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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
郝梅 《硅谷》2011,(4):183-184
3ds max中光线呈现材质的纹理,照亮模型的表面,通过灯光和材质的灵活运用可以使生硬的模型具有生命力和活力,使作品或真实、或虚幻、或朦胧,看上去美伦美奂。讨论3ds max中在不同环境和条件下,如何通过灯光的应用,以及灯光和材质的结合,完美地表现材质的特性,以达到随心所欲驾驭3ds max灯光的目的。  相似文献   

2.
为了在虚拟现实系统中简化三维建模,充分利用3ds max中丰富的模型信息,开发了三维模型转换工具。通过对3ds max模型结构的分析,采用SDK进行二次开发,把3ds max中的数据转化为自定义格式的数据。然后基于OpenGL,对自定义格式的数据再进行转化,完成虚拟现实系统中的模型建立。三维模型转换工具的实现简化了虚拟现实系统中模型建立的过程,有利于提高虚拟现实场景的真实性和沉浸感。  相似文献   

3.
逼真画是指为专业设计服务的一种专业性绘画。如服装设计效果图、室内效果图、产品预想图等 ,在包装设计中则称之为商业逼真画 ,它主要用于商品的包装装潢、广告设计、橱窗设计上 ,它是以绘画为基础 ,但是在不同商品设计要求的制约下 ,真实、准确、科学、艺术地表现物体的一门独立的学科 ,同时它还是研究如何表现商品 ,并使之变得更加完美 ,达到促进商品销售目的的一种设计手段。即使在当今电脑设计时代 ,商业逼真画在包装设计中仍然占有相当重要的地位。商业逼真画在表现形式上独具一格 ,具有如下的特点 :一、仿真性 :仿真不同于写实 ,商业…  相似文献   

4.
本文根据高职学生的特点,从素质教育的角度阐述了(3ds max 三维动画设计》教学中得用项目教学法培养学生能力的方法。  相似文献   

5.
本文结合二炮总医院门诊综合大楼工程施工,介绍了运用3d max软件,建立空调动力机房安装立体模型,对各类管道、设备、进行综合布置,并结合断面图、系统图和节占、详图进行优化,达到了设备布局合理,空间利用率高,管线简洁有序,管理巡查方便的效果。借助3ds max机房安装模型和效果图对施工人员进行技术交底和施工指导,解决了空调动力机房施工中技术交底难度大,容易出现安装错误等问题,实现了施工管理的事前控制,提高了施工效率。  相似文献   

6.
3ds max及其在包装设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了3ds max的功能特征、设计程序、建模、贴图、渲染以及在包装设计中的应用意义.  相似文献   

7.
为了充分利用常用建模软件里动画角色数据信息,进行动画角色算法的研究,开发了动画角色数据转换工具。该转换工具包括导出模块和导入模块。其中导出模块通过对3ds max动画角色数据结构的分析,采用max SDK进行二次开发,将3ds max中的数据导出到用于存储动画角色信息的自定义格式的文件中,便于使用者通过导出的文件数据进行动画角色网格与运动数据融合等方面的算法研究;导入模块通过max SDK读取自定义文件中的数据进行动画角色的导入重建,便于使用者在3ds max里对经过算法操作后的动画角色进行观察。动画角色数据转换工具大大减轻了研究人员的负担,使研究人员可以对最本质的动画角色数据进行算法研究,而不用考虑对数据的重建渲染等。  相似文献   

8.
丁健 《中国科技博览》2009,(33):155-155
VRay是3Ds MAX软件制作效果图过程中尤为重要的表现工具,掌握VRay的使用技巧可以对设计表现起到非常重要的作用。优秀的效果图可以更高质量的体现出设计师的设计理念,同时拙劣的效果图可以阻碍体现设计师的设计理念。本文通过对室内设计行业发展的现状,提出具有实用性技法的讲解。从实践操作来论证技法对效果图变现的重要性。  相似文献   

9.
焦航涛 《硅谷》2011,(5):171-171
3d studio max常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制图软件。在应用范围方面,用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领  相似文献   

10.
材质仿真和光效模拟是产品真实感表现的重点.通过分析光的要素和3dsMax系统的灯光特性,提出将摄影中经典的三点照明理论应用于渲染软件的思路.研究反射性、透明性、吸收性材质对光线反射、折射的特性及其表面形状,进行大量布光实验和分析对比,得到了不同材质在光型、光质、光位等灯光设置方面的共性理论.以三类材质模型的灯光排布为例,在3ds Max中得到了具有真实感的渲染效果,验证了布光理论的可行性和有效性.  相似文献   

