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相似文献
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1.
《现代电子技术》2017,(20):153-155
针对传统产品设计模型一直存在设计不准确的问题,提出基于人机交互的工业产品设计模型研究。对工业产品模型结构与人机交互技术进行了融合设计。人机交互技术对数据传递以及传感反馈系统要求较高,因此进行结构的优化过程中对结构组成以及结构顺序进行了重新编排。在对人机交互工业产品模型的建立过程中,对人机交互工业产品模型矩阵进行了系统设计,保证数据反馈能力以及工业产品实际质量,并且避免发生由于感知问题产生工业产品不合格现象,引入等级映射计算,保证数据交互畅通以及数据传感有效性,极大提高机械生产过程的感知力,模型还设计了工业产品检验机制,保证工业生产有效性。实验结果证明,设计的模型能够有效地应用于工业生产之中。  相似文献   

2.
本研究的目的在于发现人及交互设计运用在移动设备中的原理。从多个角度对人际交互原理继续拧分析,且研究各项指标,首先提出人机交互的重要性,随后从正反两面,对人机交互与传统学习方法优劣进就行对比,对成功经验进行总结,从而为今后人机交互设计研究提供借鉴。在本文中,笔者从人机交互的理论背景,以及设备运行的实践经验分析,结合案例对人机交互设计于设备运用的重要性与实用性进行探索。  相似文献   

3.
随着社会的不断进步和信息技术的不断发展,计算机技术不仅改变了人们的生活,还占据着越来越重要的地位。但是在计算机技术迅速发展的今天,人机交互设计却没有跟上发展发展步伐,影响了人与计算机之间的交流,造成这种现象的主要原因是人机交互界面设计存在一定的问题。文中会简单介绍人机交互的概念,重点讲述人机交互设计的依据和相关的研究。  相似文献   

4.
根据任务目标要求和执行过程,用户化定制空基信息系统人机交互界面和操作流程,使得系统人机交互功能更贴近于用户业务需求,更有效地协助用户实现其任务目标。具体方法是,以任务执行过程为主线,按照信息的获取、加工、存储、应用、分发等处理流程将任务分解为多个子任务,并以此为参照,将空基信息系统细化分解为多个子系统,然后根据各个子系统的操作要求定义系统操作员席位职责。一方面,面向任务目标要求和执行过程的系统功能分解方法确保了用户需求的落实;另一方面,多用户并行处理模式简化了用户操作视图,增强了系统的易用性和人机交互效率。该方法不仅可以在新系统研制过程中发挥良好作用,还可以在已有系统改造项目中得以应用。  相似文献   

5.
在智能化时代的背景下,各式各样的电子产品也随之问世.虽然电子产品越来越多,但是单一的交流方式也变得不能满足人们的需要,所以电子产品设计越来越注重人机交互.人机交互的应用让电子产品设计又有了一个新的高度.本论文通过对电子产品设计的研究,分析人机交互在电子产品设计中的应用.  相似文献   

6.
将含有信息的数字信号从一点正确地传递到另一点(Signaling).是数字系统设计中的重要环节.信号模式包括驱动端(将每个数字比特位译码并量化为电压或电流),传输介质及接收端(将接收到的模拟信号再还原为数字信号)三部分(图1)。  相似文献   

7.
数字电视与传统模拟电视的重要区别之一就是多了人与机顶盒之间的交互操作,而这一交互操作离不开机顶盒的终端用户界面——人机交互界面。中山数字电视的人机交互界面采取以用户体验为中心的设计理念.改变了传统的衬底加功能模块的设计,以此探索人性化的数字电视人机交互设计的方法。  相似文献   

8.
多路信号的综合处理经常需要对各信号的到达时刻进行识别,利用一些先到达信号剔除后到达的干扰信号。但由于各信号传输通道的固有延迟未知且不等,使各路信号实际到达的相对时刻不能真实反应真实信号的相对到达时刻,甚至会出现原本后到达信号由于信号通道相对延迟较短却先于其他信号到达的现象,使信号处理无法正确进行。针对这样一种现象提出了一种可以自动装订数据、定时自动修正各路信号固有延迟的补偿处理方案,达到去除固有延迟偏差的目的。  相似文献   

9.
文章介绍了一个旨在提高分布式入侵检测系统(DIDS)适应性和扩充性的协议模型。在简单地介绍了系统的设计模型后,给出了系统通信报文及报文格式。最后,描述了系统模型的通信过程,并介绍了如何使用给出的报文进行协议通信,实现模型目标。  相似文献   

10.
现在经济的不断进步,为科技发展带来了契机,并在智能化时代的推动下,各种智能电子产品应运而生。电子产品的单一交流方式已经远远不能满足当前社会人们发展的需求,因此电子产品逐渐开辟人机交互式应用软件的开发。人机交互应用于电子产品中,将智能化电子产品研发推向了新的发展高度。人机交互式电子产品设计是近些年来科技发展的产物,即象征着科技得的进步,与时代的发展。第一次本人以电子产品设计中人机交互应用为面前就主题,探究电子产品设计中人机交互的实现以及电子产品功能开发中人机性具体应用。  相似文献   

