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相似文献
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1.
协同图形编辑系统中并发操作冲突检测的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。实时协同设计过程实际上就是并发冲突产生和消解的过程。本文描述协同图形编辑系统中多对象之间的冲突相关定义,提出一种判别并发操作冲突的关联对象冲突检测策略,设计实现相应的冲突检测算法,最后对算法的可行性进行分析。  相似文献   

2.
基于操作转换的协同图形编辑系统的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出的Co-XGrapht是基于操作转换的协同图形编辑系统。本文首先介绍了三个不一致性问题:分歧、因果违背、意图违背,以及相应的一致性模型。然后,本文提出了Co -XGraph的应用模型,并研究和实现了同时满足集中、因果保持、意图保持性质的并发控制算法。最后,本文展现了Co-XGraph在地理信息系统方面的应用前景,并列出了未来来需要继续开展的主要工作。  相似文献   

3.
基于图形编辑的实时协同设计系统中的同步性问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图形编辑的实时协同设计系统允许多个用户同步地对同一图形文档进行编辑,由此产生了不同步、执行顺序冲突、意图冲突等同步性问题。该文对实时协同设计过程中的这个同步性问题的产生原因和表现形式进行了分析,同时提出了较为完善的解决方案,通过采用状态矢量算法、历史记录法等方法保证了系统中操作的同步性。该文还通过与其他解决方案的对比,验证了该文所提出的方案的有效性。  相似文献   

4.
基于SVG的网络GIS图形编辑系统设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
自从W3C推出SVG网络图形发布标准以来,因其图形任意缩放性、所占存储空间与图形大小无关性、易于互操作性等优点而得到了广泛应用.文中分析了SVG和Ajax技术的特点,提出了基于SVG的网络GIS编辑系统的体系结构,设计了存储SVG的关系数据库表结构,实现了在线编辑的图形创建、删除、保存、缩放、标注、修改和图层控制等功能.以广东省空问信息共享服务平台项目为实验载体,实现了地理数据在线编辑的各种功能,具有响应速度快、易操作等特点.  相似文献   

5.
在协同CAD系统中,解决设计者之问的冲突检测与消解问题是实现有效并发控制机制的关键。针对协同设计中多个关联对象之间的冲突检测和消解问题,介绍协同多版本相关概念和多版本属性标记锁策略,提出一种解决对象关联操作冲突的多版本动态属性锁并发控制协议,设计实现相应的算法。该协议将多版本和对象标记锁相结合,保证了并发冲突中的用户意愿。最后,分析多版本动态属性共享锁协议的正确性,并通过实例说明协议的可用性。  相似文献   

6.
在协同CAD系统中,解决设计者之间的冲突检测与消解问题是实现有效并发控制机制的关键.针对协同设计中多个关联对象之问的冲突检测和消解问题,介绍协同多版本相关概念和多版本属性标记锁策略,提出一种解决对象关联操作冲突的多版本动态属性锁并发控制协议,设计实现相应的算法.该协议将多版本和对象标记锁相结合,保证了并发冲突中的用户意愿.最后,分析多版本动态属性共享锁协议的正确性,并通过实例说明协议的可用性.  相似文献   

7.
本文介绍了图形编辑系统具有的功能以及实现技术,阐明了软件复用技术在实现本系统中的作用,探讨了图形文件的存储组织方式及其I/O操作。  相似文献   

8.
一个计算机协同编辑系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了协同编辑系统的工作流,数据管理,协商交流机制等问题及其模型。  相似文献   

9.
李春萍  窦万峰 《计算机应用》2004,24(Z1):331-333
基于对象复制的多版本策略是实时协同图形编辑系统实现意愿保证的有效手段,多版本管理是其中的关键问题之一.本文从操作的Do、Undo/Redo出发,在总结已有研究成果的基础上,提出一个全新的对象版本管理框架,并对其中涉及的算法和机制做了深入分析.  相似文献   

10.
并发控制技术是CSCW研究的关键技术之一,旨在对并发操作进行控制以达到一致性维护的目的。本文对协同图形编辑系统中一种新颖的多版本方法进行了研究,提出了一种改进的多版本对象动态递增创建算法,并通过模拟实验结果表明:改进后的算法性能有较大的提高。  相似文献   

11.
协同绘图是计算机支持的协同工作(CSCW)的重要研究方向,复制模式下的实时协同图形编辑系统支持不同地域的设计人员通过网络同步高效地浏览、操作和修改各种图形,其中操作意愿保证及其并发控制成为复杂而又关键的问题之一.讨论了基于复制结构的并发控制策略,给出了一个有效的适合图形对象并发控制算法.  相似文献   

