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针对智能手机上现有传统身份认证方法的缺点,提出一种基于人体生理震颤的静态手势身份认证方法。该方法在用户按特定静态姿势手持智能手机时,由手机内置的加速度传感器记录因持手机而产生的上肢肌肉震颤,经过信号预处理,得到信号的功率谱密度( PSD)作为身份模板。通过动态时间规整( DTW)算法计算待认证信号的PSD和模板之间的相似度,得到认证结果。实验结果表明:该方法的等错误率( EER)和半错误率( HTER)均在8%以下,验证了本方法的有效性。 相似文献
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一种新型红外多点触摸识别算法 总被引:2,自引:0,他引:2
近年来,多点触摸技术逐渐成为最为重要的人机交互设备,得到了广泛的应用。本文提出一种新型红外多点触摸识别算法原型,该算法同时在两个不同坐标体系中对用户的触摸进行识别,克服了传统红外触摸屏在识别多点触摸时存在的伪触摸点的问题,实验证明该算法提高了红外触摸屏的多点触摸识别率。 相似文献
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为提高智能手机中多点触摸身份认证的识别率,提出一种基于最小风险贝叶斯决策的多点触摸身份认证方法。首先采用认证手势中各单独手势序列经逻辑回归优化的均值动态时间规整算法进行局部分类,然后以贝叶斯规则为基础,引入损失函数,并计算最小风险贝叶斯决策组合规则下的局部决策结果,最后依据最小风险贝叶斯决策融合规则获得全局决策结果。实验结果显示,引入基于最小风险贝叶斯决策的融合身份认证,不仅保证了较为理想的漏警率、消弱了决策的风险性,而且降低了虚警率,获得了较为理想的分类效果。 相似文献
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《计算机工程与科学》2014,(1)
在击键动态身份认证系统中,样本采集和模板建立直接影响系统性能。目前单模板击键认证系统存在无法使错误接受率和错误拒绝率都降低到可接受范围内的不足。为此将多模板思想引入击键认证过程中,在提出最大认证概率算法和最小认证概率算法后,提出均衡概率多模板选择算法,将两种错误率都控制在合理范围内。通过实验同GMMS算法进行对比,并研究了模板数和模板样本数对认证结果的影响,最后与单模板认证系统进行了比较分析。 相似文献
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针对电阻式触摸屏在小点状目标应用环境中存在触点判断不准确、灵敏度不高的问题,提出两种改进措施;其一在现有三点校准算法基础之上,增加校准点数提高转换精度;通过贪心算法对随机校准点集进行优化约简,并利用最小二乘法求得校准系数;其二为提高触摸坐标的准确性和触摸方式的鲁棒性,加入触摸压力检测和阈值判定来去除无效点击;测试结果表明,基于贪心算法的多点校准可提高坐标校准系数的精度,而触摸压力判定的加入则有效提高了轻触时的坐标精度。 相似文献
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基于多因素的网络身份认证 总被引:3,自引:0,他引:3
在Internet/Intranet的应用中,安全性面临着严重的挑战。用户在进入系统时,传统方法是通过口令验证其身份。这在某种程度上虽确保了计算机系统的安全,但同时存在着记忆烦琐、易丢失、易遗忘等弊端。另一方面,各种应用多样的身份认证机制。不仅繁杂而且给客户的访问增加了安全隐患。为此本文提出一种结合指纹识别、证书和身份令牌USBKey的多因素的具有强身份认证和一次性登录功能的认证及授权系统。 相似文献
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基于手机令牌方式的动态身份认证系统 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出基于手机令牌方式的动态身份认证系统,该系统在手机令牌和认证服务器上分别独立地产生同步动态认证密码。系统定义了安全身份认证协议,通过该协议解决了手机令牌认证服务器的同步校正问题,并且用户能够使用手机“短信”,完成认证服务、帐号解锁、取消动态身份认证服务和无线报警提示等功能。系统具有使用成本低,稳定性高,便于用户使用的特点,并能够主动有效地发现非法用户的假冒攻击行为。 相似文献
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陈旸 《数字社区&智能家居》2012,(2X):1387-1389
多点触摸随着iphone的推出风靡全球,是当今最炙手可热的人机交互方式。该文对多点触摸的原理和编程模型进行简要的介绍,并给出了一些触摸手势的C#编程实现。 相似文献
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介绍了基于触力传感器89C52单片机的采集子系统的硬件组成结构和软件的设计方法及其在伤科三指按摩量化测定分析仪中的应用,并给出了试验结果。 相似文献
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为了解决无线传感器网络移动节点定位精度低、计算方法复杂以及响应时间长的问题,提出了一种基于VWMC的传感器网络移动节点定位算法(VWMCL).该算法利用Monte Carlo算法作为移动节点的基本定位算法,并在预测阶段加入航位推算方法,通过减少预测角度的误差来提高粒子位置预测的精度;并把Voronoi图和权值融合在MCL算法的粒子过滤阶段,采用Voronoi图和权值的双重筛选的机制,提高粒子过滤的准确性.仿真结果表明,该算法可以显著改善定位精度,减少算法的计算量,从而提高定位的效率. 相似文献
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针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。 相似文献
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针对现有红外触摸屏多点识别时识别错乱和画图时轨迹毛刺严重等问题,在原有识别算法的基础上,加入了卡尔曼滤波与跟踪门算法结合的目标跟踪算法处理,提出一种新型红外触摸屏优化算法。该算法通过数据关联中的跟踪门逻辑,将量测值与已有的目标轨迹进行逻辑判断,选择正确的触点信息,剔除伪触点的信息,实现轨迹关联和目标跟踪。同时在红外触摸屏上建立触点的运动模型上,通过卡尔曼滤波实现轨迹的平滑和一定程度上的轨迹预测。在红外触摸屏上的测试表明,与原有的识别算法相比,优化算法增加了约3 μs单点识别时间,但是提高了轨迹在拐角处的平滑度,减少了拐角处约60%的毛刺。优化算法有效地修正了红外触摸屏原有的不足,能实现多触点时的轨迹关联和提高轨迹的平滑程度,能提高红外触摸屏绘图时的实际使用效果。 相似文献
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在时间序列相似性度量研究中,动态时间弯曲(dynamic time warping,DTW)是最为常用的算法之一,但其存在病态对齐问题且未考虑时间属性影响。限制对齐路径长度DTW(DTW under limited warping path length,LDTW)和时间加权DTW(time-weighed DTW,TDTW)分别尝试解决上述两个问题中的一个,但未能同时解决DTW两方面的不足。为此提出一种综合时间权重的LDTW(time-weighting LDTW,TLDTW)算法。首先通过测量两个时间序列中时间点对的距离构建时间权值矩阵;然后在LDTW累计成本矩阵递归填充过程中融合对应的时间权值,以实现在考虑时间因素影响的同时保留有效抑制病态对齐特性。基于UCR数据集进行1-NN分类实验,实验结果显示基于TLDTW相似度量的分类准确率优于其他对比算法,且进一步对比验证了其可靠性。 相似文献
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为解决移动传感网在拓扑流动性较高情形下存在的定位精度不高、数据传输能力不理想等不足,提出基于双焦点离心测距机制的移动传感网高效定位算法.对多跳路径进行弧度处理,构建基于弧度路径析构的节点椭圆定位机制,将直线路径析构为椭圆弧度边长,避免因裁弯取直而导致定位距离出现偏移,结合锚节点坐标已知的特性,对待定位终端坐标进行精度修... 相似文献
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