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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
屏幕保护是Windows的一个基本功能,是响应鼠标、键盘,而屏蔽WM_SYSCOMMAND消息的应用程序,它实际上是。个带有某种固定约定的普通的应用程序。我们完全可以绕开Windows的屏幕保护机制,编制一个普通的应用程序,通过检测鼠标、键盘事件、屏蔽系统事件、发布系统消息等措施来实现屏幕保护功能,但实现起来需要考虑的因素比较复杂,与Windows的结合不紧密。  相似文献   

2.
姜富强  郑扣根 《计算机工程》2011,37(10):291-293
为保证ATM的信息安全,分析Windows上键盘和鼠标设备驱动的工作原理,设计并实现基于过滤驱动的键盘鼠标插入事件授权系统。该授权系统能准确捕捉USB和PS/2接口的键盘鼠标设备的插拔事件,保证新插入的设备在系统授权前处于禁用状态。测试结果表明,系统能在Windows XP和Windows 7操作系统上高效稳定地运行。  相似文献   

3.
一、事件和事件处理 X窗口系统的应用程序是事件驱动型程序,X服务器获取事件发送给应用程序,并由其进行处理。常见的事件有鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放、键盘以及暴露事件等。在建立窗口树和widget树时,应用程序必须为每一个窗口和widget指定其所能接收的事件类型以及接收到该事件后所进行的动作。上期的例1和例2分别用XLib和XToolkit实现了相同的功能:在根窗口内按下鼠标键将  相似文献   

4.
《电脑自做》2002,(9):18-18
新贵科技是一家专门制造鼠标、键盘以及其相关产品的公司。最近新贵科技推出了一个鼠标键盘套装产品。套装包括一个Internet键盘和一个水晶广鼠标。键盘的外观很具有金属感,按键为深蓝色。键盘既然称为Internet键盘自然有一些网络功能,它提供快速上网和收发E-mail功能,另外还提供了自动睡眠省电功能。键盘的手感属于比较软的那种,有明显的三段式触感,按键非常灵敏。键盘有静音设计,这样在某些环境下使用的时候就不会影响到其它的人了。键盘使用PS/2界面接口。鼠标是三键滚轮鼠标,采用了晶莹剔透的透  相似文献   

5.
笔者所在单位有一个实时监控系统。软件设计单位在软件内部设置了一个屏幕保护功能,每五分钟检测不到键盘或鼠标事件,就显示一幅广告画面(黑底彩字)。而工作人员的工作以监屏为主,很少使用键盘或鼠标。并且广告画面一旦出现,即使敲击键盘或移动鼠标也不会回到以前监视的画面,需用鼠标点选数次才能回到所需画面,使用很不方便。笔者经过分析,用一个很小的程序将这一功能封锁,程序如下:  相似文献   

6.
在微机应用中,鼠标用得越来越多,但对于早期的应用软件或利用高级语言编写应用程序而言,使用鼠标存在一定的难度,尽管鼠标驱动程序提供良好的中断调用(int 33h)。为此我们编制了一个键盘—鼠标仿真程序,与键盘并轨运行,只要系统不退出原键盘服务模块,任  相似文献   

7.
徐迎晚 《电脑》1995,(7):51-52
许多应用程序的菜单以及游戏软件的图象既可用键盘控制又可用鼠标控制.本文提供一个键盘、鼠标综合读取函数Read KeyMouse(x,y,minx,miny,maxx,maxy,pace).将该函数嵌入您的应用程序,将产生同样神奇的效果.执行该函数时,如果鼠标没有安装组未执行鼠标驱动程序,屏幕上将在坐标(x,y)处出现一个十字光标,按动键盘右方小键盘上的数字键,能在八个方向上拖动光标移动.如果安装了鼠标并执行了相应的驱动程序,则屏幕上将在(x,y)处出现一个鼠标光标,既可拖动鼠标来控制光标的移动,也能如上述一样用键盘控制.光标的移动范围由minx,miny;maxx和maxy的值限定,pace确定移动步距.光标的位置由x、y值返回,键盘上按下的键值或鼠标上按下的按钮值通过函数名返回.  相似文献   

8.
随着无线键盘、鼠标的广泛使用,用户在享受无线键盘、鼠标方便快捷的同时,也不得不面对一些和以往有线键盘鼠标不同的使用技巧和方法。本文将重点介绍一些无线键盘鼠标使用中常见的问题和应用技巧。  相似文献   

9.
《个人电脑》2009,(12):88-88
罗技笔记本电脑套装MK505包括了K340键盘、M505鼠标和我们曾经测试过的N110笔记本托架——从键盘和鼠标中不难看出其命名原因所在。值得一提的是,K340键盘和M505鼠标均支持罗技优联技术,该技术通过一个接收器连接6个外设产品,因此拥有这款套装之后,你仅需将迷你接收器插入笔记本的USB接口,便能够同时使用键盘和鼠标了。  相似文献   