12.
基于对象复制的协同绘图并发控制算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
全复制模式下的基于对象的实时协同图形编辑系统支持不同地域的设计人员通过网络同步高效地浏览、操作和修改共享文档和文档中的各种对象,包括图形、图象和文本等,其中操作意愿保证及其并发控制成为复杂而又关键的问题之一,其研究具有挑战性.文中讨论了基于图形对象的并发操作的冲突,提出直接依赖和对象状态概念确定操作的候选对象和相容集合,并改进了对象复制算法.基于此,给出了一个有效的并发控制算法。  相似文献   

13.
非线性编辑系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
晏阳 《计算机应用》1999,18(12):7-9
本文介绍了一个非线性编辑系统的设计和实现原理。首先具体分析了目前节目制作的要求以及存在的问题,然后采用向对象的建模方法给出了能够满足要求的系统设计,并针对存在的问题提出了创新的解决方法。  相似文献   

14.
协同多版本技术中的中间版本   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先对协同图形编辑的研究现状和存在问题进行了讨论,然后针对并发操作的冲突和分类,在基于版本复制的分布协同多版本技术的基础上,提出了中间版本的存在必要性及其表示和效果显示方法.  相似文献   

15.
智能决策支持系统(IDSS)开发工具要真正实用化,必须解决IDSS与计算机主流技术(如多媒体用户界面、网络通信、数据库等)的集成方法。本文提出在主流技术上集成IDSS的开发思想:将模型计算与知识推理从具体的IDSS中分离出来,并当成一种可共享的资源,然后建立一协同式客户/服务器计算环境(CooperativeClient/ServerComputingEnvironment,CCSE),将模型计算与知识推理作为一种特殊的数据处理服务,统一由一组协同式服务器提供;CCSE支持客户使用确定的应用程序接口(API),以透明的、规范的形式请求服务器提供服务;这样可以采用常规工具(如C++语言)开发IDSS系统,也就允许IDSS与计算机主流技术进行集成。文章阐述了这一设计的合理性,讨论了CCSE的体系结构和实现技术  相似文献   

16.
This paper describes works related to the development of a land vehicle driving simulator, which consists of a Stewart platform as its motion device and a computer graphical system as its visual component. The main task is to enable the pilot‐experience the sensation of motion while driving the vehicle under the constraint of the platform's finite working space. Involved are works such as establishment of the vehicle dynamical model, analysis of the forces acting on the pilot, and application of the washout algorithm and human motion sensation models. With the results from these works, appropriate motion trajectory commands for the platform can be generated. Besides the physical motion part, a computer graphical system is installed to generate scenes that give visual cues. While following the pilot's steering signals and matching the platform's motion, the visual system creates animation scenes of the environment, which are shown on a large screen in front of the pilot through an LCD projector. To test the completed system, different pilots operate it and give subjective assessments. Also, gyros are mounted on the platform to measure its responses to motion commands. Here some experimental results are summarized and discussed.  相似文献   

17.
多版本技术中的对象标识及其压缩   总被引:5,自引:0,他引:5  
窦万峰  李春萍 《软件学报》2004,15(8):1133-1140
协同编辑系统支持不同地域的协作者通过网络同时地编辑同一个文本或图形对象,其研究具有挑战性.介绍了协同图形编辑中的多版本技术,重点讨论了对象标识及其策略,给出所存在的问题.提出了一个全面的对象标识方案.该方案解决了以往方案不能处理具有依赖关系的操作和相同关系的操作的对象标识和系统维护问题.同时,随着编辑的进行和冲突的产生,对象标识会急剧膨胀,影响系统处理的效率,分析了对象标识压缩的规则,给出一个对象标识压缩方法,并对其有效性进行了分析.实例分析和实验结果表明,所提出的对象标识及其压缩方案提高了系统的效率.  相似文献   

18.
分析了基于对象的协同设计系统中操作冲突的特点,给出了冲突与相容关系及其基于逻辑时间钟的冲突检测方法和一致性保证算法。在此基础上,讨论了一个实时协同设计系统的设计方面有关的关键技术,并用一个实例验证了系统的效能。  相似文献   

19.
本文对基于关系数据库系统的面向对象数据模型的实现问题进行了分析,并提出解决问题的具体方法,本文提出的解决方法综合了面向对象方法与关系数据库系统的优势,可进一步促进面向对象方法在实际软件开发中的广泛应用。  相似文献   

20.
本文简要介绍了一个用面向对象技术开发的与电网调度系统配套的图形编辑软件OLGE,以及这项工作所涉及到的相关技术。  相似文献   

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