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由Stormregion制作的著名二战题材装甲策略游戏《钢铁行动》系列的最新作《钢铁行动——虚构战争》(以下简称CW),由来自匈牙利的游戏开发组10Tacle Studios负责制作。本次所改变的不单是高素质的3D引擎和更大更广的战场,还有该系列一贯对历史战役的写实化表现手法。尽管我们都知道历史没有“如果”,但不少历史迷都常常有这样的讨论——如果某一历史事件没有发生, 相似文献
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游戏在各个方面都有明显模仿战争机器之嫌,这也是本作没有获得高评价的原因之一,抛开这一点不谈,游戏的素质还是有所保证的,无论是画面还是场景细节都很考究 相似文献
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《闪电战》是CDV新的一款即时战略游戏,与前作《突袭》《战争指挥官》有所不同的是,这款游戏在任务的设置上变成了章节式结构,即一个大任务下有若干小的任务,这些任务有史实任务也有随机任务,通常你只需完成一定的历史任务即可胜利,而随机任务的创作意味着每次玩家进入游戏所撞见的地图都不会相同。这种情况让游戏的可玩性大大增加,却也给攻略创作带来了难度,本篇攻略重点介绍历史任务。 相似文献
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游戏基本情况
游戏名称:百年战争
游戏类型:MMORPG
客户端大小:383M
开发&运营:天盟数码
官方网站:bn.176.com
《百年战争》以英法之间一场长达116年的战争作为时代背景,结合“圣女贞德”的历史资料,融入了上帝与撒旦千年战争的传说。 相似文献
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战争是一种风格,是一种习惯。在即时战略游戏中,你能获得一切战争的快感.但前提是你必须成为战争的胜利。 相似文献
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这是一款有别于其它战争题材的游戏,它着重展示了以真实历史为背景的游戏特点。从开始片头精细而凝重的介绍中,你就会逐步了解到一些不一样的历史,比我们平常所知的一战更详细。 相似文献
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有人说:人类的历史是伟人创造的。
有人说:人类的历史是必然事件和偶然事件的结合体。
其实人类的历史是战争和鲜血的结合体好不好!没有战争,哪里有人类的进化;没有战争,哪里有社会的革新.没有战争……哪里有那些做着英雄梦的少年。战争是什么? 相似文献
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《软件》2005,(1):12-13
如今能够在玩家中比较有影响和吸引力的战争类模拟游戏大多都取材于真实的世界。1996年由Atomic Game开发完成的《近距离作战》,上市的当年便引发了一场全球性的战争类游戏风潮。《近距离作战》不仅有幸得以成为当年即时战略游戏狂潮中的第一款现实战争游戏,被业界评论家称为最精确的历史战争模拟游戏。《近距离作战》当中强调的士兵士气,具有着相当不凡的创意。在此之后,《近距离作战》的发行商微软和开发商Atomic Games又连续出品了本系列的其它两部作品:《近距离作战:远桥之争》(Close Combat Ⅲ:A Brigde Too Far)和第三部《近距离作战Ⅲ:东方战线》(Close Combat Ⅲ:The Russian Front)。这三部的游戏剧情是一部比一部复杂,关卡一部比一部艰难诡异,真实感和历史再现程度也一部比一部强烈。在玩家的呼声不断高涨之下,《近距离作战Ⅲ:东方战线》推出后不到一年,《近距离作战:突出战役》便上市发行。 相似文献