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齐希 《中国计量学院学报》2001,(Z1)
文章提出了一种基于 Bézier曲线的平面字符变形方法 ,变形后字符的闭包是由 4条 Bézier曲线围成的区域 ,该算法通过 Bézier曲线对目标区域的合理划分 ,实现了平面字符的均匀变形 ,得到了较好的实验效果 相似文献
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Bezier曲线是计算机辅助几何设计中的一类重要曲线,以三次三角Bezier曲线为例,对三角Bezier曲线的性质进行了分析,并由此推出三次三角Bezier曲线比三次Bezier曲线更光滑。然后,由连续函数f在给定区间[a,b]上的分割△:a=t0〈t1〈…〈tn-1〈tn=b和函数值f(ti),导出了三次三角Bezier曲线插值算法,并对插值的整体误差和节点区间[ti,ti+1]内的误差进行了分析估计;最后给出的应用实例验证了上述结论。 相似文献
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本文给出判定Bezier曲线凸性的数据方法。这个方法不但适用于任意的凸n迎形,而且对非凸n边形的Bezier曲线的凸性也能做出判定。 相似文献
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类似经典Hough变换中对直线(段)、圆(弧)、椭圆、抛物线等解析曲线的检测,论文研究了三次方Bezier曲线的检测算法,提出了离散Bezier曲线的特征建模方法和使用R函数的Hough变换曲线检测快速算法。该算法能够根据所给出的待检测目标点阵图像建立形状参数模型,然后检测该曲线在复杂图像中出现的位置、大小和方向。实验表明,该法能够有效地检测任意三次方Bezier曲线,且精确度优于目前广泛用于曲线检测的广义Hough变换。 相似文献
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物体沿一条曲线变形是动画中的常见问题,本文提出了一种沿Bezier曲线的物体变形模型。该模型首先根据曲线的形状,构造一个把物体空间映身到曲线局部空间的三次Bezier体,然后由Bezier体的参数表达式实现物体沿曲线变形。该方法简单且易控制,在动画制作中具有应用价值。 相似文献
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区间Bezier曲线/曲面与Offset曲线/曲面之间的关系 总被引:3,自引:0,他引:3
本文证明了对任意已知的区间Bezier曲线/曲面总存在两条/张Offset曲线/曲面分别包含与被包含此曲线/曲面,反之亦然。 相似文献
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曲线算法及其在服装CAD中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出了一种新的二阶Bezier曲线的计算机生成方法及几种边界条件下的反拟合算法,并讨论了与曲经拟合有关的一些问题,这些研究结果已成功地应用到服装CAD系统的曲线设计之中。 相似文献
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本文讨论了对偶曲线的性质,对偶Be'zicr曲线是有理Be'Zier曲线的配极曲线;我们得到对偶Be'zier曲线的奇点和拐点的分布定理和n次对偶Be'zier曲线的凸性定理。 相似文献
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给出了一组带有3个形状参数的双曲Bezier基函数,并相应定义了H-Bezier曲线。通过参数变化可以很方便地调控曲线的形状,随着参数的增大曲线能够很好地逼近控制多边形。另外,曲线可以精确表示直线段、双曲线及悬链线。最后给出了曲线在C^1连续下的拼接及在实物造型中的应用。 相似文献
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目的 建立EPE本构模型,并基于本构模型研究EPE缓冲系数-最大应力曲线。方法 通过静态压缩实验得到EPE应力-应变曲线,利用三次Bezier曲线拟合实验曲线,根据拟合曲线求得缓冲系数,从而得到缓冲系数-最大应力曲线。结果 利用三次Bezier曲线拟合得到了EPE分段本构模型,基于本构模型建立了EPE分段缓冲系数-最大应力曲线参数方程。本构模型、基于本构模型建立的EPE缓冲系数-最大应力曲线均收敛于分段点(0.3,0.1075),且当拟合应力值为0.4529 MPa时,得到缓冲系数最小值(5.0362)。结论 利用三次Bezier曲线拟合得到的应力-应变曲线与实验曲线有很好的拟合度,分别基于本构模型建立的和由实验数据得到的2条EPE缓冲系数-最大应力曲线有较好的拟合度,基于三次Bezier曲线拟合的本构模型研究EPE缓冲特性曲线是可行的。 相似文献
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截面曲线构造是曲面测量分析,数控加工质量分析等应用中的基本问题之一。针对组合三角Bezier曲面/平面求交交点的分布特点,本文系统研究了组合GC^1截面曲线构造及其数据精减优化二次表示,并将其转化成IGES标准格式输出,为实现两类造型系统(拓扑三角曲面和拓扑矩形曲面)之间的数据交换奠定了良好的基础。 相似文献
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曲线测量的一种有效途径 总被引:1,自引:0,他引:1
文章介绍了联合CAD、CMM两种技术手段解决曲线测量问题的一种途径-用ACAD设计曲线并将曲线分割成等分点,使用Autolisp语言对分割后的曲线生成名义数据文件,然后使用CMM测量实际曲线并依据名义数据对实际曲线进行误差评价。文中给出了具体操作方法及部分源程序。 相似文献
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复合三角Bezier曲面/平面的过渡和裁剪 总被引:1,自引:0,他引:1
由初始交点出发,利用拓扑关系跟踪计算复合三角Bezier曲面与平面的交线,对一系列交点进行点对应修正,曲面片间边界点计算、交线两端交点的跟踪、截面线构造、截面线离散,构造出与基曲面达到G′连续、结构相似的过渡曲面,交点作为型值点值入复合曲面的型值点集中、对三角网格局域三角化,以交线为界分离,重新构造拓扑关系生成两张新的曲面,实现裁剪的目的,测试显示,上述方法简单可靠。 相似文献