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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 750 毫秒
1.
现代意义上的好书,是既可以远观,又可以近看,还可以像艺术品一样可以让读者拿在手里细细地品味,让视觉、触觉、听觉、嗅觉甚至味觉都能得到满足。现代纸材在书籍艺术个性的展现中起到不可替代的作用,它能使读者产生不同的心理反应,丰富书籍表情,深化书的内涵。本文通过对纸材的外部特征及内涵个性的分析,和纸材设计语言价值的深层挖掘,总结出如何使其审美属性转化为内容与读者、设计者与读者心与心交流的平台。  相似文献   

2.
图书馆管理系统的开发,目的在于可以满足用户随时录入和查询需求,同时为读者提供查询等一系列服务,进而能够使图书管理员轻松管理自己的图书信息,读者信息,及借阅信息。  相似文献   

3.
论文以一个实际应用系统为例,介绍如何从分析、设计到编程、测试,全面地运用面向对象的方法进行软件开发,重点解释用况图、类图和顺序图的开发过程。通过该文,可以使读者在以下几方面受益:(1)学习和掌握面向对象建模方法;(2)从这个具体例子中可以看到如何解决在读者自己的应用系统开发中所遇到的同类技术问题;(3)以此为例学习如何运用UML的一些最常用的概念和表示法建立自己的应用系统模型。  相似文献   

4.
在这一年中,我们将通过完成彩星工艺盒、循迹小车、跳舞小车、变速小车、搬运机器人、掌上FLASH等8个制作,来学习单片机系统的设计与制作。读者跟着学习完成这8个项目的制作,就基本掌握了单片机的软硬件设计思想和方法,学会单片机的汇编语言和C语言编程。读者掌握了这些知识和技能,就可以胜任单片机系统开发、小型自动化产品开发和智能产品开发等岗位的基本要求,还可以从事自动化设备的维修工作。  相似文献   

5.
封神榜栏目是本刊精心为读者打造的大型导购平台,本期共分“轻巧灵动TOP5”、“游戏悍将TOP5”、“至尚影音TOP5”和“实惠之选TOP5”四个子栏目。其中本期的“游戏悍将TOP5”集中了主面主流的Sonoma平台机型,而“至尚影音TOP5”则是专门针对需要“移动影院”的读者;各款机型在经过统计后进行排名,并以图文并茂的形式与读者见面。通过本栏目,读者不仅可以了解到相关机型的参数和市场的动向,还能通过编辑点评,快速掌握相关机型的优缺点,在购买时做到心中有数。当然,市场瞬息万变,机型众多,我们不可能收集所有机型并做到100%准确,假如读者有更好的意见或者看法,可来Mail与我们进行交流,邮件请发至:Editor@inotebook.com.cn,主题请注明“封神榜”字样。  相似文献   

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在这一年中,我们将通过完成彩星工艺盒、循迹小车、跳舞小车、变速小车、搬运机器人、掌上FLASH等8个制作,来学习单片机系统的设计与制作。读者跟着学习完成这8个项目的制作,就基本掌握了单片机的软硬件设计思想和方法,学会单片机的汇编语言和C语言编程。读者掌握了这些知识和技能,就可以胜任单片机系统开发、小型自动化产品开发和智能产品开发等岗位的基本要求,还可以从事自动化设备的维修工作。  相似文献   

7.
罗洪达同学是《电子制作》的“老读者”,1999年,小学五年级的时候第一次买《电子制作》,对电子制作的爱好一发而不可收,参加多次电子大赛,现正在做PC与单片机通信的项目。罗洪达巧妙地把Proteus和VB结合,实现了上位机PC和下位机8051的联机仿真。读者可以借鉴此法在硬件设计前做仿真预演,避免走弯路。  相似文献   

8.
本文介绍的机器人具有自动追踪红外线源的功能,读者可以在此基础上增加其他功能,例如增加一个温度传感器可以制作成一个具有消防灭火功能的机器人,也可以参照本文的设计思路完成大学电子竞赛的一些课题。  相似文献   

9.
图书管理系统是信息化时代有效管理图书的重要手段,根据不同的权限,读者、管理员、系统管理员可以完成各自的操作。文中借助UML技术对图书管理系统进行了面向对象分析与设计,在需求分析阶段给出了系统用例图,在类设计阶段给出了系统类图,在交互性设计阶段给出了借书时序图。  相似文献   

