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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
《计算机时代》2006,(12):71-74
题目期号-页码题目期号-页码!!!!技术广角一种TIN生成算法的改进与实现1-1经过预处理的中文二元分词技术1-3面向任务的行为模型1-5支持ForCES的分布式IP路由器技术研究1-7基于Web Services的面向服务信息集成研究2-1基于分类广告的网格副本选择2-3基于协同过滤算法的Web日志预处理2-5基于遗传算法的网格任务调度研究3-1Composite模式的C#实现3-3Linux集群服务器系统LVS的分析与研究3-6基于GAP技术的电子政务安全解决方案的研究3-8基于UML状态图的测试技术研究4-1网格计算在三维CAD软件系统的选型与协作中的应用4-3基于FP-树的无…  相似文献   

2.
动态纹理综合技术是近年来计算机图形学领域研究的热点与难点之一.动态纹理综合技术在虚拟现实、电脑动画等领域有着广泛的应用.将Kernel PCA算法引入到动态纹理的分析与综合中,并与传统的基于线性PCA的动态纹理算法相比较.实验数据表明,基于Kernel PCA的改进算法在动态纹理描述和综合效果上均比线性PCA算法更好.  相似文献   

3.
《计算机时代》2007,(12):I0001-I0005
题目期号-页码题目期号-页码!!!!技术广角基于SharePoint Portal Server2003设计个性化门户1-1供应链中信息共享与激励研究1-3面向CBSD的软件体系结构六视图模型研究1-5一种基于XML的界面自动生成技术在电信网管中的应用1-8基于边缘特征和颜色特征的车牌定位方法2-1普适计算技术研究综述2-3四级访问控制工作流模型的研究与实现2-5错误掩盖算法在移动视频通讯中的应用2-8基于政策的自配置系统研究2-10一种混合模式的连锁商业企业经营决策支持系统研究2-12数据仓库中非齐整非平衡及其混合层次结构建模的研究3-1RDF查询语言的比较研究3-6…  相似文献   

4.
基于商空间的纹理图像分割   总被引:3,自引:0,他引:3  
商空间理论是新近兴起的基于人工智能研究领域的一个很有潜力的方向。文中将商空间理论应用于纹理图像的分析,通过对纹理的区域结构特征分析研究,提出基于象素8-邻域周期排列的纹理区域特征,并对结构性多纹理图像进行了分割实验,效果令人满意。文章总结了运用商空间理论求解复杂问题一般过程,说明了该理论在实际应用中的重要价值。  相似文献   

5.
纹理是图像的重要属性,基于纹理特征检索图像是当前的研究热点,对图像的纹理进行相似性比较是进行图像检索的关键.根据纹理的特点,本文将通用的向量空间模型进行拓展,构建了一个针对簇集进行相似性匹配的模型-聚类空间模型,对图像纹理相似性进行度量,并据此实现了无需分割的多纹理图像检索.我们分别针对单纹理图像和自然图像库进进行了实验,获得的实验结果与人类视觉认知的结果一致.  相似文献   

6.
图像分割的商空间粒度原理   总被引:9,自引:1,他引:8  
刘仁金  黄贤武 《计算机学报》2005,28(10):1680-1685
从商空间粒度理论角度分析图像分割概念,研究已有的图像分割方法,提出图像分割的商空间粒度原理.用商空间的三元组(X,f,Г)-([X],[f],[Г])来描述图像分割过程,阐述基于商空间粒度计算理论的图像分割原理及基于粒度分层、合成及其综合技术下图像分割的方法,并提出了基于粒度合成原理的复杂纹理图像的分割算法.该算法通过分别提取多纹理图像中纹理区域的方向性及粗细度特征,形成图像的不同粒度,然后根据粒度合成原则,对所形成的粒度进行合成,从而实现对纹理图像的分割,实验表明该算法对复杂纹理图像分割是有效的.  相似文献   

