首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
软件重用是软件界追求的目标,人们正努力实现基于框架、体系结构和需求的重用,但具体实现技术还不够成熟。框架是可重用的特定领域应用软件的半成品,在框架上定制可以建立具体的应用系统。一个好的框架可大大节省开发时间,降低开发成本。简要介绍了软件重用和框架,提出了一个用于信息系统领域的框架设计,并给出了该框架的体系结构和开发模型。  相似文献   

2.
在传统面向用户的软件系统中,界面有很大的相似性,而开发人员往往从零开始,工作量非常大,工作具有很高的重复性,针对此问题设计实现了基于MVC模型的可重用构件界面框架,使用XML文件统一描述框架中的构件属性,框架与框架、框架与构件、构件与构件之间通过消息进行通信,使得动态的在框架中添加删除构件变得非常容易。实验结果表明,该系统具有很强的适应性、移植性、扩展性。  相似文献   

3.
针对信息系统中界面存在的大量相似特征,从MVC三方面研究信息系统界面的共性;在共性分析的基础上提出一个可重用的MVC框架类库,并设计相关类库;通过框架类库的重用来提高界面开发效率。  相似文献   

4.
基于可重用框架的软件开发模式及其应用   总被引:11,自引:2,他引:11  
框架是可重用的特定领域应用软件的半成品,开发者通过定制可以建立具体的应用系统,一个好的框架可大大降低应用系统的开发成本。讨论了基于框架的应用系统开发模式,提出了一个基于多层结构的可重用的交易服务器框架,并给出了该框架的设计方法与实现技术。  相似文献   

5.
使用Java多线程技术实现高可重用的框架原理,通过实例分析了框架的设计思路和实现过程。  相似文献   

6.
使用框架技术构建可重用的J2EE应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
张涛 《微计算机信息》2007,23(35):87-89
结合Strust、Spring和Hibernate框架技术特点,提出了一种集成这三种框架的J2EE应用架构方案,通过一个实例说明了方案的具体实现。使用这种方案构建的J2EE应用系统,具有较好的可重用性。  相似文献   

7.
可重用软件模式   总被引:15,自引:0,他引:15  
软件重用是软件界追求的目标,人们正在努力将基于框架、体系结构和需求的重用变为现实,但是在具体实现技术上还不成熟。为了促进软件的重用,软件专家引入了结构化、可重用的软件模式来捕捉并描述软件业多年来成熟的软件知识和经验。该文首先阐述了软件模式的发展过程;然后介绍了软件模式的几个重要分支———设计模式、反模式和分析模式,并根据它们的特点进行了比较;最后指明了可重用软件模式的未来发展方向,并提出了以可重用软件模式为中心的领域工程方法。该工作强调了可重用软件模式在提高软件开发效率和质量上的作用,对提高国内软件重用水平具有重要意义。  相似文献   

8.
随着国家经济建设的逐渐推进,我国科学技术发展水平得到很大程度的提高.软件开发是推动社会经济发展中的重要内容,它不仅能够为人们的工作生活带来极大的方便,而且提高了人们的工作效率,实现了国家的信息化发展.如何针对这样的发展背景,促进可重用性的应用,将软件的可靠性进行提高,促进其质量的提高,降低相应的开发成本,促进软件开发的进一步发展,就变得至关重要.因此,本文将以软件可重用框架的软件为文章阐述的主要内容,通过对框架的基本情况进行分析,给出相应的开发方法,从而展开对其应用开发的具体阐述,以供参考.  相似文献   

9.
在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。  相似文献   

10.
邱颖豫  张建东 《微计算机信息》2007,23(36):248-249,279
总结了基于组件的ActiveX Scripting技术的背景和体系结构,分析了脚本语言解释器的原理,并给出了程序的具体实现,提高了软件可重用性。  相似文献   

11.
一个可重用的应用服务器框架的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
框架是应用系统或于系统的可重用设计,通过重用框架的设计和代码可降低应用开发成本,提出了一个可重用的应用服务器框架RASF,并给出了软件结构、设计方法和实现技术,RASF采用消息驱动的多进程,多线程结构,以黑板实现多线程之间的协同,可作为应用服务器的构造模板,具有较强的通用性,可扩展性、灵活性与可重用性。  相似文献   

12.
运用设计模式实现数据持久层框架   总被引:8,自引:4,他引:8  
易燕  周骋  戴祝英 《计算机工程与设计》2005,26(12):3365-3367,3371
针对传统数据库访问中出现的业务逻辑和数据访问逻辑混杂、程序复用程度低以及难以维护的弊端,阐述了怎样利用几种常用的设计模式来设计一个数据持久层框架的解决方案,并给出了部分实现代码。该框架有效地提高了代码的可重用性和可扩展性,有一定的实用价值。  相似文献   

