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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
信号处理平台是信号处理工程应用的重要内容。针对平台可重构的要求,提出了基于ATCA架构的信号处理平台模型,该模型基于标准接口实现硬件系统的可重构。在模型的约束下设计板卡实现平台,对不同类型的处理器采取动态加载的方式实现软件系统的可重构。设计的平台处理能力强、可根据处理业务进行软硬件重构、可适应多种信号处理业务。  相似文献   

2.
流式视频的研究及网络应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从计算机网络多媒体的角度,分析了多媒体元素中最关键,最难处理的视频数据处理问题,依据视频编/解码方法提出了“流式视频”处理的机理。并基于Motion-JPEG和MPEG编码,器,分析实现了“流式视频”的网络实时通信,在实际应用中得到满意的结果。  相似文献   

3.
基于FPGA的可重构技术及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
可重构处理技术是实时信号处理的新技术 ,是近几年国际学术界和工业界研究的热点技术 ,广泛应用于实时信号信息处理、生物信息处理、超大规模集成电路仿真、容错计算等领域。本文介绍了基于 FPGA器件的重构处理的基本概念、优点 ,并研究了基于 FPGA器件的可重构逻辑的设计方法及其在实时信息处理机中的应用  相似文献   

4.
通过对多媒体装备信息管理系统的介绍,分析了MFMIS所基于的多媒体和数据库系统的软硬件性能以及在研制过程中所采用的关键技术,提出并建立了在Windows环境下媒体服务器的概念以及多媒体数据库的开发方法--Client/Server模型。  相似文献   

5.
研究了基于三维Mesh连接的可重构总线处理器系统的AOE网问题的并行算法。提出了AOE网中拓扑排序问题和关键路径问题并行求解的有效算法,并且证明了其时间复杂性为O。  相似文献   

6.
可重构机器人是基于一套事先设计好的模块,并根据特定任务的要求选择的一组模块装配成的机器人。为了实现快速重构,可重构模块化机器人不仅要实现机械结构构形的快速重构而且要实现控制系统的快速重构。根据多Agent理论中协商合作机制和机器人结构的分布性,可重构模块化机器人采用基于多Agent的分布式体系结构。利用微分运动理论提出了一种分布式控制算法,它能够适应三维空间的控制要求,从理论上证明了这种算法的收敛性。  相似文献   

7.
基于平台化支撑、构件化处理准则的开放式可重构技术为交换技术提供了新的研究思路。文章基于多级交换网络,提出了一种中间级带缓存的可重构交换结构,并针对该结构,提出一种简单的基于中间级负载均衡的调度算法。该交换结构不仅具有灵活的电路可重构性,还具有良好的高吞吐量特性及时延性能。  相似文献   

8.
利用FPGA的可重构特性,设计了一个基于精简指令系统的微处理器。该处理器采用微程序控制器思想,可完成指令的译码、执行以及数据的加工处理,通过Altera公司的QuartusⅡ9.0软件并结合EDA技术完成了核心电路的设计,硬件平台是型号为EP2C8Q240C8的FPGA芯片。该实验方案优势在于开发成本低、功耗低、可重构性,对设计成果进一步改进可适用于大多数嵌入式系统,其硬件可重构的特点对于提高信息安全性也有一定的作用。  相似文献   

9.
针对飞控系统的可重构设计问题,提出了解耦控制与自适应逆控制(Adaptive Inverse Control)相结合的控制策略。首先采用线性动态逆方法设计了某型飞机的滚转角控制回路,实现飞机滚转与侧滑之间的解耦;其次,给出了具有可变增益的基于ε-滤波的LMS算法,在系统解耦的基础上构建了自适应逆控制系统,从而实现系统在舵机故障下的重构控制。仿真结果表明,这种基于改进的ε-滤波可变增益LMS算法的自适应逆可重构飞行控制系统具有良好的系统故障恢复功能,表明了其在飞控系统重构中的有效性。  相似文献   

10.
该文基于德州仪器达芬奇技术下的多媒体处理芯片TMS320DM365,研究了其视频处理后端的硬件架构,设计了视频处理后端与TFT-LCD的硬件连接,实现了DM365视频处理后端对视频文件的解码和显示。经测试,视频显示清晰流畅,可应用于便携式多媒体移动终端。  相似文献   

