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相似文献
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1.
“UIMS”(User Interface Management System)是最近几年兴起的关于用户接口设计的研究课题。它着重于高质量人机界面的开发过程。本文中研究探讨了UIMS的模型、结构及其实现方法和技术,并就面向对象的程序设计方法做了简要论述。本文在研究CAD系统用户接口的特点后,提出一种CAD系统通用用户接口模型。根据这种模型,采用软件工程新的开发技术开发了一个用于CAD系统人机界面生成的UIMS,即GIDT(Graphic Interface Design Tools)系统。本论文详细介绍了GIDT系统的功能、结构、设计与实现方法。  相似文献   

2.
1.MCI(Media Control Interface) 媒体控制接口 2.MAC(Media Access Control) 媒体访问控制 3.MSP(Multipoint Service Provider) 多点服务提供者 4.MUI(Multimedia User Interface) 多媒体用户接口 5.data mining tool 数据挖掘工具 6.data manager 数据管理器 7.GPS(Global Positioning System) 全球定位系统 8.SSS(Self Service System) 我服务系统 9.PC(Personal Communication) 个人通信  相似文献   

3.
图形用户接口的自动生成与管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简要综述用户接口管理系统(UIMS)的特点、结构、历史和现状。侧重介绍用户接口的Secheim模型及Tailner & Buxton建议的UIMS模型,并简略介绍当前UIMS研究和开发中应解决的一些课题。最后,结合我们在SUN工作站上研制的图形用户接口的自动生成与管理系统,简述我们的一点体会。  相似文献   

4.
0引言
  GUI(Graphical User Interface)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人--机--环境三者作为一个系统进行总体设计。  相似文献   

5.
董博  黄源源  廖建明 《福建电脑》2008,24(5):113-114
随着技术的进步与发展,手持式设备的硬件条件的提高,从市场上的手机等设备上。我们已经看到了完整的图形用户界面支持。图形用户接口,简称GUI(Graphics User Interface),是手机人机界面框架的一个重要组成部分。其地位越来越重要。本文将通过介绍一种针对移动终端的GUI系统,着重阐述本GUI开发的关键技术。  相似文献   

6.
人类已步入了信息时代,人们越来越多地使用计算机,因而,迫切需要高质量的用户接口。用户接口管理系统(UIMS)接受了这一新时代的挑战,对许多形形色色的应用领域,它提供了通用的方法以确保可靠且迅速地生产出统一的、又易于修改的用户接口。本文讨论在开发现代UIMS遇到的几个共同性问题——UIMS所具有的通用性、标准化、可移植性及最终产品的可用性应达到的程度。特别强调要提高未来的接口管理系统的可用性。而找到这些问题的适当解决办法,对未来接口管理系统的产生是至关重要的。  相似文献   

7.
用户接口是任何交互式系统中至为重要和关键的部件之一。它的开发已成为系统设计和实现中最为困难费时的“瓶颈”。用户接口管理系统UIMS接受了这一新的挑战,已成为人机交互和软件工程学科中的重要研究方向。本文介绍了UIMS在软件工程中的地位、作用,它与用户接口软件工程学、软件开发环境、DBMS及其它软件工具的关系。  相似文献   

8.
基于设计模式的用户接口系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
王锐  林晓明 《计算机应用》2002,22(11):104-106
设计模式是优秀软件设计经验的总结,已成为现代软件系统设计的重要研究对象,采用基于设计模式的方法,进行UI(User Interface,用户接口)系统设计,提高了系统设计中的可重用性。  相似文献   

9.
随着嵌入式技术的高速发展,为了让用户能够更加直观方便的使用各种嵌入式系统,系统必须提供一种应用于特殊场合的人机交互接口,也就是图形用户界面(GUI,Graphics User Interface)。本文介绍了一种跨平台的图形用户界面应用程序的开发。基于ARM硬件平台与Qt/Embedded,重点阐述了Qt开发环境的搭建问题。  相似文献   

10.
GUI(Graphical User Interface)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人-机-环境三者作为一个系统进行总体设计。这种面向客户的系统工程设计其目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。手机游戏的GUI包含了游戏的互动操作和视觉效果,文中就详细讨论了游戏的互动操作和视觉效果的各种规范要求,对颜色、图形、文字等画面风格规范要求,使软件界面的总体风格接近和类似系统界面的总体色调。  相似文献   

