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为产生伪随机数字混沌序列,提出了一种新的混沌系统数字化实现方法,该方法采用HTML5技术实现连续混沌系统的离散和迭代运算;基于数字混沌序列和线性插值算法实现了混沌吸引子相图、时间序列的绘制。该方法具有跨平台使用特性、本地储存特性和渲染模式,为把混沌技术的应用植入浏览器提供了可能,该方法可应用于多平台共享的混沌信息加密、混沌演示、混沌性能测试等领域。 相似文献
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超混沌序列对DS-UWB多址性能的改善 总被引:1,自引:1,他引:0
利用Roessler超混沌系统构造了一种新的超混沌序列,分析了序列的相关特性,并将其应用于直接序列超宽带(DS—UWB)系统中,以提高它的误码性能。建立了DS-UWB通信系统的模型,以超混沌序列作地址码对高斯白噪声信道中多用户DS—UWB系统误码率进行了分析,并将其与m序列作地址码时的相应性能进行了比较。由分析和仿真可知,构造的新的超混沌序列能较好地改善DS-UWB的多址性能。 相似文献
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为产生随机性能良好的伪随机序列,提出了一个新的变结构混沌系统。该混沌系统在一个开关函数控制下其系统结构随时间随机地转换,所产生的混沌信号是两个不同的混沌信号的混合,具有良好的复杂性。基于该变结构混沌系统设计了一种伪随机序列发生器,采用NIST标准和STS-2.0b测试套件对其产生的伪随机序列进行了统计性能测试,测试结果表明该伪随机序列发生器具有良好的随机性,可应用于计算机、通信、信息加密等领域中。 相似文献
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一个变参数变结构混沌系统及其数字化实现 总被引:1,自引:0,他引:1
利用有限精度的数字系统产生混沌伪随机序列时会出现短周期问题.为克服这种数字混沌动力学退化从而产生性能良好的伪随机序列,提出了一个变参数变结构混沌系统.该系统含有两个开关函数,在自身变量的控制下使混沌系统的某个参数在四个值之间自动切换,同时使其在两个结构不同的子系统之间切换.系统参数的变化相当于对其进行随机扰动,系统结构... 相似文献
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连续混沌调频雷达的发射信号采用连续混沌信号实现信号调频,其性能逼近噪声调频信号,避免了离散调频设计中存在的前提限制(如:脉冲持续时间长、频率跳变等).基于混沌动力学理论,提出了连续混沌调频雷达的波形设计方法.该方法根据连续混沌调频信号的动力学模型,设定时间尺度变换函数,调制处于正弦振荡的Colpitts电路频率,可实现任意频谱结构的目标波形输出.该文结合设计实例给出了具体的设计步骤,并分析了设计性能,仿真结果表明该方法是有效可行的. 相似文献