11.
基于消费者感性需求的产品造型材质选择方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
以感性工学理论为基础,从消费者角度研究产品造型设计中材质的感觉特性,并以手机产品材质选择为例,给出了研究过程和方法:首先选取材质要素,并运用3Ds Max制作不同材质手机三维效果图,通过产品造型材质感觉意象调查及相关筛选原则,确立材质感觉意象词对;其次,通过问卷调查获取消费者对不同材质的感性评价数据,运用对应分析方法揭示不同材质与意象词对之间的关系,分析各种材质给人的意象感觉;最后,运用最优尺度回归方法构建消费者感觉偏好模型,并进行验证。  相似文献   

12.
当今游戏设计里,专业建模、制作动画的软件中,三维中首选就是3ds max软件。它不仅提供了实时三维建模、渲染和动画设计等功能,还被广泛应用于虚拟现实、平面广告、影视动漫、工业设计、游戏产业、建筑漫游、多媒体制作以及工程可视化领域中。对于三维建模设计者来说,运用三维技术来完成模型是重中之重。正确的模型是任何三维造型的前提条件。  相似文献   

13.
本文通过对效果图技法在包装设计中表现的论述,结合我国艺术设计类院校包装设计效果图技法课程教学的现状,就如何不断完善、改进其教学方法和体系以适应当今包装行业的发展进行了针对性的探讨.  相似文献   

14.
夏有新 《硅谷》2013,(11):103-104
材质是3D模型对真实物体视觉效果的模拟。在使游戏3D场景看起来更真实方面,纹理就显得异常重要,有了材质和光照后画面效果丰富了许多,但是三维物体的表面只能是光滑的,没有花纹等细节。本文叙述了android3D游戏模型材质与纹理处理过程。  相似文献   

15.
刘春霞 《包装工程》2012,33(6):131-133,137
通过分析水彩画基本技法理论,并结合水彩风景画技法在各种设计效果图中的应用实例,论述了艺术设计各专业的手绘效果图如何采用水彩风景画技法进行描绘应用等问题。在此基础上,通过论证掌握水彩风景画的表现技法和色彩能使手绘效果图的绘制更生动、快速、准确,提高设计效果图绘制的效率和质量;来探讨水彩风景画技法在手绘效果图方面的应用及手绘效果图的未来发展。  相似文献   

16.
初识MAYA材质     
王平 《工业设计》2014,(9):27-34
Maya材质是Mava制作流程中非常重要的一个环节,一个好的模型如果没有材质的赋予,那将会缺少很多美好的细节。制作的短片也会暗淡很多。当一个模型建好后,我们为其添加材质是用于表现出物体的材质和质感。然后对其渲染,最后才会呈出我们看到的三维影片。在Maya软件中有很多默认的材质,以表现不同效果。今天我就为大家简单的介绍一下Maya软件中的材质与贴图。  相似文献   

17.
李世国 《包装工程》2007,28(2):113-116
针对工业设计中常规效果图表现形式的局限,提出了一种新的产品效果图设计思想.综合应用Viewpoint、3DS MAX和HTML等技术,实现了效果图中三维模型的旋转、缩放、平移操作和预设动作的控制.给出了将VET场景文件嵌入动态效果图网页的HTML代码设计方法和应用实例.  相似文献   

18.
“3ds Max”作为一门实操性极强的软件类课程,在环境设计专业的课程体系中有着一定的价值,对学生实际操作技能的培养和提高起着关键作用。文章从应用型院校环境设计专业“3ds Max”课程的发展历程及教学实际出发,从应用型人才培养的特点着力,展开对“3ds Max”课程教学现状及改革实施的探讨,提出“3ds Max”课程线上、线下混合模式教学设计与教学组织的具体实施方法与建议思路,同时就其教学模式的持续性推进给予延伸思考。  相似文献   

19.
王喜全 《硅谷》2012,(8):140-140,78
3ds Max技术可以有效解决空调工程施工中的风管、水管以及主机房布局问题。首先介绍空调工程设计及施工中存在的难点及空调工程深化设计的必要性,在此基础上重点阐述空调工程深化设计中3ds Max技术的实际应用,并通过实例进行深入分析。  相似文献   

20.
画效果图是表达设计构思的主要方法之一,它比制作模型更快、更经济,而效果图一般是建立在立体透视图上。因而,如何较快地画出透视图是设计师应具有的能力。作设计透视图的方法有许多,基本方法有投影法、视线法、量点法等,还有在此基础上发展起来的简化画法和实用画法。在实际作图中,量点法是应用量广泛的,它省略了把投影画在同一图纸上的过程,只需找出所作直线长度的量点,在画面上的水平测量线和垂直真高线上量出物体的长、宽、高尺寸,然  相似文献   

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