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文章提出一项基于Unity3D的虚拟现实系统,解决了传统家庭装修工作中设计方案与效果无法直观体现的问题,采用虚拟现实技术能够优化家装设计方案,能够更加直观地为用户展现装修设计方案,在实践应用中取得良好效果,具有良好的实践应用价值与技术价值。实践应用证明,该系统能够有效提高家装设计效率与设计方案质量。 相似文献
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为解决传统体能训练动作模拟系统存在体能训练动作还原度较低的问题,设计一种基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统。系统硬件中的主控制器,主要对体能训练动作模拟系统中的训练数据输出与采集,并设计处理器,以协调系统中各个节点等工作;然后,设计USB接口和以太网,满足体能训练动作模拟系统的通信需求;最后,利用虚拟现实技术模拟体能训练动作以及训练场景,并建立数据库。以此,完成基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统设计。实验结果表明,文中设计的体能训练动作模拟系统的体能训练动作还原度较好,具有一定的实际应用意义。 相似文献
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针对石油高校液化天然气(LNG)工厂教学手段不足的难题,提出一套基于虚拟现实技术的LNG工厂虚拟仿真系统。该系统以Unity3D为主要开发平台,Solid Works、3Dmax为辅助工具,结合站场工程实际搭建LNG工厂三维场景,并根据教学任务设计模块功能。场景搭建和功能开发过程中实现了包括人物动画设计、阀门启停、碰撞检测、UI设计与应用、场景转换等技术。创建一个兼具教学、实训功能的LNG工厂虚拟仿真系统,对学生了解LNG工厂工艺流程和提高工程实践能力具有重要意义。 相似文献
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以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。 相似文献
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针对传统武术训练动作模拟系统不含贴片式压力传感器,从而造成无法在系统中显示出武术训练动作的力量值的问题,设计一种基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统。硬件部分使用C8051F410单片机采集卡采集武术动作的力量值,单片机连接一款贴片式压力传感器,用来测量武术训练者的关节力量值,选用采样刷新率为1 600 Hz、镜片材料为液晶材料的VR眼镜,完成硬件部分的设计。软件部分首先将武术动作转换为一个四杆结构,计算结构对应的关节力量值,使用Java编程将得到的关节数据值转化为代码,完成系统软件部分的设计。实验结果表明,与传统武术训练动作模拟系统相比,基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统可以显示出武术训练动作的力量值,增强武术训练者的训练效果。 相似文献
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随着信息技术的逐渐成熟,我国进入数字化时代,博物馆数字化应用越来越广泛。传统的博物馆在展览中大多采用图画或实物的方式,存在信息表达单一、缺乏生动性、交互性差等缺陷。运用虚拟现实技术实现博物馆的数字化展示,将博物馆中的文物转换为三维美术场景,运用多元化的展示形式让文物活过来,在场景中运用多种浏览方式并进行二次创作,赋予静态的文物以动态的美感,使得人们更愿意通过虚拟现实技术去浏览博物馆。 相似文献
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本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及篮球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。 相似文献
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本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及蓝球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。 相似文献
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《现代电子技术》2019,(12):183-186
为了提高分布式三维室内设计效果,提出一种基于虚拟现实技术的分布式三维室内设计方法。采用分布式的特征信息融合方法构建分布式三维室内设计的色彩图像模型,对分布式三维室内空间分布图像进行边缘轮廓检测和特征提取,采用RGB颜色分解方法对三维室内空间分布图像进行颜色像素特征分解,结合三维点云特征重组方法实现分布式三维室内设计的色彩空间重构,实现分布式三维室内设计的颜色特征优化组合。在图像和色彩处理算法设计的基础上,基于虚拟现实和视景仿真技术,进行分布式三维室内设计系统的开发设计,采用3ds MAX进行分布式三维室内设计的三维建模,在Multigen Creator建模软件上实现室内层次化结构设计。测试结果表明,采用该方法进行分布式三维室内设计的视觉效果较好,特征表达能力较强。 相似文献
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针对传统虚拟现实系统生成的绿色公共建筑三维图像与实际场景相似度较低这一问题,基于BIM技术研究一种新的绿色公共建筑虚拟现实系统。系统硬件主要选取中央处理器、存储器、建模设备和交互设备,处理器内部选用的芯片为美国Intel公司生产的型号为TUSA852的新型处理芯片,存储器分为主存储器和外存储器,建模设备主要有3D扫描仪和声音设备,交互设备主要选取三维鼠标和数据手套。采用C++语言编写了三维场景编辑程序和数字建筑程序。对比实验结果表明,基于该文系统构建的模型与实体建筑的相似度逼近于100%,比传统二维平面图20%的相似度、基于物理构建的模型50%左右的相似度更高,优势突出。 相似文献
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风景园林行业与虚拟现实技术的有机结合一直是国内外学者研究的方向,传统风景园林模型通过3D建模对使用者进行交互,但由于真实度较差、沉浸度不足等缺点,一直得不到好的推广与应用.该研究基于虚拟现实技术对三维风景园林行业系统进行设计与改良,运用有限元自适应网格细化算法与渐进网格简化法对风景园林的三维建模进行精细化处理;通过漫游... 相似文献
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考虑到矿井安全事故频发,煤矿企业提出可靠的装备、实用的技术和称职的人员等要求来保障生产安全.主要讨论采用系统集成和虚拟实现技术,设计具有智能虚拟交互控制和近似实战条件下的场景模拟培训功能的消防集成系统.该系统满足企业的实际需求,具有设计的必要性和应用的可行性,能有效地帮助企业提升安全水平. 相似文献