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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
印秋萍  张凌浩 《包装工程》2011,32(10):63-66
从生理与心理2个维度,对了手感体验的概念进行了新的理解,针对当前移动终端设计严重同质化和缺乏情感体验的现状,分析了提升移动终端手感体验的重要性,并在综合现有感性研究方法的基础上,探讨了如何研究用户对手感体验的需求和期望的方法,且结合案例提出了通过加强触觉刺激,唤起美好的内心感触和创造令人触摸的欲望,来提升移动终端的手感体验设计方法。  相似文献   

2.
基于移动终端的智能旅游产品用户体验研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
曹亚丽 《包装工程》2017,38(16):128-132
目的研究智能旅游移动终端产品的用户交互感知体验及个性化定制产品的特点。方法以智能旅游移动终端产品的交互应用体验为切入点,通过对旅游景区移动终端信息产品的案例分析,阐述用户体验的情感性、交互性及个性化的需求原则。结论基于移动物联网平台将终端信息产品加入增强现实技术,为游客提供智能化的电子导览自助服务及全方位的数据实时传递功能,运用移动互联网技术搭建起旅游者和服务供应商之间的密切联系,并且通过用户使用操作界面与产品之间形成情感认可效用。  相似文献   

3.
殷俊  王婉晴 《包装工程》2019,40(10):68-72
目的针对移动端软件数量激增以及用户对软件设计要求不断提高的发展趋势,从注意和视知觉的角度出发,研究移动终端界面设计中提高用户粘性的方案。方法首先从注意和视知觉对用户心理和生理的影响,来剖析软件中提高用户注意和视知觉利用率的设计因素,然后从用户需求和移动终端设计特点出发,通过分析市面上的软件案例,对比其中对注意和视知觉设计的差异,最终提出在移动终端界面设计中,能提升用户注意和视知觉体验的设计模式,以及符合信息布局的交互设计具体创新细节。结论移动终端界面设计影响着软件的用户粘性,把握注意和视知觉在界面设计中的应用特性,在提升产品使用舒适性的同时满足不同用户的需求,为用户提供更好的使用体验。  相似文献   

4.
基于交互与应用的移动终端信息产品设计类型研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
黄龙 《包装工程》2014,35(12):45-48
目的研究移动终端平台中的信息产品设计类型。方法以"交互"和"应用"这两个信息设计要素为切入点,对京东网3款移动终端信息产品案例进行研究。结论在移动终端平台上,交互与应用既是信息产品服务于用户的关键,也是不同设计类型产品的研究依据和衡量标准。移动终端页面应用(Web App)平台与第三方本地应用程序(Native APP)平台,代表了移动终端上信息产品的两大类型,Web App平台为用户提供高效简洁的交互与应用功能;Native APP平台则是为用户提供更加丰富多样的交互和应用体验。  相似文献   

5.
随着现代通信技术的不断进步,移动终端正成为用户在生活、工作中必不可少的技术产品,IT企业也正在移动终端领域研究开发,使更多技术在移动终端上得以应用。本文就移动终端的系统架构进行分析,以便用户能够更加了解其技术性能。  相似文献   

6.
从体验设计层面对家庭健康管理终端设计进行分析,阐述了体验设计的相关概念和关键要素,分别从感官体验、情感体验、交互体验方面对体验设计介入到家庭健康管理终端的设计进行分析。体验设计的发展为家庭健康管理终端设计提供了新的思路,缩短了用户与产品之间的距离,提升了用户生理与心理上的双重体验。  相似文献   

7.
数字媒体技术的快速发展使人机交互的形式日趋多样化和自然化,这也为文化遗产资源的数字活化设计提供了各种可能性和表现形式。文章以中国茶文化的数字活化设计为例分析了基于用户体验的移动终端APP交互设计方法的特点,总结了基于移动终端APP文化遗产数字活化设计的流程。使用可用性测试的方法验证了该文化遗产的数字活化设计案例具有良好的用户体验。通过中国茶文化数字活化案例分析验证了基于用户体验的交互设计方法在文化遗产数字活化过程中的可行性,为文化遗产的数字活化设计提供了设计策略和参考。  相似文献   