7.
该文在“CIG2000”基础上,提出了基于合并纹理图像的纹理映射技术。使用该技术可以解决为多个几何体制定同一幅纹理图像,以及一个几何体的不同面映射不同的纹理图像。因此提高了工作效率,大大影响处理速度。  相似文献   

8.
在目标跟踪中,目标颜色变化或相似颜色背景干扰会导致算法的鲁棒性较差.为解决该问题,提出一种基于多级颜色累积和纹理融合的目标跟踪算法.将算法分为颜色与纹理特征提取、目标与背景特征相似度判断2个子过程,子过程交替执行,在目标颜色发生变化时,利用感兴趣区域帧差法对目标进行再定位,提取多级颜色模板,并将其累积在原模板之上.实验结果表明,该算法的平均跟踪误差约为基于颜色-纹理算法的1/2、为单视觉特征跟踪算法的1/3.  相似文献   

9.
针对目前基于视频融合的增强现实系统不能为用户提供感兴趣点及其周围综合地理信息的问题,开发一种3 DGIS与多视频融合的系统.介绍3DGIS与多视频融合的系统的框架,研究基于投影纹理映射的虚实融合技术、三维重建技术,实现多路视频信息与三维场景模型、地理信息、地物的各种属性信息的融合.  相似文献   

10.
该文提出一种基于最小二乘及区域分割的多光谱图像纹理特征提取与比较的方法。通过最小二乘法得到系数矩阵来描述多光谱图像的纹理特征,利用区域分割技术将不同纹理特征的图像区分开,并将相似纹理的图像合并为一类。提取区域的统计特性得到纹理特征提取的结果,并采用四条标准来比较两幅多光谱图像特征的差异程度,最后进行算法仿真,取得了较好的效果。  相似文献   

11.
朱安宏  张尤赛 《计算机仿真》2007,24(11):224-226,276
文章研究了基于分形与纹理映射技术的3D地形仿真技术.该技术通过分形插值算法与DEM数据矩阵的线性变换构建出各类特征的地形模型,并利用分形纹理及位图纹理,通过纹理映射技术及光照模型仿真出平原、高山、草地、海洋等各类地形地貌,实现了具有逼真效果的3D地形的视景仿真,并可运用交互技术实现在视景终端以任意角度和高度进行观察.研究结果表明,文中提出的基于分形与纹理映射的地形仿真技术,方法简洁,地形生成速度快,地形、地貌仿真效果逼真生动,适用范围广,具有很好的应用价值.  相似文献   

12.
《计算机时代》2005,(12):57-60
技术广角脱机汉字识别技术研究的方法及发展趋势1-1电子政务中的数据挖掘1-3基于Java语言逆向变换方法的研究1-5虚拟现实技术及其应用展望2-1基于B/S的大型LBS系统规划研究及技术分析2-3有关关联规则挖掘的研究2-5软件配置管理中的版本控制工具2-8一种基于Agent的W eb服务工作流管理系统模型3-1基于网络教学的智能虚拟电子学习环境3-3无线Java推送技术若干问题简析3-5自适应的软件开发方法3-7HillTop算法剖析4-1自适应软件开发的关键实践4-4基于C++异常处理机制的分析5-1气象景象的模拟5-3一种改进的基于多级代理认证的网格安全结构5-5…  相似文献   

13.
二维纹理合成算法优化研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于已有的二维纹理合成算法,提出了基于样图纹理合成的优化算法。在合成过程中,通过多种子点选择、以螺旋状路径在原图中搜索新匹配点、边界扩充、L2距离计算优化等技术加速合成过程,提高合成质量,实验结果取得了令人满意的效果。  相似文献   

14.
基于样本的纹理合成技术是过去几年发展起来的一种新的纹理生成技术,它基于给定的样本纹理,在二维平面或三维曲面上拼合生成新的纹理,新生成的纹理在视觉上连续而平滑,类似于样本纹理。此项研究主要面临的挑战是,在保证新的纹理充分变化的同时,如何减少新生成纹理的扭曲和不  相似文献   

