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分析并总结了脚本语言的优势与缺点,分析了脚本语言在游戏开发中的应用,介绍了Python、Lua、等语言特点,总结了Python、Lua等语言在游戏开发方面的应用,指出了脚本语言在未来游戏开发中的趋势。 相似文献
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提出了一种基于仿真构件、面向嵌入式软件测试的脚本语言CATScript,介绍了脚本解释器体系结构,并将它们应用到计算机辅助测试系统中,取得了显著的效果,达到了预期的目标。 相似文献
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在了解了动画剧本的特点后,分析目前国内动画市场的现状,人们太关注动画制作技术,而忽视了剧本的创作。剧本已经成为改变国内动画现状的一个重要环节。 相似文献
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网络扫描器在信息安全领域有着重要的作用和地位,该文提出用一种专用的网络扫描脚本语言对安全检查项进行描述的想法,并有选择地给出了这种脚本语言的设计思想和实现。 相似文献
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为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型。基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本。该脚本通过对骨骼位置与旋转属性的控制定义皮影角色的基本动作,并通过对基本动作的叠加实现复杂动作。脚本对动作的定义基于骨骼模型而非具体角色,具有通用性。最后通过实验证明了脚本的有效性。 相似文献
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惠晓钟 《计算机与数字工程》2011,39(9):117-120
为说明如何用Maya Mel Script脚本语言对人眼随机眨动行为进行仿真;文章分析了人眼眨动的行为规律,说明了在Maya中对眼睛的骨骼绑定和封装技术,以及利用独立于动画时间线和关键帧编辑模式的Mel Script动画技术模拟人眼的随机眨动行为。并讨论了Blendshape技术和骨骼绑定结合Mel Script动画技术在动画效果上的优劣。结果证明基于Mel Script的人眼随机眨动行为仿真是可行的,可以节省动画制作时间。 相似文献
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徐力 《数字社区&智能家居》2009,5(5):3538-3540
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。 相似文献
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徐力 《数字社区&智能家居》2009,(13)
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。 相似文献