8.
目的 -针对湘西苗族刺绣文化的日渐衰落问题,为保护与传承湘西苗族刺绣文化.方法 -通过分析湘西苗绣文化的元素与特征,基于用户体验要素,结合信息交互设计的原则与方法,构建出基于用户体验的交互设计流程.结果 -通过架构出符合苗绣文化传承的核心功能信息,并通过对移动终端的界面设计,及移动软件开发实现的关键技术分析,开发出适用...  相似文献   

9.
移动互联网即指移动设备与互联网的结合,不仅具备了移动设备方便携带、操作的特点,又拥有互联网强大的功能,已发展成为多数人的生活所需。移动互联网在不断地升级与革新,以给用户更好的体验,然而在技术不断进步的同时,与此相关的安全困扰也不可小视。本文主要从移动互联网的网络、业务与终端安全三个方面进行分析,并对此提出相应的参考建议。  相似文献   

10.
基于移动终端应用软件的动态交互设计研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
孙辛欣 《包装工程》2014,35(22):32-36
目的对动态交互在移动应用软件中的应用场景及价值进行分析。方法将移动终端应用软件的动态交互设计分为引导页设计、转场设计、加载设计及反馈设计4种交互场景,并将其引入移动应用软件设计中,进而分析了动态交互在移动应用设计中的价值及交互语义。结论动态交互具有增强操作感、丰富交互形式以及引领用户故事经历的价值,从而带给用户全新的交互体验。设计师应积极思考如何运用与创新不同的动态交互方式,为移动应用软件设计扩宽思路。  相似文献   

11.
探究移动端图标中物感设计的重要性与移动端界面图标物感设计的方法,分析什么因素创造了图标中的物感,物感对界面整体表现,带给用户怎样的心理体验及物感对移动应用品牌形象塑造散发着怎样的力量。针对不同风格移动端图标的实例进行物感分析,探究不同风格图标的物感特征,并将重点放在新拟态3D图标和玻璃拟态这两种新兴的图标风格。物感是移动端界面图标的重要组成部分,它主要由功能映射、材质模拟、肌理通感、光影质感四个方面塑造;物感不仅是形成图标风格的语汇因子,而且是移动应用品牌调性构建的重要力量,正是有了物感的存在才使图标的样式丰富多彩,并带给用户多样的使用体验。  相似文献   

12.
品牌调性下的手机材料品质感研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
陈橙  赵江洪  赵丹华 《包装工程》2017,38(8):142-146
目的针对产品材料品质感问题,以品牌调性为基础,研究材质材料选择和搭配的品质感设计方法。方法采用用户实证研究方法,以品牌调性定义的质感感性语义词为实验语义词,以市场调研而来的手机背壳热门材料或未来趋势材料为具体实验测量对象,对实验材料样本进行感官语义词测量,利用SD法分析实验数据,提出品质感提升的搭配设计方案。结论基于品牌调性,提升产品CMF品质感,使得产品CMF设计不仅满足了用户心理需求,而且增加了产品的品质感和品牌家族性。  相似文献   

13.
基于微信平台的H5广告设计策略分析   总被引:6,自引:4,他引:2  
谭坤  吕悦宁 《包装工程》2016,37(20):198-202
目的对基于微信传播的H5广告设计策略进行分析,力图为H5广告设计师和企业品牌传播提供借鉴。方法列举了4种常见的H5广告类型,从H5广告的营销目标与页面形式出发,结合设计案例进行分析,探讨有效的H5广告设计策略。结论 H5广告中的交互元素可增加用户粘度,故事主线的置入可引发用户的情感共鸣,助力品牌的传播,激励用户参与广告传播可强化品牌感知,合理运用技术实现流畅的交互体验,可促进品牌形象的提升。  相似文献   

14.
张郅政  张利  李亚军 《包装工程》2020,41(18):249-257
目的 针对老年用户群体的特征转变,探究老年用户对于移动产品界面用户体验的优先级,对老年用户的用户体验因素进行量化分析研究,准确掌握影响老年用户产品使用主动性的因素,从而提高老年用户产品满意度。方法 对一百名老年用户的主观性评价进行因子分析和聚类分析,以特征分类作为划分老年用户的依据,通过层次分析法分析不同类型的老年特征用户对应的界面用户体验优先级,最终通过建立判断矩阵确定用户体验的优先级。结果 数据表明,四类老年特征用户对移动产品用户界面的界面元素偏好,以及用户体验优先级具有显著的差异性,不同类型的用户特征对产品界面用户体验的可用性和满意度产生了影响。结论 提出了提高移动产品界面可用性的研究途径,通过用户体验优先级把握老年用户移动产品的可用性范围,大幅减少设计修改和迭代的过程,从而帮助设计人员掌控准确的用户体验与交互设计方向。  相似文献   

