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为了解决DSP(数字信号处理器)TMS320LF2407异步通信接口与CPLD(复杂可编程逻辑器件)进行异步串行通信过程中I/O口资源占用问题,通过DSP的scI(串行通信接口)发送数据,在CPLD中用软件编程实现串行数据的接收,大大节省了I/O口资源,在已有的硬件资源情况下系统开发更加灵活,简化了接口硬件。此外,使DSP可以远离大功率的电磁干扰区,提高了系统抗电磁干扰能力和运行稳定性。 相似文献
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基于FPGA的高速DSP与液晶模块接口的实现 总被引:1,自引:2,他引:1
介绍了一种基于TMS320VC5402 DSP&FPGA在液晶模块中的设计。针对高速DSP与LCD读写数据过程中时序的不匹配,提出了一种基于FPGA的解决方法。给出了快速器件DSP和慢速器件液晶模块的接口方法,并做出了逻辑时序分析;介绍了TMS320VC5402 DSP与液晶模块通过FPGA接口的硬件和软件实例,并给出了部分程序代码。利用FPGA进行I/O口的扩展,克服了DSP I/O口功能弱的缺点,提高了DSP的控制能力,节省了DSP的I/O资源。实验表明,该系统具有可靠性高的优点。 相似文献
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介绍了TMS320VC54x的通用I/O口资源:XF和-↑BIO,并详细介绍了VC5402及该系列中后续芯片独有的通用I/O口资源HPI—8和McBSP。最后,以一个具体的看门狗电路为例,给出了这些通用I/O口资源的使用方法。 相似文献
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电路原理见图1,由两片ATmega16A单片机构成一个扩展I/O系统。一片ATmega16A的最大可使用I/O口线为32个.而两片ATmega16A的最大可使用I/O口线为56个(除去SPI通信的4+4个I/O口线)。SPI的通信速度极快.几乎可以满足现在所有外设的速度要求。单片机IC1为主控制器(主机),由它构成系统的控制核心。 相似文献
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DSP与液晶显示器接口及程序设计 总被引:13,自引:9,他引:4
在由DSP驱动LCD的显示系统中,为了防止数据传输过程中的数据丢失,提高整个显示系统的稳定性,针对DSP高工频与LCD读写数据的时序不匹配,提出了更为经济实用的软件处理的解决方案,解决了常用的硬件锁存方法资源占用过多的问题。实践表明这种方案很好地解决了DSP对LCD驱动与显示问题,节省了I/O端口资源,文中给出相应的部分硬件接口电路和相应的程序代码。 相似文献
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用虚拟I2C总线技术实现SAA7111的初始化 总被引:8,自引:0,他引:8
介绍了虚拟I^2C总线技术的特点,描述了用单片机(C51)的普通I/O口以及对DSP(TMS320VC5402)的McBSP口和HPI-8口模拟I^2C总线接口的设计方案,最后给出了对SAA7111进行初始化的方法。 相似文献
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介绍了常规的键盘接口的特点及工作原理,在此基础上给出了两种优化的结构。以较少的I/O资源实现较多的按键,并给出了实际应用中的软件例程。 相似文献
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TI公司的TMS320C54x系列的DSP不具有方便的人机接口。实现与PS/2键盘的直接通信,无论是调试系统还是应用于实际的工程都具有一定的意义。在详细分析McBSP串口的各种工作方式和PS/2键盘协议的基础上,发现PS/2键盘与主机的数据交换采用了类似于同步串口的通信协议,只是没有帧同步信号。研究PS/2协议发现,McBSP串口接收数据时,PS/2接口的DATA数据线的起始位可以作为McBSP串口接收的帧同步信号;McBSP串口发送数据时,PS/2接口的CLOCK时钟线可以作为McBSP串口发送的帧同步信号。从而利用了最少的硬件资源实现了同PS/2键盘的连接。在软件上利用了McBSP串口的灵活配置并采用了中断的方式节约了CPU的软件开销。实践证明设计的通信方法是切实可行的。 相似文献
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高速DSP的电磁兼容设计研究 总被引:2,自引:1,他引:1
通过对电子产品电磁环境的分析,确定高速DSP系统中产生干扰的几个主要原因;并针对这些原因,通过对高速DSP系统的多层板布局、DSP器件、电源、系统输入/输出接口布局以及PCB布线等方面进行分析,给出有效地降低DSP系统的干扰、提高电磁兼容性能的相关措施。这些技术从设计层次保证了高速DSP系统的有效性和可靠性。 相似文献
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文章针对现有的手机软件测试技术中存在的问题,提出了一种基于UI/MMI接口的自动测试方法。该测试方法将键盘模拟板和屏幕模拟板与电脑相连,在手动软件测试过程中计算机可记录键盘输入和屏幕输出数据。当手机软件版本发生变化时,计算机可自动进行回归测试。该方法可实现手机软件测试的自动化,并提高测试准确度。 相似文献