11.
随着3D显示技术的逐渐成熟,越来越多基于3D显示技术的产品被应用于各个领域,例如3D电影、裸眼3D电视、体感交互式系统和影像教学等。基于3D显示的人机交互系统也是近年来越来越热门的研究方向,但是却没有高效地利用深度信息作为交互的线索,因此本文提出将3D显示与体感交互结合,实现立体人机交互的虚拟键盘,让用户只需点击屏幕前方键盘的图像即可进行对应按键信息的录入和编辑,其帧率可达10.6fps。针对3D显示中用户视角偏离会导致按键的像在视觉上的偏移,容易造成误输入的问题,在系统中整合人眼检测功能,修正因视角偏离带来按键定位误差,从而实现了准确率100%的字符输入交互功能。  相似文献   

12.
工业以太网和TCP/IP协议在工业自动化领域的大量应用,为以网页的方式访问PLC数据提供了条件,西门子S7-web2plc更是为这种方式提供了专门的接口。为寻求一种简约灵活低成本的监控方式,借助WEB技术,以SIMATIC PLC和单旋鼓风力喂丝机为对象,阐述了以WEB浏览器为界面实现人机交互和设备监控的方法。该方式简化了控制系统结构、减少了现场操作站数量,并为后期修改监控变量以及INTERNET远程诊断提供了途径。  相似文献   

13.
根据当前认知心理学中无意识认知的研究进展,剖析了可用性、用户体验和无意识认知之间的关系,提出可用性和用户体验的最终目标就是要达到无意识认知,在此基础上无意识认知交互设计被定义为:为了达到无意识认知目标而进行的一切交互设计活动。根据无意识认知交互设计理念,结合以人为中心的设计思想,构建无意识认知交互设计流程。该流程最大的特点是用无意识认知评估取代以往的可用性和用户体验评估。最后,通过实例应用无意识认知交互设计的理论和方法,证明了在该理论和方法的有效性。  相似文献   

14.
从Peter Wegner的交互计算理论出发,将软件中的交互与计算进行分离,提出了基于交互的软件模型。对交互单元、无交互构件、交互运行支撑环境以及基于交互的软件模型进行了详细叙述,并提出软件的开发过程可以划分为交互设计和无交互构件生产两个独立的阶段,无交互构件的复用是软件复用的重要方式,基于交互的软件将形成不同于C/S,B/S的网构软件体系结构。  相似文献   

15.
为了提高界面的信息交互和数据处理能力,提出基于大数据处理技术的界面交互设计方法。构建界面交互系统的数据库,采用过程约束的层次式结构设计方法进行界面信息交互和大数据融合处理,采用模糊聚类方法进行界面检索数据库的信息聚类。在Linux内核源码控制下进行界面的程序调度和交叉编译,界面的交互设计系统主要包括进程管理、程序控制和内源文件管理等模块,结合大数据处理技术,实现界面交互系统优化设计。系统测试结果表明,设计的界面交互系统具有很好的大数据信息处理和调度能力,数据的召回性较好。  相似文献   

16.
分析目前校园网络存在的问题,以某高校的校园网建设为研究对象,通过整合校园网络资源,提出一种基于私有云计算的信息交互模型,该模型包含用户层、服务层和资源层,采用该模型可以满足用户随时随地通过Intemet进行海量信息访问互动.并享用快速、高质量的信息传输服务。  相似文献   

17.
文章通过对智慧教室的研究,提出了基于问题导向和交互式的新型的教学模式。该教学模式通过课前问题情景引领,课中问题的讨论和师生之间、师生和智慧教室系统之间的交互来解决问题,课后通过智慧教室来进行知识的交互。该研究旨在通过这种模式,将智慧教室变成一个充满智慧的生动的课堂。  相似文献   

18.
《现代电子技术》2019,(17):84-87
为了提高VR虚拟漫游系统的运行效率,从而改善用户体验,提出一种基于任务树的人机交互任务调度算法。首先对VR漫游系统的工作流程进行介绍,分析了实时人机交互的重要性。然后将人机交互任务分解为具有优先级的树状层次结构,并在确保按照优先级调度的条件下,通过对比执行时间来消除CPU调度的盲目性,从而提高运行速度。仿真实验结果表明,相比先来先服务(FCFS)调度算法和短作业优先(SJF)调度算法,提出的人机交互任务调度算法在平均响应时间和平均等待时间方面表现出更好的性能。  相似文献   

19.
《现代电子技术》2019,(19):173-177
由于传统产品评价方式具有较高的主观随意性,评价指标较为简单,产品评价结果与设计者和生产者要求相违背。研发VR交互技术下的产品设计评价系统,用户通过人机交互模块将评价需求反馈到系统主控制器中,主控制器将制定用户需求传输到评价指标体系管理子系统中,该子系统先通过信息查询子系统查询相关需求信息,再采用三层分类评价模型建立和更改产品评价指标体系,依照强制判断法与专家法更改评价指标权值,依照指标权重排序评价指标。综合评价和分析子系统根据排序后的评价指标综合评价产品设计效果,浏览者可在评价结果输出模块查看评价效果。经过实验分析发现,该系统评价产品设计方案时间最短为4.9 ms,能量消耗最低为0.498 kJ,且人机交互效果佳。  相似文献   

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