首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
讨论了VisualC++Foxpro之间DDE数据通讯所涉及的问题,探讨了Foxpro服务器应用程序及VisualC++客户应用程序的设计技巧。  相似文献   

2.
提出了一种面向对象的并发程序设计语言ConcurrentC^++。在ConcurrentC^++中,进程就是一种特殊的对象-并发对象,因而具有抽象性(abstraction)、封装性(encapsulation)、继承性(inheritance)以及同式多型(polymorphism)。并发对象可以动态地产生,动态的消亡。进程之间的通信与同步依据并发对象之间的消息传递。ConcurrentC^++  相似文献   

3.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作。并提出两种在VisualC^ 环境下实现串行通信的方法:一种是通过WindowsAPI函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现,分别用两种方法实现通信,并给出在VisualC^ 6.0环境下的程序框架。  相似文献   

4.
本文阐述了在WindowsNT平台上,利用VisnalC++工具开发多媒体《数据结构》CAI的方法及系统设计思想。  相似文献   

5.
分析总结了C^++的多态机制及其表现形式。给出了C^++虚函数的实现方法,以及实现的数据结构、虚函数表的实现方法和虚函数调用的翻译策略,讨论了虚函数实现技术的关键问题。  相似文献   

6.
分析了VisualC++程序设计中容易出错和难于处理的若干问题,介绍了其解决办法和技巧 。  相似文献   

7.
应用WIN32 通信函数,在PowerBuilder 自身所带的WATCOM C+ + IDE,即C+ + 语言开发环境集成编译器中,编程实现PB 下的串行通信  相似文献   

8.
应用WIN32通信函数,在PowerBuilder自身所带的WATCOMC++IDE,即C++语言开发环境集成编译器中,编程实现PB下的串行通信。  相似文献   

9.
主要讨论了利用属性杂文法对C++中在类的定义,对象说明,成员函数,继承与派生等方面涉及的全局及局部静态性质进行了形式化描述的方法。  相似文献   

10.
用BorlandC++设计FFT类   总被引:1,自引:0,他引:1  
对傅立叶变换的发展、意义有其数学模型作了简单概述,在此基础上,根据课题的需要提出了FFT类并且进行了FFT类框架分析,然后在BorlandC++环境下设计FFT类及其成员函数,并通过实例说明如何使用FFT类。  相似文献   

11.
用面向对象设计(OOP)的方法设计一个符合CESA标准的用于显示的对象类。该类封装了多态的操作方式,用以对图像进行显示和保存。它能根据当时任务要求及环境自动地选择最佳存贮空间(常规内存、扩展内存或磁盘),是一种智能多态显示方法,实现了方便程序设计、缩短开发周期、提高系统重用性、减少后继阶段错误、提高可维护性等C++的优点。由于本实现的智能型多态显示方法还能根据函数中参数值的大小不同来选择多态的操  相似文献   

12.
针对荷兰Avantes公司因未开放光谱仪的串行通信口,不能适合工业上较长距离与PC机进行通信的弊端,提出了PC机与Avantes光谱仪串口通信的方案,包括通信部分硬件结构,通信协议的制定及Windows下VC++串口程序的实现,在此基础上,开发了光谱仪数据采集与波形实时显示系统.应用结果表明,该系统能稳定地运行,具有很强的实用性.  相似文献   

13.
文中讨论如何在VisualC++中实现对串行通信口操作的封装,构造串口类的方法及其应用,由于串口的使用往往涉及到定时机制和在视窗反中映被控对象状态的变化,本文相应介绍了VisualC++中定时功能的实现及借助Windows消息机制在视窗中接收数据并更新视窗的方法。  相似文献   

14.
介绍了在C++Builder中如何利用Windows的系统API函数,通过自定义消息,达到在系统托盘中添加和删除一个图标。  相似文献   

15.
本文分析利用了ONIDLE事件的特点,在VISUAL C++程序中设计了后台任务的实现方法,并且通过给出一个具体例程实现了后台任务的执行,有效地利用了系统时间,充分地开发了MFC提供的函数功能。  相似文献   

16.
介绍了在学习C++语言编程中的常见错误,通过典型实例分析了导致错误的原因。  相似文献   

17.
本文介绍了T2002+DI2000+REC-MODULE通过GIF10数据阅读器把REC模块中的数据传输到计算机的过程。并详细地介绍了GIF10与计算机C++语言通讯程序设计方法,该方法在实际生产中具有很大的实用价值  相似文献   

18.
Foxprow与Visual C++混合编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了如何利用VisualC++及库构造工具集(LCK)生成动态连接库(.FLL),以及其与Foxprow连接的方法,从本质上弥补了Foxprow库函数不足的问题,对需要提高程序运算速度及需要对硬件实际控制等领域的编程都很有好处,本文同地还介绍了如何利用Foxprow的API调用Windows的API以扩充其库函数的方法。  相似文献   

19.
基于Visual C++6.0集成开发环境提供的ActiveX控件和API这2种串口通信方法,设计了串口通信的一种实时性分析系统。该系统的硬件包括一个单片机系统,用于数据的串行发送,以及2台PC机,分别用于基于ActiveX控件和API的数据串行接收。系统的软件包括单片机系统的串口通信模块和PC机上基于ActiveX控件和API的串口通信模块。实验结果表明,API串行通信方法的实时性优于ActiveX控件串行通信方法。  相似文献   

20.
介绍了针对举高消防车支腿设计的CAD专用软件系统,该系统以Visual C++为应用软件,将MFC与ARX编程方式相结合对AutoCAD进行二次开发,并融进大量专业设计人员的经验,建立知识库,形成一套实用的专用CAD系统。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号