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《中国眼镜科技杂志》2016,(21)
正2016年,VR眼镜走进了大众视野。消费者可以戴上Oculus Rift,感受身临其境的观影体验,上天入海无所不能;可以体验到HTC VIVE带来的奇妙交互,利用手柄和"双灯塔",在虚拟世界里完成一系列简单动作……一个又一个虚拟世界被搭建起来,洛杉矶Survios的游戏《原始数据》、硅谷Baobab的实习互动短片《入侵者》、社交平台Altspace VR……VR犹如一扇通往一个全新世界的大门,让每一个踏足其中的人流连忘返。从二维到三维,人机交互、联机交互和实时渲染技术达到了新高度,集尖端科学与丰 相似文献
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文章针对现有的网上购物系统在购买服装时无法直观查看服装外观和穿着效果的问题,基于Unity设计了一款VR购衣系统,通过三维扫描方式建模,使用VR头盔进行互动,实现了对购物信息的统一管理,提升了服装虚拟展示效果和试穿效果,改善了购物体验。 相似文献
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《皮革科学与工程》2019,(4)
<正>虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是20世纪80年代初产生的一门建立在计算机图形学、计算机仿真学等多学科基础之上的综合性交叉学科。而虚拟现实技术是一种仿真技术,它通过计算机将仿真技术与人机接口技术、传感技术等技术相结合,从而生成一种虚拟情境,这种虚拟的、融合多源信息的三维立体动态视景给人们的感觉就像真实世界一样。美国高盛公司的一份研究报告指出:VR将改变所有产业与我们的互动状态,尤其将会像互联网一样深刻地改变我们的社交、学习及生产、消费的方式。如今,随着VR技术在现实生活中应用的越来越广泛,它正在成为人类社会继互联网之后又一个具有颠覆性的基础产业。 相似文献
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介绍了Vintools应用于三维服装展示的原理。以服装款式的选择和三维试穿效果的展示为中心,利用Vir-tools及多种工具的协调工作,构建了一个结合虚拟现实技术、交互性能好、操作简便的服装展示系统,该系统可对服装进行自由搭配,更换服装颜色,改变背景,还可使模特旋转。 相似文献
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《家具与室内装饰》2016,(10)
三维实景建模(也称基于多视照片的三维重建)是近几年快速发展的新技术,成为计算机视觉和倾斜摄影测量领域中的研究热点。它在文物保护,虚拟旅游,应急保障,数字城市等行业得到广泛应用。该技术采用大量数学算法,仅依靠照片就能得到真实目标物体和城市建筑场景的三维模型,同时,可获得目标物体的逼真纹理。这种以极小代价(普通数码相机和智能手机即可)获取目标物体的多视照片并自动重建三维模型技术走出了专业领域,已进入大众消费领域,应用前景极其广阔。该技术为室内陈设设计效果的呈现提供了一个崭新完美的实现手段。本文简要介绍这一技术的工作原理、阐述传统手工建模和三维激光扫描的局限,以室内陈设摆件品为例把这新技术和软件引入室内陈设设计当中。 相似文献
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探讨了虚拟现实技术在电影叙事中的应用。首先介绍了VR技术的基本概念和技术特点,并分析了其在电影叙事中的应用,随之结合2部电影作品《全息影像计划》和《潜行者》,从视觉效果、三维建模与场景设计、视角切换与视觉叙事、沉浸式体验、交互性与非线性叙事以及创意表现与视觉语言等多个方面分析了VR技术在电影叙事中的优势和创新应用,并展望了未来VR电影的发展趋势,包括更丰富的沉浸式体验、非线性叙事与多样化表现、更高度的个性化和定制化以及社交互动与共享体验等,旨在为相关领域的研究者和从业者提供有益的参考。 相似文献
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一直以来,服装走秀一直都是服装设计师展示他们的设计作品,以及服装厂商发布新服饰的重要环节。但是由于多方条件的制约,传统的服装走秀在走秀的现场无法安排大量的位置,导致绝大多数观众只能在网络上看图片和视频进行欣赏。最明显的例子是2020年上半年,新型冠状肺炎爆发期间,各种各样的线下展都不得不停止操办。不仅如此,每一场服装走秀的圆满完结,都要需要消耗大量的资源和成本,而且在走秀的过程中也时常会有突发状况需要解决。当下,虚拟现实技术发展火热,比起过去成熟许多,越来越多的行业开始结合VR技术进行展示创新。本文对VR技术和传统服装秀场相结合进行了应用研究分析,通过探讨了当下虚拟现实技术的发展状况和传统服装展演存在问题的分析,总结出这一课题的研究意义及思路,若是VR技术能够在服装行业中普及开来,定会成为在服装行业及其他相关行业漫长的发展道路中重要的里程碑。 相似文献
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《中国眼镜科技杂志》2020,(1)
正社交商业时代,实体商业如何才能沉淀更多的"忠实消费者",让他们反复回来体验,分享、进行主动的口碑传播,进而触发更多新的流量涌入?无疑,近年来被反复提及的沉浸式体验已被当作实现这一目标的突破口:从大型商场的线下主题巡展,到系列沉浸娱乐表演,再到各类需要消费者参与角色扮演的沉浸式戏剧以及VR主题乐园,这些实景与VR、AR、光雕等技术结合的"沉浸式体验"正汹涌而至。 相似文献
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《中国眼镜科技杂志》2016,(21)
正有不少同行跟我讨论,VR或许有掀起在线教育的燎原之势,带来进步与改革。毫无疑问,VR眼镜改善了培训体验,让广大学子抛开枯燥的书本,以真切的视觉去感受和体验书本上提到的一切信息,实现"沉浸式学习"。VR的出现改变了平面世界,构建了三维场景,尤其在建筑、医学、艺术雕刻、机械、地理等领域表现突出,它能模拟出真实的教学环境,有利于学生更好地理解课程内容,进行深入观察和分析,使学生快速进入学习状态。而作为一种高维度的媒介,VR更利于大家吸收、理解和接受,提升对学习的兴趣和热情。 相似文献
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