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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本文主要从动画广告<搜狐新闻--狐狸篇>的创作实践出发,以创作过程中遇到的实际困难为基本点,从创意和制作两个维度总结了此次动画广告的创作体会,在创意阶段中品牌的诉求点是其核心内容,在制作阶段中则主要从原画的绘制、制作平台的选择、Flash8与D3-Edit的融合等方面对其进行了全面系统的阐述.  相似文献   

2.
Flash动画制作是用Flash软件和音乐结合做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,更具有趣味性和创造性,人们以能够制作出倍受大家关注的MTV、相声动画等作品而感到骄傲和自豪。创意是设计的核心。设计师为了使动画广告更有吸引力,就要不断寻找动画广告的新创意来吸引、打动观众,达到良好的宣传效果。  相似文献   

3.
Flash动画在电视上出现不是新鲜的事情了,像电视台播放的《白加黑》广告中就运用了Flash的技术,随着雪村的《东北人都是活雷锋》的音乐,一个个鲜活生动的卡通形象跃然荧屏,赋予白加黑药品崭新的形象给人以耳目一新的感觉。当然除了在电视广告之外Flash还在MTV、节目片头等方面,都得到了广泛应用。它自1996年正式在业界发表至今,已经成为最受欢迎的动画软件之一。矢量动画软件Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。与gif和jpg不同,用FlashMX制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。因为flash制作的…  相似文献   

4.
Flash软件作为一款优秀的二维动画制作软件,在高职院校的动漫专业被广泛应用。在二维动画的制作中Flash软件发挥着非常重要的作用。文章从一个新的角度来认识Flash软件,Flash软件中的绘图纸、元件和绘图功能都为二维动画的制作提供了方便。  相似文献   

5.
Flash 4动画是以时间线为基础的帧动画,每一个Flash 4动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。在Flash 4中提供了一种简单的动画制作方法,采用关键帧(Keyframe)处理技术的插值动画(tweened animation),这构成了Flash 4动画制作的基础。下面,我们就从运动(Motion)动画、形状(Shape)变形动画和色彩(Color)变化动画三个方面,通过几个制作实例来加以分析。  相似文献   

6.
本文从Flash的基本知识入手,详细介绍了Flash动画中的遮罩动画原理、创建方法和实践教学中总结出的使用技巧,梳理了遮罩动画的制作流程,带大家一起感受遮罩动画的魅力。  相似文献   

7.
一、制作Flash动画的基本常识与基本操作 1.F1ash动画的种类 (1)"过渡"动画:制作好若干关键帧的画面,由Flash通过计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧.过渡动画又分为移动过渡动画和形状过渡动画(也叫变形动画)两种.  相似文献   

8.
Flash动画平台具有流程新、上手快、操作简便、功能全面、文件小等优点,可以实现动画制作的全无纸化。所以,采用Flash无纸动画工作平台通常投入少,对动画团队的规模要求低,很大程度降低了制作成本。而大多数艺术院校Flash开课率比较高,人才储备较充裕,因此更适合当下中国国情。以下就FLASH无纸动画制作与传统二维动画的制作,分析其优势所在。  相似文献   

9.
在丰富多彩的动感网页上,许多又酷又炫的动态效果是Flash的杰作。Flash是Macromedia公司的矢量动画制作软件,它制作出的动画不仅体积小,而且画质高、效果好,即便是极其复杂的动画,它也不负众望。Flash具有便捷的互动网页和多媒体制作的特性,使之成为当今动感网页设计、多媒体制作甚至互动式影片制作、游戏设计等的必然选择。 Flash动画设计思想类似于其它动画设计软件,一个较为复杂的动画是由几个简单的动画组合而成的。  相似文献   

10.
《电子测试》2002,(6):39-41
制作动画是Flash最基本也是最容易上手的一个功能。我们就从动画制作入手,先来解读“动画族”的梦想。  相似文献   