11.
本文简述了用户接口设计的理论和方法,并以此为理论依据设计生成了一个用户界面管理系统:WG-UIMS。该系统运行于微机386上,以MICROSOFT WINDOWS3.0为支持环境,是一个集文字、图形为一体的UIMS。文中对WG-UIMS中的接口生成工具:UIMS的设计思想、理论原型、实现过程和关键性数据结构进行了阐述。  相似文献   

12.
张秀华 《电脑》1994,(10):64-65
C++的Borland图形用户接口(Borland Graphics Interface,简称BGI)的强大功能为我们开发汉字界面及作图软件提供了强有力的支持.本文介绍了BGI的具体应用过程,并同时介绍了一个IBM-PC机与单片微型计算机MCS-51系统通讯程序设计的实例.  相似文献   

13.
计算机科学技术的不断发展,导致人们对人机交互的研究领域日益重视。作为人机交互的一个重要组成部分——用户接口的研究,也日益为人们所关注。本文介绍和分析了用户界面管理系统(UIMS)的原理与实现,指出了目前国内外UIMS发展现状及存在的问题,并提出了一些解决方法。  相似文献   

14.
脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)是一种新型的对外信息交流和设备控制方式。脑机接口系统的协同工作机制包含了人机协同和软硬件各模块间的协同。本文探讨了这些协同工作如何开展、各部件如何共同协调与协作来完成共同的任务。  相似文献   

15.
本文大致介绍了一个用户接口管理系统(UIMS)——GUIDE-GKS系统的主要设计思想及其各种功能和使用特点,概括叙述了该系统设计实现中所涉及和解决的几个关键性问题,并且指出了其今后进一步的发展方向。  相似文献   

16.
介绍了 Moodle和OJ系统程序自动评测的基本原理及其采用的服务器集中评测架构,分析这种评测架构易出现资源瓶颈的原因,提出适应大规模用户量的分散式评测架构.充分利用机房学生机的资源,分散评测压力,消除资源瓶颈.提出针对图形用户界面GUI(Graphical User Interface)程序的管控模式评测方案,讨论C...  相似文献   

17.
天津宁河县刘永会问:正在代替DOS成为PC机标准操作系统的WINDOWS最大特点是具有图形用户界面GUI。请问,什么是GUI? 答:一个软件系统的用户界面指的是它的屏幕显示方式和用户操作方式。传统软件是利用屏幕显示的文字信息和键盘敲入的西文命令来实现人-机交流和控制的。这种方式不够直观,特别是对于非技术人员,使用和记忆西文命令有很大困难。而新型用户界面GUI(Graphics User Interface)由屏幕上出现的诸如窗口、菜单、按钮、对话框等图形对象组成,这些图形即反  相似文献   

18.
嵌入式系统广泛应用在通信终端、车载设备、工业控制等领域。随着嵌入式技术的发展,对嵌入式系统图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)的要求逐步提高。GUI是用户和嵌入式设备之间的接口,是嵌入式系统的重要组成部分,它通过窗口和菜单等图形化操作方式,极大地方便了用户对嵌入式产品的使用。GUI的好坏将直接影响嵌入式产品的普及和使用。GUI简洁、方便、美观的嵌入式产品具有广阔的市场应用前景。  相似文献   

19.
一个基于事件模型UIMS的设计和实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文论述了事件模型的基本思想和特点,并在UNIX系统上实现了一个基于事件模型的UIMS(用户界面管理系统)。论文给出了系统的数据流图、系统结构及交互技术库的函数。初步结果表明,采用事件模型的UIMS,可用形式的专用语言描述事件,并能实现并发的特点,是一个有前途的实现用户对话的模型。  相似文献   

20.
用户接口管理程序UIMS是一类软件开发工具。GI是根据VLSI/CAD软件用户接口的特点而设计和实现的一个图形交互式UIMS。它基于简化事件响应模型,以使用简便为主要目标,由用户说明而自动生成相应的应用程序用户接口。它支持菜单、 键盘、窗口等输入方式,以异步并行方式为应用程序服务。它不仅有较好的交互性能,还保持了应用程序的独立和完整性。  相似文献   

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