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相似文献
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1.
可重用集成设计单元模型研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
设计重用技术的核心是可重用对象的建模问题。该文提出可重用集成设计单元,用它来表达、组织和管理可重用的信息。首先给出了可重用集成设计单元的定义,分析了它的特点;然后建立了可重用集成设计单元的信息模型;随后讨论了可重用集成设计单元的建模技术———面向对象技术及元数据(Meta-data)管理技术。接着提出了两种建立可重用集成设计单元的方法:有目的地建立可重用集成设计单元和从已有资源中挖掘提取可重用集成设计单元。最后,阐述了在PDM系统上通过出版/订阅(Publish/Subscribe)方式建立可重用集成设计单元库的具体实现方法。  相似文献   

2.
论述了对传感器输出信号进行调理的重要性,分析了模块化设计原则在可抛式仪器设计过程中的应用。以可抛式医疗仪器为例说明,可抛式传感器和模块化设计让低成本医疗仪器成为现实。  相似文献   

3.
提出了计算机辅助设计可展曲面的新方法,利用该文的方法,可展曲面可用具有三角B样条基函数的控制平面来设计,这种设计方法具有现存曲线设计方法的特征。同时,通过引入形状控制参数,使生成的可展曲面在较大的范围内可进行调节和控制,增加了造型的自由度。该文的设计方法直接、简单、有效,不仅能克服传统方法在可展曲面设计方法上的缺陷,而且能方便地解决工程中经常遇到的可展曲面的形状难以调节和控制的问题。  相似文献   

4.
C8051微控制器IP软核的参数化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
蒋华  袁红林 《微计算机信息》2007,23(29):104-106
研究了C8051微控制器IP软核的参数化设计。首先介绍了指令系统的设计,其次从可重配置的存储器容量、可取舍的并行输入,输出端口、是否产生UART和定时,计数器模块,以及可重配置的乘法器等几个方面进行了参数化的设计,最后介绍了在不同功能参数配置下的仿真验证、综合结果及延时分析。参数化设计方法增强了IP软核在SoC应用中的可配置性和可重用性。  相似文献   

5.
Inventor的设计检查模块(Design Checker)可根据预设的检查规则,在零件、装配和工程图设计过程中或设计完成后,提供适时的检查结果反馈,并在结果中显示什么规则被破坏了及其原因。它可确保设计结果符合公司的标准和最佳的设计生产实践,提供更好的设计数据给下游用户。Design Checker工具可进行零件的设计标准及可制造性分析、装配分析、工程图标准及文档属性等校核。利用强大的iLogic支持,用户可创建基于具体需求的任意检查。本文在最后通过一个具体的实例,介绍了如何使用Design Checker模块并应用检查结果来修正不符合标准的设计。  相似文献   

6.
可装配性再设计研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在产品设计领域,可装配性设计技术正在引起人们的广泛关注。目前的DFA理论与实践大多集中,在可装配性分析与评价方面,而可装配性设计方面的则少得多。本文介绍了DFA的基本概念,提出了一种基于实例和模糊匹配的可装配性再设计方法,讨论了再设计的策略。  相似文献   

7.
随着在系统可编程技术的发展,本文对一种基于在系统可编程器件的新型智能仪器结构进行了研究和设计。介绍了一种基于可重构理论的智能仪器的设计思想,将可重构技术引入仪器设计中,使仪器功能实现重构。重点讨论了可重构硬件控制系统的实现,包括可重构智能仪器的系统架构以及多任务的调用,并给出了试验方案和实验结果。  相似文献   

8.
可重用IP的低功耗设计技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
郝旭丹  周刚 《微处理机》2007,28(1):22-23,26
介绍了可重用IP的低功耗设计方法,在SoC设计过程中,降低可重用IP的功耗会使整个SoC的功耗设计与分析简便和快捷。  相似文献   

9.
为了研究物理设计可制造性的优化途径,总结可制造性的基本问题,分析了目前工业界使用的可制造性技术的原理及其各自的优缺点。不同于目前业界通行的“工艺技术改进法”,这里认为可制造性首先是一个设计问题。基于此,讨论传统可制造性设计的不足,引入了基于“模型”的可制造性设计概念,对各种可制造性设计模型进行了详细分析,并给出了基于模型的设计流程优化。  相似文献   

10.
设计模式应用实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计模式记录和提炼了软件程序员在面向对象软件设计中的成功经验和问题解决方案,是系统可复用的基础。正确地使用设计模式,有助于快速开发出可复用的系统。文中通过阐述在一个具体的设计实例中如何根据设计要求和上下文选择适当的设计模式,如何权衡设计模式应用的利与弊,展示了如何使用设计模式进行可复用程序设计。通过使用设计模式,文中作为例子讲解的系统在很短的时间内就设计完成,而且设计的系统具有很高的可重用性,从而设计模式的应用能够提高程序员的效率。  相似文献   