11.
周源 《数字技术与应用》2014,(2):60+62-60,62
Flash软件是Adobe公司的一款优秀二维动画制作软件,它集文本、声音、动画、交互控制于一体,是现代多媒体设计制作中应用的最多的软件之一。本文将以一个完整的音乐动画短片制作流程为主线,从制作前的一些必要准备工作开始入手,包括一些制作的动画技巧和镜头技巧对Flash软件在制作过程中一些技巧和方法进行深入研讨。  相似文献   

12.
Flash动画以其插件技术、流技术、语言交互等功能优点,已经逐渐成为网页在制作过程中必不可少的重要工具,同时也实现了大范围的应用。因此,文章对Flash动画在网页制作中的具体应用情况进行分析,为Flash动画的未来可持续发展打下良好基础。  相似文献   

13.
主要讲述了用Macromedia公司发行的Flash5网络动画制作工具,制作电路仿真波形动画的技术,作者通过使用Flash 5制作网络版课件,探索出几点制作技巧,并通过一个实例,高效实现波形动画,而且该示例几乎包含了用Flash 5制作课件的主要技术。  相似文献   

14.
祁敏 《电子测试》2014,(22):127-129
Flash是现在最为热门的是矢量动画编辑软件。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序。以及结余它们之间的任何内容:它不仅适用于专业动画人士、还能使业余动画爱好者通过它制作出精彩的动画。该论文就介绍用Flash来制作物体的运动轨迹的概念和实例。  相似文献   

15.
刘洋 《电子技术》2022,(3):260-261
以案例分析,阐述Flash数字动画技术与民间传统表现方式的融合,皮影戏与Flash动画有相通的模块,探讨利用Flash软件制作皮影形式动画的过程。  相似文献   

16.
戴玥 《无线互联科技》2014,(10):124-125
本文通过对Flash MV的场景设计与制作过程的阐述,展开场景设计基本内涵和技术性应用的研究,在完善动画场景制作理论的基础上,进一步拓宽和提高动画场景制作水平,发掘和利用场景制作在Flash MV音乐动画中的作用和价值。  相似文献   

17.
《Flash动画制作》是高职计算机专业学生的一门专业必修课程,该课程在网络动画、多媒体课件、游戏制作、网站设计等多个岗位都会应用到,并且起到关键的作用。所以学好Flash动画制作这门课程非常重要。那么作为教师,怎么样让学生很好地学好这门课程,是笔者这么多年从事该课程教学过程中一直在思考的一个问题。下面是笔者就这些年来关于《Flash动画制作》教学改革所做研究的一个总结。  相似文献   

18.
1 引言 Flash是美国 macromedia公司开发的矢量图形编辑和动画创作专业软件。利用该软件制作的矢量图和动画具有文件尺寸大小、交互性强、无损放大、带音效和兼容性强等特点。Flash广泛应用于交互软件开发、展示等方面,在Authorware和Director中均可导入Flash动画。 Flash软件具有以下特点:(1)是基于矢量图形的动画编辑软件;(2)所见即所得;(3)以时间线为基础的动画编制和播放;(4)独特的过渡动画变形效果;(5)方便、多样的用户端播放,作品可以无损放大;(6)动画播放时支持事件响应和交互功能。  相似文献   

19.
在前面动画制作中使用的层,都被称为普通层。下面我们所讲的是,利用Flash 4中两种特殊的层制作动画。 引导层(Guide)是Flash 4中一种比较特殊的层。引导层是动画制作中的重要辅助工具,可以像处理普通层一样,在辅助层中制作各种图形,然后在其他普通层中据此进行进一步绘制;还可以在辅助层  相似文献   

20.
随着Flash平面动画制作技术的日益成熟和发展,人们越来越多地追求视觉效果的质量,所以本文针对Flash平面动画制作中如何增加视觉效果这一主题进行研究,得出结论:动画制作过程中可以通过借助点阵图技术、丰富角色造型、运用蒙太奇手法以及选择合适的动画节奏这些手段,从而获得更好的视觉效果。  相似文献   

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