10.
图书管理是图书馆或阅览室的重要工作,具有量大、重复的特点,其中的信息录入、读者管理、书目查询、书籍借阅是经常性的工作。为方便检索和管理,借助计算机开发相应的图书管理系统可以提高工作效率。本文进行了图书管理系统的设计和开发,包含数据库设计和功能设计,测试表明该系统可有效提高中小型企事业单位的图书管理效率。  相似文献   

11.
上期内容已介绍了单片机的内部组成和一个流水灯的设计制作方法,接下来将继续介绍几个单片机的应用实例,读者可以从这几个实例中学会如何使用单片机。  相似文献   

12.
智慧图书馆要求在数字化背景下,实现图书馆管理系统的网络化和智能化.无线传感器网络具有低成本的特点,可以利用分布在网络中的传感器进行快速自组网,能够实现对数据进行实时监测和分析,因此可以考虑将其应用于智慧图书馆的管理工作.网络化平台中的无线传感器节点主要负责采集读者信息,并将采集到的实时数据信息发送到汇聚节点,汇聚节点将所有数据进行收集整理,管理监控中心完成对信息数据的分析检测,从而实现根据读者需求制定智慧图书馆的科学管理决策.  相似文献   

13.
本文不想用更多的语言来阐述问题的应用意义,而只是从流程设计的角度上说明考试系统单选按钮互锁的设计方法和脚本代码,并提供浏览考题时可以再进行重选的设计思路,最后,给出整个考试设计流程的脚本代码,读者可借鉴此方法可开发出更多的学科考试系统。  相似文献   

14.
在这一年中,我们将通过完成彩星工艺盒、循迹小车、跳舞小车、变速小车、搬运机器人、掌上FLASH等8个制作,来学习单片机系统的设计与制作。读者跟着学习完成这8个项目的制作,就基本掌握了单片机的软硬件设计思想和方法,学会单片机的汇编语言和C语言编程。读者掌握了这些知识和技能,就可以胜任单片机系统开发、小型自动化产品开发和智能产品开发等岗位的基本要求,还可以从事自动化设备的维修工作。  相似文献   

15.
图书管理是图书馆或阅览室的重要工作,具有量大、重复的特点,其中的信息录入、读者管理、书目查询、书籍借阅是经常性的工作.为方便检索和管理,借助计算机开发相应的图书管理系统可以提高工作效率.本文进行了图书管理系统的设计和开发,包含数据库设计和功能设计,测试表明该系统可有效提高中小型企事业单位的图书管理效率.  相似文献   

16.
有效运用新媒体技术,通过个性化的创意设计来宣传图书馆的各项活动,可以引起读者对图书馆的关注,促使更多的读者走进图书馆利用各类资源与服务,使图书馆更全面地发挥作用。我们可以从如何吸引读者的眼球、如何牵动读者的思维、如何让读者时刻关注这些方面来进行高校图书馆的宣传创意设计。  相似文献   

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《网友世界》2009,(24):72-72
读者鲁烨来信: 我是一个动画爱好者,对时下流行的FLASH动画很感兴趣。希望既然学习FLASH相关知识,同时又可以多了解一些动画制作知识?  相似文献   

18.
本文采用面向对象的设计和分析方法,以一个售后服务管理系统为例,介绍如何从分析、设计到编程、测试,全面地运用面向对象的方法进行软件开发,重点解释用况图、类图和顺序图的开发过程。读者可以通过本文学习和掌握面向对象建模方法,并以此为例学习如何运用UML的一些最常用的概念和表示法建立自己的应用系统模型。  相似文献   

19.
上期中通过一些简单例子给读者们讲解Flash中的动画类型,如移渐变动画、帧动画、形状渐变动画;动画编辑的方法与技巧引导线、遮罩使用方法等。从本期开始读者将要学习到FlashMX2004中新增组件的用、使用方法以及如何使用组件来设计实例。首先,我们先来了解一下组可以做什么.都有哪些组件。  相似文献   

20.
支持面向对象技术的设计模板   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计模板是面向对象设计的新的概念。它抽象了面向对象设计中的经验知识,通过组织对象之间的关系,定义特定的软件结构。由于模板的可重用性,它的应用可以大大减少设计的复杂度。本文给出设计模板的综述介绍,给读者提供一个整体的印象。  相似文献   

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