11.
随着人们生活质量的提高和家居环境的改善,人们对灯光的要求不再局限于照明,更多的是通过人为精心设计,使得简单的灯光表现出各种形式,给人以各种艺术感受。以灯光在室内装饰的作用为论述点,阐释了灯光装饰效果的定位以及室内灯光的艺术设计,希望能给室内灯光的设计提供借鉴。  相似文献   

12.
思维决定设计,设计体现思维。设计的过程就是创造的过程,产品设计离不开创造性的思维活动,设计思维必然是一种创造性思维。产品设计需要利用创造性思维激发创意火花,并需要用适当的设计语言表达出相应的解决问题的方式方法。出于产品设计的实用功能需要,最直观的形态、最简洁的产品外观无疑是表达创造性设计思维的最佳视觉语言。  相似文献   

13.
基于设计符号学的图标设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为进一步探讨图标设计的识别性问题,提出了基于设计符号学的图标设计方法.该方法将图标设计分成语意、语构、语境和语用4个维度,根据设计符号学原理对图标设计与用户研究进行认知、整合上的创新,构成一个闭环式的图标设计理论模型;分析了基于设计符号学的图标设计过程,以图标代数理论为基础提出基于设计符号学的图标设计表达模型,探讨了语意和语构2个维度的重要性.采用.NET技术在Windows 7平台上构建了一个辅助图标设计过程的计算机原型系统IDAS1.0,其中包括快速设计模块、设计符号学评价模块和知识库模块.基于该系统可以实现图标方案的快速生成,构建设计知识库及获取专家的设计符号学评价,从而提高图标的设计和认知效率,验证了基于设计符号学的图标设计理论体系.  相似文献   

14.
为了集成概念设计和结构设计,必须解决概念设计到结构设计的映射这个ICAD的瓶颈问题,文章采用基于设计原型的设计方法实现从概念设计到结构设计的映射。首先建立概念设计原型和结构设计原型,将概念设计原型和结构设计原型的信息进行分类,利用概念设计原型与结构设计原型信息之间的分类匹配关系进行原型的匹配推理,实现原型的选择与提取,完成从概念设计到结构设计的映射;再利用结构设计原型的丰富信息,从抽象的简单的概念设计信息开始,逐层利用原型,步步细化,完成产品设计。  相似文献   

15.
在体验经济的今天,首饰产品在强调其装饰作用发挥的基础上,更多的则是作为一种表达情感和交流的方式存在。本文从产品设计的角度出发,基于用户研究和首饰佩戴环境研究,并结合相关理论以及具体实例分析了人、首饰与佩戴环境三要素之间的关系,说明首饰传达情感信息的必要性和重要性以及情感元素作用下的首饰价值的体现,同时对首饰的未来设计也起到了一定的借鉴作用。  相似文献   

16.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替"实现";4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

17.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替“实现”;4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

18.
This paper discusses design families and design individuals. Phase space is introduced to complement state space. Phase transition as a generic method of generating design families is proposed and then demonstrated through an example of simple designs with one component. Based on phase transition in the biological world, a development model for complex designs (with multi-components) is established, by which different phase transitions for changing complex design families are analysed and simulated. Two concepts are drawn from the biological analogy: through gene mutation and regulation the individuals of complex design systems can be varied and searched within their state space; and by changing the interpretation process of genes, the families of such systems can be explored within their phase space.  相似文献   

19.
形象设计是研究人的外观与造型的视觉传达艺术,综合了轮廓、造型、质地、色彩以及风格等因素的表现。它不仅包含服装、服饰、发型、化妆、体态具体内容,还涵盖了精神、文化等因素,是人、衣、形、神和谐统一。同时还是一个整体的、全面的构思与计划,并把这种构思与计划通过一定的手段完成的过程。而服饰搭配设计在其中扮演者重要角色。  相似文献   

20.
生活本身,就是设计的起源地;而设计,归根到底就是我们对生活的发言,通过创造与交流来认识我们生活在其中的世界。设计应不仅仅满足于通过视觉语言、符号来向大众传递、传播,不仅仅局限于某一学科的专业知识,应该是更多思想的碰撞融合,多角度思考使设计更加凸显层次。比如说有"感"觉的设计,这里所指的"感"觉不仅仅是设计师的情感、思想,同时包括大众的感受,更重要的是能够调动人们触觉、听觉、嗅觉等的设计。  相似文献   

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