15.
针对物体表面镜面反射现象的绘制,提出了一种新的基于二维纹理映射技术的加速算法。将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个简单的数学函数,预先离散采样计算后作为纹理对象传给显卡。使用OpenGL多重纹理技术,将每个纹理对象放入相应的纹理单元,分别设置其组合函数,将多个纹理的运算组合起来。将三角片顶点坐标及多组纹理坐标传入,从而实现了物体镜面反射现象的实时绘制。实验结果表明,该算法大大提高了绘制的性能。  相似文献   

16.
题目期号-页码学术论坛、技术广角XML查询语言1-1关于数据仓库中联机分析处理的几点研究1-6基于UNIX平台的开发工具的设计及其实现1-8基于COM技术的Matlab编程接口研究1-12敏捷信息系统的触发机制研究2-1服务器的主要技术及选择方法2-3Windows2000的分布式安全认证3-1COM技术及其分布式应用4-1Web图像革命-SVG4-4Bluetooth技术体系及其设计应用技术5-1数据可视化技术研究的新进展5-4用ASP.Net实现文件上传6-1论面向对象方法与关系数据库的结合6-3一个知识库系统与Excel2000接口的研究7-1数据挖掘软件的介绍及其评价7-3搜索引擎技…  相似文献   

17.
刘伟  张宏  周洁  童勤业 《传感技术学报》2007,20(5):1077-1081
使用希尔伯特-黄变换对医学图像进行分解并将分解产生的内蕴模态函数及其二维希尔伯特变换的幅值作为纹理特征,提取后的特征用于医学图像检索.根据图像内局部极值点的几何分布,提出了一种新的基于聚类算法的边界处理方法.实验中使用的纹理特征包括基于希尔伯特-黄变换得到的特征和对比用的Gabor特征、纹理谱特征和多尺度复杂性及多尺度分维数特征.初步的实验结果表明:采用希尔伯特-黄变换可以有效地描述医学图像的纹理信息,并取得较好的图像检索结果.  相似文献   

18.
在基于MRF模型的块纹理合成中,计算两纹理块之间的L2距离和寻找最佳纹理匹配块都是非常耗时的过程。计算纹理块之间的L2距离是纹理合成中的瓶颈问题,制约着纹理合成的速度。针对合成速度问题提出一种新的基于以像素块计算两纹理块之间L2距离的块纹理合成方法。在计算两纹理块之间L2距离时不逐个像素点地进行计算,而将多个像素点视为一个像素点进行计算,极大地提高了计算两纹理块间L2距离的速度。该方法可以在几乎不影响图形合成质量的前提下,将纹理合成的速度提高数倍甚至更高。  相似文献   

19.
大范围三维地形模型生成技术是虚拟自然环境和虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分,本文基于真实地形数据的地形生成及实时显示技术,分别介绍了常用的地形简化方法视截体裁剪技术、细节层次模型(LOD)技术和多分辨率纹理贴图(mip-map纹理)技术,并提出了一种基于视点变化的地形模型简化方法——基于视点自动裁剪的多LOD模型生成技术。  相似文献   

20.
针对遥感影像中存在着等级错乱的纹理特征,在实际识别中易出现识别精度过低的问题,因此研究出一种基于遥感影像的土地资源利用区划自动识别技术.通过计算机对获取的遥感图像进行分割并模拟遥感小班界线勾绘,提取土地资源的纹理特征,确定土地资源区域,利用多光谱影像中的纹理特征模拟区划中长分辨率的全色影像,构建识别方程,完成对自动识别技术的研究.实验识别区域转化为遥感图像后,采用相同参数的传统计算机自动识别技术与设计的自动识别技术实验结果表明:设计的自动识别技术的识别率在95%以上,精度数值最大.  相似文献   

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