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多传感器声目标识别的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了声目标的各种识别方法,将Dempster-Shafer证据推理的基本理论应用到声目标的识别中。用质量函数构造基本概率赋值函数,给出了在n次扫描情况下,累积质量函数的融合公式并给出了识别目标的决策方法。通过实例计算可以看出,该方法可以提高对声目标识别的准确性。 相似文献
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被动声探测系统的时间延迟估计技术 总被引:3,自引:0,他引:3
综述了被动声探测系统的时延估计方法,分析了现有时延估计方法的优缺点,结合国内外研究现状,评述了被动声探测系统时延估计技术的发展。 相似文献
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针对复杂背景和红外诱饵对抗环境下红外成像攻坚破甲导弹空中目标识别的难题,提出融合强判别性特征的抗干扰识别算法,将区域生成、特征学习和分类识别融合至抗干扰算法中,形成从像素至区域,再到特征识别的逐级抽象的识别框架。首先通过模拟典型战场环境,生成大量不同对抗态势下的目标特性库,作为算法研究的基础;然后由像素相似性聚类形成候选区域,完成区域“粗粒度”定位;再将提取的各区域特征输入至特征选择模块,学习强判别性的特征;最后将选取的特征输入至改进的多分类支持向量机进行目标的分类识别,实现目标区的“细粒度”锁定。通过逐步细化的识别机制,识别复杂战场对抗环境下的空中目标。验证试验表明,算法在不同对抗态势下的弹道图像数据集中的平均识别正确率达到78.63%,可有效完成目标与干扰之间的区分,为工程应用中的算法研制提供支撑。 相似文献
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为提高3维音效在虚拟战场仿真中的应用效果,增强系统的沉浸感和真实感,在对声音的静态、空间、同步和运动4种主要仿真属性进行分析的基础上,基于声音的虚拟重发技术,提出了虚拟战场3维音效仿真方案。仿真方案将战场声音划分为:方向性交互声音、碰撞性交互声音、近体声音、方向性背景声、无方向背景声5种类型,随后论述了声源素材采集方法和实现3维音效的技术手段,最后设计仿真实例进行分析验证。仿真结果表明:该方案实现的3维音效可有效提高虚拟战场的沉浸感和逼真度,减少大脑对视觉的依赖性,为此类虚拟现实系统的研发提供一定参考。 相似文献
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以生产线产品品质测试为背景,简述了基于声音振动信号分析方法对产品品质进行测试的架构和典型技术应用.介绍了基于计算机技术来进行动态信号采集及分析的优势和特点.同时,结合实际应用案例,展示了该方法在产品品质测试方面的应用状况. 相似文献
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针对水中高速小目标难以准确检测的问题,结合3D超波束形成(3D-HBF)方法具有灵活控制窄波束和低旁瓣的特性,以及模糊支持向量数据描述(FSVDD)检测器具有优良的目标检测性能这两者的优势,构建了水中高速小目标被动检测模型和具体实施方法。在该方法中,高速小目标的辐射噪声信号经过3D-HBF后,将获得的波束响应输出向量输入到FSVDD检测器中,从而实现目标的自动检测和测向。将该方法应用于水下高速小目标检测的实航试验中,结果表明,同基于常规波束形成的检测器相比,其具有更好的检测性能、目标检测准确率和较高的方位估计精度。 相似文献
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该文在实验分析的基础上,提出了一种识别战场坦克的声特征方法。确定了被识目标的特征参数和识别算法。为战场坦克的侦察提供了一种新的途径。 相似文献