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相似文献
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1.
杨鼎强  王晨 《计算机工程与设计》2007,28(10):2453-2454,2457
作为对装箱覆盖问题的推广,提出了带拒绝的装箱覆盖问题:设有许多等长的一维箱子,给定一个物品集,每个物品有两个参数:长度和费用.物品可以放入箱子也可被拒绝放入箱子.每个物品只准放入一只箱子中,每只箱子中的物品容量总和至少为箱子容量,一旦箱子中的物品长度达到要求则需启用新箱.如果物品被放入箱中,则产生费用.该问题是一个新的组合优化问题,在内部互联网信息管理等问题中有着广泛的应用背景.给出了一个求解该问题的局外近似算法C-FF,分析其最坏情况渐进性能比为1/2,并给出了相应的实验结果.  相似文献   

2.
系统地介绍了局内装箱算法,归纳了其发展过程中的各种改进如数据分配模型、箱的划分等。阐述了该算法在工作分配、任务调度以及日常生活中的计划、包装、调度等计算机工程领域的应用。最后,对局内装箱算法提出了进一步的研究方向。  相似文献   

3.
提出了如下定义的受位置约束的有色箱覆盖问题,即在有色物品的箱覆盖过程中,要求重(长)的物品置于轻(短)的物品下方.该问题是一个新的组合优化问题,来源于多处理器任务调度.给出一个求解该问题的局内近似算法KC-LIBFF算法,分析其最坏情况渐进性能比为0,并给出了相应的实验结果;进一步对求解该问题的局内算法性能比的下界进行了讨论.  相似文献   

4.
受启动空间约束的装箱问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种带有启动空间的约束装箱问题(start-up bin packing problem,简称SBPP),即不同类型的物品放入同一箱子中需要一个启动空间.该问题在工作分配、任务调度和日常生活中的包装等问题中有着广泛的应用背景.给出了一个求解SBPP的线性脱线算法C-NF,其最坏情况渐近性能比为2,与启动空间的大小无关.对该算法的平均性能进行了实验分析.另外,还分析了SBPP的在线特性,指出大量的经典在线装箱算法应用于SBPP都不存在确定的最坏情况渐近性能比,也给出了一种具有确定的最坏情况渐近性能比的在线算法.  相似文献   

5.
综合论述了理论计算机科学领域中两个密切相关的NP-困难问题:分组Steiner问题和覆盖Steiner问题的不同解决途径,并就其若干特殊情形设计了近似比更好的近似算法。  相似文献   

6.
作为对有色装箱问题的推广,提出了一种受位置约束的有色装箱问题(longest item at the bottom coloring bin packing problem,LIBCBPP),即在有色物品的装箱过程中,要求重(长)的物品置于轻(短)的物品下方.该问题在任务调度和日常生活中的运输等问题中有着广泛的应用背景.给出了一个求解该问题的近似KC-LIBFF算法,分析其最坏情况渐进性能比为2,并给出了相应的实验结果.  相似文献   

7.
局内装箱问题在多处理器调度、资源分配和日常生活中的计划、包装、调度等优化问题中有着极为重要的应用.提出一个新的局内线性算法MAMOV, 算法中采用"物品移动模型",当新物品到达时,允许首次入箱后的固定数目的物品再次移动;证明MAMOV算法的最坏情况渐近性能比1.25,该算法最坏情况渐近性能比低于同类算法最坏情况渐近性能比的下界值.  相似文献   

8.
图G=(V,E)上的混合支配集D是由图G中的顶点和边组成的集合,因此对于图G中的任意一条边或一个顶点,若其不在D中,则其必须与D中某条边或某个顶点相邻。混合支配问题是在一个图中找到一个基数最小的混合支配集。混合支配问题是图顶点支配问题和边支配问题的混合,在实际生活中有着许多应用,最近在算法中也备受关注。混合支配问题在一般图上是NP完全的。带权混合支配问题则是混合支配问题的一个自然推广,其将图中的点和边以不同权重进行区分。令图中所有点的权重均为wv,所有边的权重均为we,带权混合支配问题则要求寻找一个混合支配集使得其点和边的权重之和达到最小。尽管针对混合支配问题已存在一个简单2倍近似算法,但是对带权混合支配问题的近似算法的研究进展却非常缓慢。在点的权重不大于边的权重的情况下,文中给出了带权混合支配问题的一个3倍近似算法。  相似文献   

9.
周期性任务调度的装箱算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
朱智林  时晨  韩俊刚  陈平 《计算机应用》2006,26(3):679-0681
针对基于时间触发的CAN控制系统,给出了确定周期性任务表中的基本周期的两种策略,提出了构造周期性任务调度表的下次适应、降序下次适应、最佳适应和降序最佳适应四种算法,分析了这四种不同算法的时间复杂度和最坏渐近性能比,最后对不同规模下的四种算法进行了仿真比较,结果表明文中给出的四种算法效果均优于经典的一维装箱算法。  相似文献   

10.
集合覆盖问题在网络设计领域中有着良好的应用背景,但它在算法复杂性上却是NP-困难问题。建立了集合覆盖问题的0-1规划模型,给出了源于贪心思想的近似算法,并从原始-对偶规划的角度进行了证明,基于LINGO软件的传感器网络最优设计案例验证了模型的正确性和算法的有效性。  相似文献   

