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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 131 毫秒
1.
该文主要介绍了计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法。  相似文献   

2.
马红旭 《数字社区&智能家居》2013,(22):5141-5142,5152
该文主要介绍了计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法。  相似文献   

3.
多媒体教学,就是利用计算机技术对文、图、声、像等多种信息进行综合处理和控制,从而形成一种全新的教学形式。  相似文献   

4.
分析并总结了脚本语言的优势与缺点,分析了脚本语言在游戏开发中的应用,介绍了Python、Lua、等语言特点,总结了Python、Lua等语言在游戏开发方面的应用,指出了脚本语言在未来游戏开发中的趋势。  相似文献   

5.
6.
徐思刚  桑楠 《计算机工程》2005,31(11):82-84
提出了一种基于仿真构件、面向嵌入式软件测试的脚本语言CATScript,介绍了脚本解释器体系结构,并将它们应用到计算机辅助测试系统中,取得了显著的效果,达到了预期的目标。  相似文献   

7.
闵捷峰 《程序员》2007,(8):18-20
Lua是由一个名为Tecgraf的计算机科学研究小组设计的。Lua在葡萄牙语里的意思是moon(月亮),发音LOO-ah(努阿)。  相似文献   

8.
介绍了PHP3的安装,详细论述了PHP3的功能及使用。  相似文献   

9.
王勇 《软件世界》2007,(11):40-40
PHP在近几年逐渐升温。我们不禁会问,PHP为什么这么火?它的简单易用,在一定程度上也造成了一个认识误区:PHP是草根者的开发语言。  相似文献   

10.
组态软件脚本语言的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论的是组态软件内嵌的脚本语言的开发,首先对脚本语言进行需求分析并给出了有关模型.然后,给出了脚本语言解释器的结构、模型并设计了有关解释算法.最后还设计了脚本语言系统与组态软件编辑系统、运行系统的接口及其与实时数据库和组态图形系统的连接方法.  相似文献   

11.
在了解了动画剧本的特点后,分析目前国内动画市场的现状,人们太关注动画制作技术,而忽视了剧本的创作。剧本已经成为改变国内动画现状的一个重要环节。  相似文献   

12.
一个集成了COM和CORBA的脚本语言   总被引:3,自引:0,他引:3  
付岩  白硕  李国杰 《软件学报》2001,12(6):840-845
提出了一个集成了COM和COTBA两种分布式对象系统的简单脚本语言——GSCRSIPT,该语言使用自动化编程接口和动态调用接口来分别操纵在网络中的COM和COTBA对象。GSCRIPT是平台独立的,同一GSCRIPT程序可以在多种操作系统和硬件平台上运行,同时,也详细介绍了GSCRIPT解释器的体系结构和提供事件服务的方法,它们也是GSCRIPT实现平台钎立性的途径。  相似文献   

13.
网络扫描器在信息安全领域有着重要的作用和地位,该文提出用一种专用的网络扫描脚本语言对安全检查项进行描述的想法,并有选择地给出了这种脚本语言的设计思想和实现。  相似文献   

14.
为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型。基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本。该脚本通过对骨骼位置与旋转属性的控制定义皮影角色的基本动作,并通过对基本动作的叠加实现复杂动作。脚本对动作的定义基于骨骼模型而非具体角色,具有通用性。最后通过实验证明了脚本的有效性。  相似文献   

15.
为说明如何用Maya Mel Script脚本语言对人眼随机眨动行为进行仿真;文章分析了人眼眨动的行为规律,说明了在Maya中对眼睛的骨骼绑定和封装技术,以及利用独立于动画时间线和关键帧编辑模式的Mel Script动画技术模拟人眼的随机眨动行为。并讨论了Blendshape技术和骨骼绑定结合Mel Script动画技术在动画效果上的优劣。结果证明基于Mel Script的人眼随机眨动行为仿真是可行的,可以节省动画制作时间。  相似文献   

16.
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。  相似文献   

17.
三维可视化技术是目前最热门的研究领域之一,它广泛应用于各种虚拟现实的三维可视化应用系统中,有着广大的发展前景。而Flash则是网络流行的二维动画事实标准,并且随着ActionScrip脚本语言的不断完善优化,Flash更正式转型为一个开发大型网络应用程序前台的工具软件。因此如何在Flash中实现三维可视化技术,并通过ActionScript脚本语言来控制三维模型,实现用户与系统的交互,这是一块非常值得研究的领域。  相似文献   

18.
翟琰  魏振春  韩江洪  卫星 《计算机工程》2012,38(15):260-263
针对总线型汽车电子控制单元(ECU)的EOL测试问题,设计由待测ECU、测试台、测试仪等组成的电气测试系统,提出一种结构化的测试用例脚本语言编制及其工程化方法。对测试对象进行细分与规划。采用脚本语言对测试用例进行规则化描述,并利用有限自动状态机对其语法进行解析与处理。多路开关检测芯片MC33972的可编程输入接口测试结果表明,该系统能够提高EOL测试效率和可靠性,具有较好的可移植性和通用性。  相似文献   

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