15.
林峰  黄以昕  陈庆军 《包装工程》2022,43(12):266-272
目的 研究品牌标志的响应式设计应变,使其更好地适应多类型移动终端设备的需求,以此促进后疫情时代品牌的线上传播。方法 在梳理响应式标志发展的基础上,通过对响应式标志案例的类型分析,概括响应式标志设计的传播优势,分析后疫情时代下标志的响应式设计原则。结果 品牌标志一般通过改变布局、去掉文字、简化图形3种常规方式进行响应式设计应变,响应后的品牌标志在线上的传播应用中显示出明显的优势。结论 后疫情时代下,响应式品牌标志设计变得越来越重要,其在传达效率、准确度、情感表达上的优势,使应变设计后的标志能全面适应线上的品牌传播。在可识别、可沟通、可体验的前提下,响应式品牌标志的设计应变需遵循“延展”响应的图形屏显原则、“平衡”响应的信息传播原则、“持续”响应的视觉体验原则。  相似文献   

16.
视觉识别设计在服装品牌终端形象中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤洁 《包装工程》2012,33(6):124-126,130
从视觉识别理论的角度出发,分析了服装品牌终端视觉识别设计的特性,提出了视觉识别设计在服装品牌形象建设中的应用,主要包括品牌终端装饰物设计、人台展具的形象设计和橱窗形象设计这3个类型。并在此基础上,结合相关案例,进一步对这三大类型的设计运用进行分析探讨,其研究成果可为服装企业塑造高质量的终端品牌形象提供参考。  相似文献   

17.
谭浩  何晶晶 《包装工程》2016,37(20):65-69
目的探讨品牌本土化形象转译到图形化的设计应用的方法。方法根据佩维奥的"双重编码"理论,基于图象语义,运用人物角色和情景板共同描述中国用户对品牌本土化形象认知,提出品牌认知本土化转译设计模型。结果在此基础上,以"礼乐"图标设计为案例,初步论证了设计模型的可行性。结论运用品牌认知本土化转译设计模型,使产品服务体验符合本民族的价值观和审美诉求,加强了品牌特性。  相似文献   

18.
梁淑敏 《包装工程》2018,39(20):90-94
目的 对电子商务下三只松鼠的品牌形象设计与推广进行案例研究,期望对其他的新老品牌有一定的启发作用。方法 探讨三只松鼠在电子商务模式下的品牌定位、品牌文化理念、品牌视觉形象设计与推广,进而提出电商食品的品牌形象设计与推广的策略建议。结论 电商食品的品牌视觉形象设计需要有差异化的品牌定位、独特而统一的品牌视觉形象识别系统、注重用户体验的品牌形象,这样才有利于品牌在商业竞争中生存和发展。  相似文献   

19.
强威 《包装工程》2022,43(20):212-219
目的 能够有效获取车主在移动端和汽车交互的功能需求及其权重,基于需求确定并量化为设计关键要素,从而有效提升用户在移动端界面与汽车交互过程中的满意度,增强用户体验。方法 首先,通过构建用户旅行图分析车主在移动端与车辆交互时的行为路径,归纳用户需求;其次,基于Kano模型从用户满意度和需求重要程度两个维度定性分析需求的优先级,用QFD质量功能图根据需求优先级分析并量化重要性设计需求。结果 用户在移动端设备与汽车发生交互时,电池相关信息反馈需求、车辆周边环境反馈需求、胎压监测需求权重最大,是新能源汽车移动端交互设计过程中的重要性设计需求。结论 基于用户旅行图建立Kano模型和构建“质量屋(QFD)”的方式,对新能源汽车移动端交互进行设计研究,验证了其方法在解决类似设计问题上的可能性,为后续即将大量出现的新能源汽车与用户在移动端的交互设计提供了方法上的指导。  相似文献   

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