11.
针对中小设计规模的可重置平台框架,提出了一种无线多媒体片上系统的低功耗设计,旨在提供简便易用的移动多媒体特性。  相似文献   

12.
面向新型可重构处理器架构、动态配置、多任务调度和运行管理嵌入式高性能并行计算关键技术,提出了一种新的针对AVS(audio video coding standard)高清视频解码的实现方案.该方案是将AVS解码过程中的各种算法,映射到一个可重构处理器Remus(reconfigurable multimedia system)上,并通过仿真验证,在200MHz的工作频率下,实现了1080p的AVS高清码流实时解码(30f/s).基于可重构处理器的AVS解码实现方案,比目前市场上已存在的基于ASIC的多种高清解码方案具有更好的灵活性,而具体到解码过程中的典型算法,特别是循环计算,比现有的已提出的硬件加速器具有更好的加速性能.  相似文献   

13.
介绍了一种面向对象的 NBO(node-block-object)超媒体数据模型.该模型利用面向对象的方法,将多媒体信息和链接功能封装于一体,成功地实现了交叉链接和双向链接,大大增强了系统的灵活性,并实现了超媒体系统中的前、后向双向查找功能.在链接关系上,还实现了条件约束,从而大大方便了时间相关媒体信息的处理和多种媒体对象相互协作的操作.  相似文献   

14.
本文阐述了一套完整的多媒体网络校园信息查询系统的开发环境以及制作方法,探讨了多媒体信息处理技术,并介绍了有关多媒体网络开发平台的使用经验。  相似文献   

15.
基于ASP网上考试系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着通信技术、网络技术和多媒体技术的不断发展,各种交互式多媒体远程教育系统已成为一个研究热点。本考试系统采用基于Browser/Sewer模式的三层体系结构,对基于ASP的网上考试系统的基本原理和系统结构作了阐述,并简要探讨了该系统的设计思想、实现方法和关键技术。  相似文献   

16.
BP神经网络的模糊改进及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述了人工神经网络和模糊推理系统的基本原理,分析了基于人工神经网络和模糊推理方法的故障诊断专家系统的设计思想,提出了一种人工神经网络和模糊推理技术相结合的故障诊断方法——模糊神经网络法.人工神经网络通过对部分测量数据的处理,输出故障出现的可信度,实现系统的故障诊断.模糊推理部分通过对输入输出的模糊表示,结合神经网络的推理,给出故障的程度,实现故障诊断.  相似文献   

17.
提出了可重构制造系统的重构专家系统原理. 针对给定的订单和基于事例的推理,重构现有的可重构模块化机床以生成新的可重构模块化机床组成方案的方法;并针对给定的订单,重构现有的可重构制造系统生成新的制造系统组成方案的方法. 这些重构方法是可重构制造系统的重构专家系统的主要使能技术.  相似文献   

18.
介绍了流式传输的基本原理及支持流媒体传输的关键网络协议.通过对比RTSP与HTTP的本质差别,指出RTSP更适合传输实时多媒体数据.并以Microsoft流信息传播方案Windows Media Services为内核,对将流媒体技术应用在网络教学中的系统方案设计,以及网络教学中使用的Windows Media Services功能作了探索和研究.  相似文献   

19.
多媒体网络监控系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了一种基于网络的多媒体网络监控系统的设计原则,从硬件和软件两个方面介绍了其设计方案,详细地介绍了各种硬件在系统中的主要作用,通过对系统中各种数据流的分析,说明了各软件模块的主要功能以及它们之间的联系。  相似文献   

20.
一种基于DSP技术的动态图像高速采集系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现对视频数据快速准确的采集,提出了一种以DSP FPGA为基础的数字信号处理方法.由DSP构成的数字信号处理系统以数字信号处理为基础,FPGA作为主要的控制单元,具有与其他以现代数字技术为基础的设备接口方便、数字部件易于高度集成、系统精度高的优点,使其得到广泛的应用.文章在介绍了系统组成及基本原理的基础上,详细讨论了采集部分的结构和FPGA的控制逻辑、DSP中断取数功能的实现.这种设计具有功能集成、实现简单、修改方便等优点,能得到满意的图像结果.  相似文献   

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