10.
可乐 《网络与信息》2008,22(9):68-68
主板的键盘鼠标开机功能是造成鼠标在关机后仍然发光的最普遍的原因--为了实现键盘鼠标开机、网络唤醒等电源管理功能.目前市场上主流的ATX12V电源都会向主板提供 5VSB的供电.  相似文献   

11.
Hook函数在监控记录系统中的应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
石磊  赵慧然 《微计算机信息》2006,22(21):251-253
监控记录系统的首要功能是对用户输入的文字或点击鼠标等操作的实时记录以及对记录的回放。本文首先介绍了Windows平台下钩子函数的特点及关键技术,并通过鼠标和键盘这两种钩子函数来实现对被监控计算机用户操作的记录,并给出实现过程。  相似文献   

12.
通过系统级键盘挂钩和鼠标挂钩实现对键盘扩展功能键的支持,论文演示了处理挂钗回调函数的详细代码。  相似文献   

13.
采用WIA(或DirectShow等流媒体处理技术)技术,以普通家用PC机为硬件开发平台,采用WINDOWS XP操作系统,并通过外接调用摄像头功能对有效目标进行捕获,它主要是利用原创的设计并实现颜色识别跟踪算法、动作轨迹的判断和识别算法,通过代码控制操纵键盘的技术来实现手势控制这一功能。该系统具有无接触式动作识别功能,有效地代替了鼠标控制其他程序的基本功能。更重要的是,它免去了通过鼠标键盘输入某些控制指令的同时,还能结合后台虚拟按键控制其他程序运行。  相似文献   

14.
姜卫东  刘曙生 《微处理机》2000,(1):52-54,57
首先简述了计算机键盘和鼠标的原理,而后提出了一种利用双89C2051CPU实现远程键盘和鼠标的交互方法,并给出了电原理图,通信协议和软件流程图。实践表明,该方法具有结构简单,价格低,稳定可靠等特点。  相似文献   

15.
输入事件,即鼠标和键盘操作所引发的事件,其记录与回放意味着一段操作过程的记录与重放,这对于软件演示和数学演示很有意义。本文论述了用Hook技术来实现这一功能的技术问题,并给出了一个程序样例。  相似文献   

16.
Anecdotal reports of shoulder and arm discomfort related to computer mouse use are common. The aim of this study of ten subjects was to examine the influence of mouse position, relative to the keyboard, on shoulder and arm muscular activity and working posture. Surface electromyography and the Rapid Upper Limb Assessment were used to determine the differences in muscle activity and posture during an editing task in each of three mouse positions. Significantly less anterior (p = 0.01) and middle (p = 0.03) deltoid electromyographic activity was demonstrated when the computer mouse was positioned adjacent to a keyboard without a numeric pad when compared to performance of an identical task with the mouse adjacent to a standard keyboard. Electromyographic activity in trapezius muscle did not differ between mouse positions. Working posture of right handed mouse users is improved by removal of the numeric keypad.  相似文献   

17.
虚拟拉伸实验的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用虚拟现实技术开发了虚拟拉伸实验,阐述了该虚拟实验的功能特点、结构模式以及设计原理,分析了其实现流程及方法,包括三维场景建模、虚拟场景动态生成以及交互式虚拟场景的开发。提出了利用可视化编程语言VB开发一个实现复杂交互动作功能的平台,该平台提供了友好界面,使用户能够直观地组成虚拟三维实验场景,利用键盘或鼠标来控制三维试验机在虚拟场景中运动,并根据用户的指令实现从静态界面对虚拟场景的调用及虚拟场景中试验仪器、工具及其事件的交互,从而控制虚拟模型的动作进行实验。  相似文献   

18.
This paper presents results from three experiments which compared gestural, keyboard, and mouse/keyboard interfaces to a spreadsheet program. This is the first quantitative comparison of these types of interfaces known to the author. The gestural interface employed gestures (hand-drawn marks such as carets or brackets) for commands, and handwriting as input techniques. In one configuration, the input/output hardware consisted of a transparent digitizing tablet mounted on top of an LCD which allowed the user to interact with the program by writing on the tablet with a stylus. The experiments found that participants were faster with the gestural interface than with the keyboard or mouse/keyboard interface. In addition, subjects tended to prefer the gestural interface over the keyboard interface. Inexperienced mouse users also tended to prefer the gestural interface over the mouse/keyboard interface, although experienced mouse users preferred the mouse. The main difficulties with the gestural interface had to do with poor display legibility and problems with the stylus. The benefits of the gestural interface are explained in terms of the fewer number of steps required to carry out an operation, the greater ease of remembering gestural commands, and the ability to focus on a single surface for input and output.  相似文献   

19.
详细分析Windows的I/O机制,提出了分别在用户级、系统级、驱动级的I/O模拟操作,通过实际案例和源代码分享在I/O模拟上的得失,着重介绍鼠标与键盘的模拟。  相似文献   

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