11.
互联网信息组织和规划中的带拒绝装箱问题   总被引:4,自引:0,他引:4  
何勇  谈之奕  任峰 《计算机学报》2003,26(12):1765-1770
讨论如下定义的带拒绝装箱问题:设有许多等长的一维箱子,给定一个物品集,每个物品有两个参数:长度和罚值.物品可以放入箱子也可被拒绝放入箱子.如果将物品放入箱子,则使该箱剩余长度减少.一旦需将某一物品放入某一箱中,而该箱的剩余长度不够时,则需启用新箱子.如果物品被拒绝放入任何箱中,则产生惩罚.问怎样安排物品使所用箱子数与未装箱的物品总罚值之和最小.该问题是一个新的组合优化问题,来源于内部互联网的信息组织和规划.该文首先给出一个最优解值的下界估计,它可用于分枝定界法求最优解.由于该问题是强NP-难的,该文进一步研究它的离线和在线近似算法的设计与分析.文中给出一个离线算法,其绝对性能比为2;同时给出一个在线算法,其绝对性能比不超过3,渐近性能比为2,还对算法性能比的下界进行了讨论.  相似文献   

12.
带约束的一维装箱问题近似算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为经典装箱问题的扩展,有色装箱问题在多处理器实时调度的过程中有很强的应用背景。论文提出了有色装箱问题的新算法-SCPF算法,按颜色分类,将相同颜色的物品分成一类。放置时按照相同颜色的物品首先放置的原则,将物品进行装箱。实验证明,该算法与文献犤3犦中的KC-A算法相比具有更好的装箱效果,使用的箱子数更少。并从理论上论证了该算法的性能比KC-A算法更好。  相似文献   

13.
作为对经典一维装箱问题的推广,提出一种A型变尺寸装箱问题(A-shaped Variable-sized BinPacking Problem,简称A SVBP),即在物品的装箱过程中,每样物品有高度和横截面积两个参数,并且箱子的大小不一。该问题在文件系统管理和日常生活中的运输等问题中有着广泛的应用背景。把装箱问题的经典算法以及遗传算法推广到A型变尺寸装箱问题,实验结果表明:按照本文提出的求解模式,离线情况下求解A型变尺寸装箱问题最终结果的质量取决于预先求解其退化为经典装箱问题时的算法,求解物品装箱序列时用首次适应混合遗传算法比用Next Fit算法、First Fit算法、Best Fit算法最终得到的结果要好。  相似文献   

14.
调和装箱算法的平均性能分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
经典一维装箱问题在多处理器调度、资源分配和日常生活中的计划、包装、调度等优化问题中有着极为重要的应用 .该文系统地分析了在待处理的物品大小相互独立的情况下 ,L ee & L ee提出的调和近似装箱算法的平均性能 ;具体给出了在均匀分布下 ,调和算法平均性能比的值 ,并用实验验证了这些结果 .  相似文献   

15.
有色装箱问题的在线近似算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
有色装箱问题是经典装箱问题的推广,它在多处理器实时计算机系统的任务调度等实际问题中有着很强的应用背景,提出了求解有色装箱问题的KC-A算法,它首先对输入物品进行分类预处理,然后在同一类内部使用经典装箱问题的近似策略A,给出了KC-A算法最坏情况渐近性能比的下界,分析了当选用的算法A是著名装相算法NF,FF,BF,WF时KC-A算法的最坏情况渐近性能比和平均性能比,给出了实验结果,并指出KC-FF表现出相对更好的实验效果。  相似文献   

16.
一种求解集合覆盖问题的启发式算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
集合覆盖问题是运筹学研究中的一个基本的组合优化问题,它通常描述成如下的一个覆盖问题:从一个m行、n列的0-1矩阵(aij)m×n中选出若干列盖住所有的行,使得付出的代价最小.集合覆盖问题被广泛应用到航空人员行程安排、电路设计、运输的车辆路线安排等领域.对这一问题,国内外学者提出了诸如遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、人工神经网络算法等求解算法.本文以贪心算法为基础,利用人类的智慧和经验,提出了一种求解集合覆盖问题的启发式算法.算法的主要思想为:从某个解出发,随机移除一定比例的列,再用贪心策略加入若干列.用本文提出的算法,对Beasley提出的45个测试实例进行了实算测试,所得结果和最优解的平均相对差值为0.44%,并且得到了其中33个实例的最优解,实算结果表明,本文提出的算法对求解集合覆盖问题是行之有效的.  相似文献   

17.
针对切割下料领域的二维非规则一刀切装箱问题,首先给出了最小移动距离的定义,然后给出了一种基于最大移动距离的启发式算法。该算法通过计算一个凸多边形滑动至另一个凸多边形内部所允许的最大移动距离,对待排件的摆放位置进行一次性定位,避免使用传统的NFP(Not-Fit-Polygon)预判交方法,极大地缩短了排样的整体时间,最后使用模拟退火算法对下料流程进行了优化,改善了排样结果。  相似文献   

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