13.
基于.NET框架的新型PACS系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高图像归档与传输系统的可靠性和可移植性,提出一种.NET框架下PACS系统设计与的实现解决方案.该方案采用了双机热备数据库服务器、影像服务器与数据库服务器分离、在线-近线-离线三级存储和多点备份的体系结构,和采用检查、报告和管理3种业务流程.在对体系结构、业务流程、数据库设计和软件功能模决设计之后,详细描述通过数据模型层、教据访问层和用类工厂方法实现系统移植的方法,结果表明系统的可靠性和移植性得到增强.  相似文献   

14.
基于SIP的多媒体会议框架研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对SIP多媒体会议框架中若干高级问题进行一定深度和广度的探讨,并针对相应问题提出了有效可行的解决方案。其中主要论述了6个方面的问题,会议类型,加入会议,获取会议信息,创建了会议,媒体混合布局,会议集联,然后结合作者实际项目经验,探讨了SIP多媒体会议系统实现的总体架构,以及SIP会议系统核心部件Focus的实现。  相似文献   

15.
Technology offers substantial benefits to the many people with some form of cognitive disability. But the power of technology often comes in a package whose complexity is a barrier to many users, leading to calls for designs, and especially designs for user interfaces, that are “simple”. This paper analyzes the idea of simplicity, and suggests (a) that simplicity in a user interface is not a unified concept, but rather has distinguishable facets, and (b) that simplicity must be defined in terms of the cognitive capabilities of a user, so that what is “simpler” for one user may be “more complex” for another. Despite (b), the prospects for universal design in this area are good, in that interface technology with the flexibility needed to produce “simple” interfaces for a range of users with different cognitive strengths will be of value in addressing the overall design space of interfaces for a broad audience. While it is possible to sketch the outlines of a useful theory of simplicity, the sketch reveals much that is not fully understood. It also reveals opportunities to rethink the architecture of user interfaces in a way that will benefit user interface development generally.  相似文献   

16.
季挺  张华 《计算机应用》2018,38(5):1230-1238
为解决当前近似策略迭代增强学习算法逼近器不能完全自动构建的问题,提出一种基于Dyna框架的非参数化近似策略迭代(NPAPI-Dyna)增强学习算法。引入采样缓存和采样变化率设计二级随机采样过程采集样本,基于轮廓指标、采用K均值聚类算法实现trial-and-error过程生成核心状态基函数,采用以样本完全覆盖为目标的估计方法生成Q值函数逼近器,采用贪心策略设计动作选择器,利用对状态基函数的访问频次描述环境拓扑特征并构建环境估计模型;而后基于Dyna框架的模型辨识思想,将学习和规划过程有机结合,进一步加快了增强学习速度。一级倒立摆平衡控制的仿真实验中,当增强学习误差率为0.01时,算法学习成功率为100%,学习成功的最小尝试次数仅为2,平均尝试次数仅为7.73,角度平均绝对偏差为3.0538°,角度平均振荡范围为2.759°;当增强学习误差率为0.1时进行100次独立仿真运算,相比Online-LSPI和BLSPI算法平均需要150次以上尝试才能学习得到控制策略,而NPAPI-Dyna基本可在50次尝试内学习成功。实验分析表明,NPAPI-Dyna能够完全自动地构建、调整增强学习结构,学习结果精度较高,同时较快收敛。  相似文献   

17.
一种灵活的访问控制策略及其应用研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种声明式的、面向对象的、灵活访问控制策略的形式化描述、决策算法和实施框架。与传统访问控制策略相比,它包含授权类型、主体、权限、限制、影响等策略元素,能够更加精确地描述各类控制需求;同时,提出的策略决策算法和实施框架能适应决策环境的动态变化,有效满足复杂分布式系统的访问控制需求;最后,作为应用的例子,介绍了这种策略和实施框架在分布式园区网中的实现和应用情况。  相似文献   

18.
在所有网络安全通信机制中,防火墙技术及入侵检测技术占据着十分重要的地位。本文将防火墙和入侵检测两项技术相结合,以Linux服务器为基础进行了安全网闸的设计,在网络服务使用过程中实现了安全保护及入侵检测等目的。  相似文献   

19.
基于SystemVerilog可重用测试平台的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
对于中小型设计,传统的验证效率低、可重用性差,而基于方法学的高级验证测试平台搭建较繁琐,验证流程不太灵活。以ARINC429收发器IP核为验证对象,采用System Verilog语言,通过层次化设计,改善工程组织架构,运用虚接口与回调等关键技术,实现了一种可重用测试平台。将不同的测试案例在测试平台上运行,结合断言与覆盖率驱动等验证技术完成了对ARINC429收发器IP核的功能验证,代码覆盖率和功能覆盖率均达到100%。实践表明,该测试平台具有良好的可重用性、易操作性,验证效率较高。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号