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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于网络的多媒体远程监视系统的研究与实现   总被引:8,自引:1,他引:8  
从实用角度出发提出了一种基于网络的远程多媒体监视系统的实现方法,并对所涉及一些关键技术--RTP协议中视频和音频的实时传输和IP Multicast的实现方法进行了讨论。  相似文献   

2.
图像压缩与远程传输系统应用在可视电话、监控系统中,有着巨大的社会效益。该文介绍了自行开发设计的图像压缩与远程传输系统,采用了图像压缩标准H.263作为核心算法,通过普通电话线来实现远程传输,在交通、银行、楼宇监控中获得应用。  相似文献   

3.
基于MPEG-I的远程多媒体监视系统   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
提出了一种远程监视系统的实现方法,其中着重介绍了基于MPEG-I的远程监视系统,对其组成,特点,性能和实现方法进行了详细的论述,最后给出这种同监视系统的应用前景。  相似文献   

4.
基于H.263的视频编码、解码的研究及软件实现   总被引:2,自引:5,他引:2  
对基于H.263的视频编码、解码的原理进行了分析,在H.263视频压缩数据的码流结构的基础上,应用C++作为开发工具,将视频编码、解码的复杂过程封装为动态链接库,为用户提供良好的二次开发接口,并且对开发的动态链接库进行了测试,实现视频的连续动态采集、压缩处理、传输.该研究已成功地应用于基于电话网的远程视频监控系统.  相似文献   

5.
论述了基于电话网的视频动态传输系统的实现,提出了采用H.263视频压缩标准和自定义协议软件实现视频在电话网上动态的、可靠的传输。  相似文献   

6.
基于IP网络的远程数字实时监控系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了满足安防行业对远程实时监控的需求,提出了一种基于IP网络的远程数字实时监控系统,系统采用双核结构的H.264视频编码器,改善了视频编码质量,提高了压缩比,降低视频流数据量.使用基于目前现有的TCP/IP网络实现RTP/RTCP的视频流传输协议传输数据,很好的利用了现有网络资源,又提高了网络的实时数据传输速率和可靠性,解决了传统模拟监控系统数据量大、无法远程传送的问题.其中重点讲述了该系统的硬件结构和软件设计中的关键技术.  相似文献   

7.
基于WMI的Windows服务器监视系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
建设Windows服务器监视系统可以减轻系统管理员的工作压力,提高管理水平.本文讨论了Windows服务器监视系统的解决方案,并给出了基于WMI技术的Windows服务器监视系统的功能、系统结构及实现技术.  相似文献   

8.
基于Internet的远程诊断系统体系结构研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
分析了传统的两级C/S结构的不足,介绍了三级C/S体系结构及特点,提出了Internet环境下基于WWW模式的三级远程诊断系统体系结构,并结合一个实例对其组成部分、功能以及实现的技术关键进行了讨论。  相似文献   

9.
利用G.711音频标准和修改后的H.263视频标准实现纯软件编解码双向视/音频传输系统,并建立了用于模拟卫星链路的双向传输的模拟平台,实现了在同一台PC机上同时进行1路视/音频数据的压缩和3路解压缩。  相似文献   

10.
远程过程调用与分布式应用设计实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
远程过程调用(RPC)技术是构造客房机/服务器模式的分布式应用的重要技术之一,作者在基于分布式微机网络的商业零售银行门市柜面业务应用中,藉助RPC技术实现了处理功能的分布式导地执行,本文从应用角度详细描述了基于RPC的分布式应用的设计过程。  相似文献   

11.
This special issue contains an introductory survey on 3D user interfaces by leading VR authorities and significantly expanded versions of the four best short papers from the proceedings of the 14th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST 07).  相似文献   

12.
基于虚拟现实技术的数字校园三维仿真系统   总被引:24,自引:2,他引:22  
余莉  王乘 《计算机仿真》2004,21(4):98-102
数字校园是虚拟现实技术与网络教育结合得最早的具体应用。该文首先介绍了虚拟现实这一新技术的相关概念及发展现状,然后结合学校数字校园三维漫游系统的建设,介绍了实现数字校园虚拟现实的软硬件组成、原则、方法和一些关键技术,最后提出了有关数字校园未来发展趋势的一些想法。  相似文献   

13.
摘要:首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点.从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点其次,虚拟现实连模技术是基于软件的虚拟现实关键技术。从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于连模的方法。最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构。  相似文献   

14.
首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点,从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点。其次,虚拟现实建模技术是基于软件的虚拟现实关键技术。从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于建模的方法。最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构。  相似文献   

15.
近年来,随着我国科技信息技术的快速发展,计算机技术已广泛应用于人们的生活与工作。虚拟现实技术逐渐被人们熟知,适用于各行各业,不仅促进了人与人之间的积极沟通与交流,而且提升了虚拟现实技术的表现力。将虚拟现实技术与数字媒体充分融合,以交互的方式全面发展。现代化发展中,在数字媒体发展中采用虚拟现实技术,能够有效处理与拓展具体内容,对传媒行业未来的发展具有重要意义。  相似文献   

16.
本文分析了增强现实系统的基本结构,设计并实现了一个增强现实的软件平台.根据增强现实系统的特点,采用Visual C++ 6.0 、OpenInventor 4.0 和DirectX9.0 SDK进行系统开发.文中具体介绍了场景采集、模型构造和转换、合成显示、同步跟踪等主要功能模块的实现原现与方法,最后给出了系统的运行效果.  相似文献   

17.
虚拟现实技术在数字旅游中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了采用虚拟现实技术开展数字旅游的优点,着重探讨了基于数字地球平台的虚拟现实技术的实现框架。实例验证表明,虚拟现实技术是实现数字旅游的理想技术。  相似文献   

18.
数据、信息和知识集成是信息系统建设和应用的重要研究领域.本文从数据级、应用级和门户级三个层次阐述应用集成技术的重要作用和具体方法,并有效应用于实际系统.实践表明,采用软件体系结构不仅很好地满足使用的者的现实需求,而且为信息系统的完善、扩展和升级开辟了很好的实践途径.  相似文献   

19.
虚拟漫游系统是虚拟现实技术应用的重要分支,在建筑、教育教学、旅游等领域得到广泛应用,为用户提供更人性化、个性化的服务,以不断满足用户日益增长的需求。本文研究了虚拟现实技术及应用领域,在此基础上,综合应用VRML、3DSMAX、JAVA等技术实现了一个漫游系统。详细阐述了漫游系统设计方法、过程及核心技术。重点讨论了漫游系统中视点设置、主场景建模、交互方式等实现方法,并分析了系统的应用支撑环境及可用性,提出了虚拟现实技术应用于旅游业的现实意义。  相似文献   

20.
随着 Internet/ Intranet的不断发展 ,如何构建多层应用软件体系结构 ,已成为开发一个应用系统的关键。详细介绍了一个基于 Java的多层应用软件体系结构及其实现技术 ,并给出了一个基于 Java技术的多层体系结构解决方案。  相似文献   

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