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正FPS(First-Person Shooter Game),第一人称射击类游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行的射击游戏。玩家们能身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,再辅以丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。迄今为止,国内外的游戏开发商先后开发了多款二战题材的第一人称射击类游戏,这其中以《荣誉 相似文献
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<正>提到3A级别的第一人称射击(FPS)大作,广大军迷与游戏迷肯定第一时间会想到动视公司的《使命召唤》与美国艺电公司的《战地》等国外经典系列游戏,国产游戏在FPS方面则多是吃鸡类的网络游戏,鲜有单机FPS大作。不知道广大读者们是否还记得飞燕群岛工作室于2014年发布的FPS游戏《战火风暴》(笔者曾就此游戏撰文《国人自制FPS大作——战火风暴》,发表于《轻兵器》2014年第7期下半月刊),如今飞燕群岛工作室历经“七年磨一剑”,终于为大家带来了一部国产FPS新作——《光明记忆:无限》。 相似文献
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《使命召唤》系列游戏于2010年底推出了第七部——《使命召唤7:黑色行动》!其背景主要设定在1960年代的冷战时期,并穿插了一小部分二战结束初期的内容,这也是《使命召唤》系列中第一部涉及冷战题材的作品。游戏内容和主角的经历既有历史上真实存在的事件,也有幻想的虚构情节,虚幻与现实的交织将人们带入到冷战最激烈的时期,直面美苏对峙的最前沿…… 相似文献
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<正>2014年5月,由国内玩家飞燕群岛一人用业余时间制作的大型FPS(第一人称射击)单机游戏《战火风暴(正式版)》(War Storm)正式发布。该款游戏是以中国地域为背景,以单人游戏为玩点,以UDK(虚幻3)引擎开发的免费游戏。那么,它能给玩家带来怎样的游戏体验呢—— 相似文献
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由前微软公司员工盖博·纽维尔和麦克·哈灵顿创立的维尔福软件公司曾经推出了经典的FPS(第一人称视角射击游戏)<半条命>系列游戏,而<求生之路>则是他们在2008年11月推出的FPS新游戏产品.在这款游戏中,玩家面对的不再是<半条命>里面的外星怪兽,而是一群群疯狂的"僵尸". 相似文献
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提起大名鼎鼎的《使命召唤》,喜欢军事游戏的玩家恐怕无人不知,这一品牌游戏先后以二战、冷战、现代战争为题材开发出一系列作品。最近,其出品的第9部作品延续之前《使命召唤7》的情节,但在内容设计等诸多方面都有较大改进——更加复杂跌宕的情节丰富的情节设计一直都是《使命召唤》系列游戏的重头戏,尤其是后期作品,每一部都有堪称电影般连续复杂的主线剧情。在《使命召唤7》中,其涉及地域之广、情节之复杂已经让人惊叹,而在新作《使命召唤9:黑色行动 相似文献
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<正>《战地》系列游戏一直以细腻的刻画及独特的设计著称,成为军事游戏的一个招牌。2018年11月,《战地》系列游戏最新出品之《战地5》的上市,将广大玩家再一次带入炮火连天的战场。游戏背景虽然是人们熟悉的二战,但仍然带来了新的游戏体验——剑走偏锋的游戏剧情二战类题材的军事游戏在市面上可谓汗牛充栋,为了让玩家避免视觉疲劳,《战地5》在题材的选择和挖掘上独辟蹊径,剑走偏锋。游戏以第一人 相似文献
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正《使命召唤》系列作为第一人称射击(FPS)游戏的扛鼎系列在军事游戏圈可谓人人知晓。近期,著名游戏巨头Activision动视公司推出了该系列的第12部续作《使命召唤12:黑色行动3》,其也是《黑色行动》子系列的第3部作品。那么,本作将会为玩家讲述一个怎样的"黑色行动"呢?——虚实结合的游戏剧情游戏背景设定在近未来的2065年,在那个时代,人体生物强化装置已然在全球泛滥,任何国家都可以利用机械强 相似文献
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1946年初,美国参议员伯纳德·巴鲁克在一次演说中发明了“冷战”一词。随着丘吉尔和杜鲁门的推崇,这一术语广为流行,“冷战”政策也就成为以美国为首的西方统治集团与以苏联为首的东方国家之间彼此遏制的重要手段。1962年版的美军《作战纲要》给“冷战”所作的定义和原则是:“冷战包括除有限战争和全面战争以外的所有行动,敌对的国家或联盟可以用冷战来进行较量。”从冷战揭幕伊始,美苏双方的谍报人员便在不为人知的战场上展开了绵延数十年的殊死较量。《锤子与镰刀》就是一款描写冷战初期,苏联特工人员在西柏林地区活动的回合制策略游戏。 相似文献
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正提起大名鼎鼎的《杀手》系列游戏,相信玩家不会感到陌生,这款以杀手为主角的游戏以逼真的设计、惊心动魄的游戏情节赢得了诸多玩家的认可。今年,《杀手6》问世,将这一题材再次推向高潮——更加细腻的游戏体验《杀手6》的主角依然是前作中高大强壮的硬汉47,在本作中,杀手47投奔到了著名的特工组织CIA门下,在经过 相似文献
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<正>作为军事游戏领域的金字招牌,《使命召唤》系列游戏给广大玩家留下了难以磨灭的记忆,其中的多部经典作品至今仍有众多拥趸。2021年11月,《使命召唤18:先锋》上市,本作再次回归二战题材,以旧瓶装新酒的形式给玩家带来一场视觉盛宴——架空历史的游戏剧情二战题材游戏在市面上多如牛毛,各大战场也已被反复呈现。 相似文献
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1947年东西方冷战正式开始后,美国军机、军舰不断在苏联边界线附近制造事端,但关于这段武装摩擦的内幕却长期被锁在档案柜内。乌克兰《空军时代》主编亚历山大·舍甫琴科通过对许多苏联老兵的访谈,了解到很多美苏空军当年在边界线上空相互冲突的故事。 相似文献
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在维系步兵生存与战斗的基本装备中,枪械是直接影响战斗力的首要装备。在第二次世界大战中,使用了许多设计思想先进、制造工艺优良、战斗性能可靠的速射武器,我们今天仍然不能不为之叹服!二战题材FPS网游《大决战》为了让军迷、玩家重温这段史诗,对二战期间的海量经典枪支进行了精确还原,截止目前已收录最经典,最具代表性的150余款枪械。 相似文献
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正近期,由微软出品的《光环》(也称《光晕》)系列游戏推出了第五部续作《光环5:守护者》,这部主打XboxOne平台的第一人称射击(FPS)大作会给玩家带来怎样的星际枪战体验呢?——剧情承袭前作熟悉《光环》系列游戏的玩家都知道,该系列拥有宏大的故事背景和缜密的剧情逻辑。号称“不死之身”的主角士官长是贯穿该系列始终的传奇人物, 相似文献
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四大主展区(续)
"冷战展区"主要展示二战结束后加拿大参与国际军事行动的展品,虽然其中也展示了许多冷战结束后的展品,但绝大部分展品是反映冷战时期加拿大的军事活动.主要有如下展品:冷战时期加拿大北极巡逻部队的用品(包括雪鞋、相机、棉帽、手套等)、朝鲜战场上中国人民志愿军使用的轻武器(主要是TT-33手枪、DP-28轻机枪... 相似文献