 《包装工程》2021,42(16):149-158
目的 对基于用户网络评价信息修改产品设计规范并开展产品改良设计的方法开展研究.方法 应用网络爬虫技术对用户网络评价信息的数据采集、分析和整理方法进行研究.基于用户评价信息数据,对快速修改产品设计规范实现产品设计定位的方法进行研究.应用产品设计程序与方法实现产品改良设计.结果 针对ONA品牌LED灯具产品,开展了基于用户网络评价的改良设计.在新产品方案满足基于用户评价修改的产品设计规范要求前提下,改良设计周期大幅缩短至3个月.结论 研究提出的方法应用网络技术手段实现了对产品设计规范面向大量用户评价的修改,为一定市场规模产品提供了替代传统调研方法的、快速的设计定位调整手段,为企业在信息时代对用户反馈做出准确、敏捷反应提供了理论和技术支撑.  相似文献   

12.
张明西  张雷洪  吕巍  孙刘杰 《包装工程》2015,36(23):135-139
目的 研究按需印刷平台中的相似搜索效率问题。方法 利用用户与产品之间的 “购买” 关系构建 “用户-产品” 关系, 基于P-Rank提出一种高效的相似搜索方法POD-Rank, 用于从 “用户-产品” 关系中发现相似产品。POD-Rank相似搜索过程依据 “用户-产品” 关系离线计算用户相似性, 并利用用户相似性在线计算产品相似性, 而后进一步提出优化的在线查询处理算法, 以降低查询处理的时间开销。结果 POD-Rank的计算时间开销和存储开销显著低于P-Rank, 而且能够快速响应查询请求。结论 POD-Rank 的相似性计算开销为 P-Rank 的 0.03%, 存储开销为 P-Rank 的 0.06%, 计算效果与P-Rank接近, 能够满足按需印刷平台中大规模产品数据处理的需求。  相似文献   

13.
由于时代发展,新技术的更迭以及用户认知的上升,用户群体的行为偏好也会不断变化,用户画像也需要不断迭代才能使设计更好地满足用户的需求。本文基于角色理论,探讨基于该理论构建动态用户画像的可行性和价值,并提出理论框架,为设计师构建动态用户画像提供新视角。  相似文献   

14.
基于激励理论的网站用户黏度增强策略研究   总被引:9,自引:8,他引:1  
韩雪琳  蒋晓 《包装工程》2014,35(12):134-138
目的从激励理论出发研究网站用户生命周期中的用户流失关键点,提出用户黏度增强策略用于指导网站提升用户黏度。方法从互联网用户生命周期出发,分别分析网站用户生命周期的4个阶段,针对不同阶段的用户心理特点,得出用户在生命周期中可能会产生流失的4个关键点。以这4个关键点为基础,分别引入不同的激励理论对如何增强用户黏度,防止用户在4个关键点上产生流失进行了探讨。结论从激励理论角度提出了旨在增强网站用户黏度的设计策略。  相似文献   

15.
目的针对文化产品创意设计,构建基于用户偏好评价的设计方法,提升产品的用户满意度,丰富文化产品设计思路。方法应用图案学的基础分析法,归纳出龟形蛇纹寿文化的文化特征;采用形态分析法解构产品,归纳出目标产品造型设计特征;运用正交试验构建样本,通过问卷调查获取基于用户偏好评价的设计特征,将文化特征进行形态推演融入产品造型,进而生成设计方案,根据用户偏好评价进行筛选;进一步深入细化方案,完成文化产品创意设计。结果针对龟形蛇纹寿文化快客杯设计,完成基于用户偏好评价的产品创意设计。结论通过用户偏好评价,客观定位文化产品设计的设计特征和文化特征,获得用户感知度较高的产品设计方案,满足用户对产品的视觉需求和文化的感知需求,有效提升文化产品的用户满意度。  相似文献   

16.
目的为了理解儿童用户的需求特别是隐性需求,研究一个适用于儿童用户的产品研发方法。方法以基于儿童拆卸玩具产品研发的用户研究为例,分析问卷访谈、观察法、虚拟人物、情景故事等方法在对儿童用户进行研究时的优缺点,对比一般用户研究方法,总结两者的相同点和区别。结论得出适合儿童产品研发的特殊用户研究方法,用来获取儿童的需求。  相似文献   

17.
农业机械的用户体验关键要素及其设计应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
李江泳  姚湘  张顺峰 《包装工程》2017,38(18):93-97
目的关注农业机械的用户体验设计,提升农业机械的用户体验满意度,为农业机械和其他机械产品的体验设计提供方法指导。方法基于国内外农业机械的用户体验设计现状,结合农业机械设计特征和用户体验设计理论,分析农业机械用户体验的用户特征、使用环境、人机交互和视觉感官等4个关键设计要素,并针对各要素提出相应的解决方法。结论以秸秆生化处理制肥机的用户体验设计为例,对制肥机的用户体验关键要素进行分析和设计,初步证明研究的可行性和有效性。  相似文献   

18.
谭浩  冯安然 《包装工程》2017,38(16):83-86
目的基于用户角色调研方式,对用户进行用户画像,为产品设计方法提供新思路。方法通过调研实例贯穿分析,以用户角色的定义为分析基础,介绍用户角色如何选取裂变,继而得出用户画像,以用户画像为媒介,找到用户角色与产品设计方法的关系。结论总结以用户角色为基础的设计方法。  相似文献   

19.
刘晓光 《硅谷》2010,(10):103-103,127
个性化信息检索是以用户为中心,通过分析用户的信息行为及需求特征,得出用户的兴趣爱好。基于这种背景,在分析已有个性化信息检索系统的基础上,引入用户建模技术、Web数据挖掘技术和协同过滤技术,针对中文文本自身的特点及这些特点带来的信息处理特殊性,构建了一个数字图书馆个性化中文文本信息检索系统。  相似文献   

20.
面向老年用户的家居类福祉产品设计研究   总被引:2,自引:8,他引:2  
罗京艳 《包装工程》2014,35(10):42-45
目的面对社会老龄化趋势,提出面向老年用户的家居类福祉产品设计目标。方法基于对老年人特殊需求的关注,分析了国内外老年人家居类产品设计的现状、老年人的消费心理和目前设计存在的问题。结论提出面向老年用户的福祉产品设计原则。针对老年用户的家居产品设计应着重关注产品的安全性、易用性、愉悦性和环保性,设计优良的产品能提高老年人晚年生活的幸福感。  相似文献   

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