共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
通过对3DSMAX基本功能的综合运用,论述了在机械设计CAI课件制作 中3DSMAX的使用技巧。 相似文献
2.
《计算机光盘软件与应用》2013,(19):201-202
在以教师为主导的授课模式中,对学生的学习情况不了解,不能够挖掘学生的学习潜力,让学生的能力平衡发展,经常会有优秀的学生吃不饱、而学习能力较差的学生吃不消的现象发生。高职院校学生基础不一,接受能力相差悬殊,鉴于这种现状,结合3DSMAX课程特点,把分层目标教学法运用于3DSMAX教学中,通过几年的教学实践,表明可以很好的激发学生的学习兴趣,取得良好的教学效果。 相似文献
3.
随着电脑的普及以及应用软件的不断升级,3DSMAX已经在园林绿化景观的行业里掀起了一阵不小的旋风,相信合理的刮用3DSMAX,将给园林绿化景观行业带来更多惊喜。 相似文献
4.
ScriptMIB的结构和功能,探讨了将访问控制机制应用于ScriptMIB技术的方法,并给出ScriptMIB的具体实现。 相似文献
5.
赵庆祺 《电脑编程技巧与维护》2017,(22)
在Flash平面动画设计过程中,要做出功能强大、效果奇异的Flash动画作品,不能靠简单的帧和元件、图层等基本元素和知识,可依据Flash自带的功能强大的Action Script语句,对帧、元件进行定义,然后编程来完成.要很好地使用和驾御Flash,就必须深入地学习和熟练地掌握Action Script语句及编程方法和技巧. 相似文献
6.
WinCC Global Script在数据存储中的应用 总被引:5,自引:0,他引:5
为了解决监控系统中过程数据的处理,通过编写WinCC的G16bal Script,提出了一种新的过程数据记录方法。将过程变量按记录时间生成日志文件和过程数据记录文件。使得对于过程数据的处理更为方便。通过自动生成的索引文件用户可以随时根据需要添加、删除记录的变量,而不需改动Global Script,使得该方法具有扩展性和可移植性。通过G1obal Script处理数据,使得数据采集周期由500ms缩短到250ms。该数据记录方法在实际工程应用中取得了良好效果.可以推广和移植到其他监控系统的数据记录中。 相似文献
7.
介绍了一种利用Microsoft Script control在组态软件中实现脚本支持的方法,说明了Microsoft Script Control的原理、基本属性、方法和对象,并结合ControlView的对象模型说明了实现脚本支持的具体步骤. 相似文献
8.
9.
介绍了用3DS MAX动画技术制作模拟胶体电泳实验MCAI课件的过程。通过动画演示,形象、生动、直观地表达了胶体形成过程中溶液颜色的逐渐变化以及电泳过程中溶胶和介质之间的界面的移动。利用此课件取代课堂教学的演示实验,可以改进教学效果。 相似文献
10.
沈国钧 《计算机光盘软件与应用》2012,(3):227-228
目的:探索信息技术在3DSMAX教学改革中应用的实用性及可行性。方法:在3DSMAX教学中添加多元化多媒体信息技术,探讨其实用价值。结论:以计算机网络为代表的信息技术,真正让学生主动学习,发挥学生的自主探究精神,大大增加了学习的主动性和创造性。结果:对3DSMAX教学改革有很大的意义。 相似文献
11.
针对在VB程序设计考核中表达式和代码块的自动阅卷问题,提出了一种基于Script Control的代码测试组件(SC-Based CTC)设计方案,对SC-Based CTC的内部结构和实现原理进行了详细的介绍,给出了该设计方案基于VB语言的关键实现代码和一个基于SC-Based CTC的阅卷描述样例。实际测试表明,SC-Based CTC的应用能有效提高系统的通用性和可扩展性。 相似文献
12.
WinCC的Globe Script在中厚板过程机中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文概要地介绍了组态软件winCC,并通过对中厚板轧机过程设定计算的描述详细地介绍了Globe Script使用方法,展现了Global Script的强大后台功能。 相似文献
14.
随着电脑的普及以及应用软件的不断升级,3DSMAX已经在园林绿化景观的行业里掀起了一阵不小的旋风,相信合理的利用3DSMAX,将给园林绿化景观行业带来更多惊喜。 相似文献
15.
3DS MAX在虚拟现实系统构建过程中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
3DStudionMAX是一套优秀的三维动画造型软件,它广泛应用于游戏,广告,建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件,虚拟现实技术是计算机发展到一个阶段的产物,它的发展应用日益广泛、普及。本文拟就3DSMAX在虚拟现实系统构建过程中的应用做一介绍。 相似文献
16.
3DS MAX在构建虚拟现实系统中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
3DS MAX因其强大的建模及动画功能,广泛应用于产品开发,建筑、广告、游戏等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。本文拟就3DS MAX在虚拟现实的构建中的应用作一介绍。 相似文献
17.
18.
高等数学是一门比较抽象的学科,极限概念是高等数学中最基本最重要的概念之一,是高等数学入门的难点.本文就教学中运用3dsmax制作高等数学数列极限概念图形动画演示,帮助学生突破数列极限概念的难点进行了探讨。 相似文献
19.
乐炜斌 《电脑技术——Hello-IT》1999,(6):38-42
随着多媒体科技的日新月异,图象和声音充满了每一个角落,纯文本的操作系统已经被图形界面的视窗系统取代,而在现今a互联网上,单纯的文字和图形也已经难以拍足制览者的需要,因此适用于互联网上使月的名棋佑材术物讯便助老民日本_早在1995年,当Netscape2.0还是当时最强大的创览器的时候,Macromedia公司就推出了Shockwave作为将Director电影应用于互联网的手段。从此,只要网络用户点去含有ShockwaVe的网页就可以看到精彩的Director电影。一时间,Shockwave的插件被大量的下载和使用,成为使用率第2的别览器插件(仅次于RealAUdi… 相似文献
20.
Web3D技术是虚拟现实技术的一种实现形式,在网络教育阶段采用具有交互功能的3D课件可大大提高学习效率.本文结合实际介绍了Cult3D技术以及基于Cult3D技术的多媒体课件的开发过程。 相似文献